Join us on a literary world trip!
Add this book to bookshelf
Grey
Write a new comment Default profile 50px
Grey
Subscribe to read the full book or read the first pages for free!
All characters reduced
Asterisco de mar y alga sobre las rocas - cover

Asterisco de mar y alga sobre las rocas

Alberto Trinidad

Publisher: Ediciones Oblicuas

  • 0
  • 0
  • 0

Summary

«Todo empezó el día que morí, ¿recuerdas? Apenas abría los ojos a la muerte, con un parpadeo salado que me decía estoy aquí, estoy allí; que me enseñó un pedazo de sol que se apagaba entre restos de nubes grasientas. Todo empezó ese día, el día que morí, ¿lo recuerdas? Estaba tumbado en la orilla de rocas del acantilado. Mis miembros, pesados por el agua, por la ropa empapada adherida a ellos, se desmadejaban inertes sobre las piedras. (…) La noche llegaba en una carroza sucia de gris decadencia. ¿Eres tú la muerte?, le dije. (…) Ella respondió que no».
Así comienza este relato que es una telaraña, un salto, una telaraña-relato donde poder ser narrado (suspendido) en aquellas vidas que siempre soñaste vivir, ¿recuerdas?
Available since: 03/01/2023.
Print length: 272 pages.

Other books that might interest you

  • Juegos Y Videojuegos - Un Escape Interactivo De La Monotonía - cover

    Juegos Y Videojuegos - Un Escape...

    Owen Jones

    • 0
    • 0
    • 0
    ¿Por qué a la gente le gusta jugar? Bueno, muchos millones de profesionales y padres preocupados se han estado haciendo esta misma pregunta durante al menos cincuenta años. 
    Cuando los videojuegos comenzaron en los años setenta, la mayoría de la gente los veía como un poco de diversión, pero a medida que la locura se afianzaba, incluso en esa década, los intelectuales y educadores comenzaron a llamarlo ”una estúpida distracción” y a los jugadores ”tontos”. Esto continuó hasta hace relativamente poco tiempo, y se escribieron millones de palabras despectivas sobre los videojuegos y los jugadores. 
    Sin embargo, la marea ahora está cambiando, y los `expertos` están pontificando sobre los aspectos positivos de los juegos para los jugadores... incluso para los más jóvenes. Mientras este debate se arremolinaba a su alrededor, los jugadores seguían con lo que más les gustaba hacer: jugar videojuegos. 
    Mucho se ha escrito acerca de por qué los juegos conquistaron a la juventud de los setenta y por qué ahora, a personas de todas las edades les encanta jugar. A algunos les gusta el juego de roles, a otros les gusta la asunción de riesgos virtuales y a otros les gusta perfeccionar habilidades que normalmente no usarían. 
    Algunos incluso sueñan con unirse a las delgadas filas de los jugadores de élite millonarios.
    Show book
  • Prédicas - cover

    Prédicas

    Nancy Sosa

    • 0
    • 2
    • 0
    Los seis relatos que componen este libro ocurren en distintos puntos del mundo. En cada caso el territorio les da un valor incalculable porque es la cultura del lugar la que define los dramas y los hechos. 
    Esa diversidad de los lugares tiene la impronta de la inapelable influencia periodística, adherida a mi piel como un  agua pegajosa. Durante varios años el periodismo me dio la oportunidad de realizar viajes a países que eran mundos radicalmente distintos del mío, ya sea por razones políticas, culturales o religiosas. La curiosidad o el deseo de entender cómo funciona el fondo común del ser humano por debajo de esas diferencias es un legado de aquellos viajes y es la semilla de estos cuentos.
    Show book
  • Dr Arrowsmith - cover

    Dr Arrowsmith

    Sinclair Lewis

    • 3
    • 19
    • 1
    SINOPSIS 
    Esta novela, considerada una de las obras maestras de la narrativa norteamericana del siglo XX, recibió en 1926 el premio Pulitzer.  
    Como hijo y nieto de médicos, Sinclair Lewis tenía gran cantidad de conocimientos sobre el mundo de la medicina. El libro recorre la vida de Martin Arrowsmith, un tipo bastante común que entra en contacto con la medicina a los catorce años como asistente del médico en su ciudad natal.  
    Lewis narra de manera brillante el mundo de la investigación, y de las compañías farmacéuticas, así como las modestas ambiciones de muchos hombres y mujeres que tienen una gran vocación. Describe magistralmente muchos aspectos del mundo de la medicina, desde la formación hasta las consideraciones éticas, y nos muestra, con un tono satírico, las envidias, presiones y negligencias que a veces van asociadas a ese mundo.   
    Esta novela, considerada como el antecedente de las numerosas teleseries que tienen a la medicina y a los médicos como tema central, ha tenido numerosas adaptaciones radiofónicas (una de ellas con Orson Welles como protagonista) y cinematográficas, entre las que destaca la que realizó John Ford en 1931.  
    CRÍTICA 
    “Esta novela, considerada una de las obras maestras de la narrativa norteamericana del siglo XX, recibió en 1926 el premio Pulitzer.” 
    El Mundo, El Cultural 
    "Se recupera en castellano "Doctor Arrowsmith", novela pionera en tratar las entrañas del mundo de la medicina" 
    Público 
    > 
    Babaelia 
     “El bisabuelo del Dr. House”  
    Público 
    "La novela versa sobre la vida profesional del médico Martin Arrowsmith desde el despertar de su vocación como ayudante del médico de su pequeña ciudad natal, pasando por sus años en la facultad de medicina, hasta el desarrollo de su carrera". La novela le valió al autor el premio Pulitzer en 1926.  
    Solodelibros 
    “Dicen que esta novela es una de las obras maestra de la narrativa norteamericana del siglo XX, y de hecho ya en 1926 recibió el premio Pulitzer”  
    Blog Libros y Literatura 
    «Artísticamente, Doctor Arrowsmith es un auténtico paso adelante. La novela está llena de pasajes inolvidables y la habilidad de Lewis para presentar personajes a través de los diálogos nunca falla» 
    The New York Times Book Review
    Show book
  • Un Mundo Feliz - cover

    Un Mundo Feliz

    Aldous Huxley, Stream Readers

    • 0
    • 0
    • 0
    Audiolibro producido con música original y sonido 3D. El mismo está diseñado para ser escuchado con auriculares.  Un mundo feliz es la novela más famosa del escritor británico Aldous Huxley, publicada por primera vez en 1932. La novela es una distopía que anticipa el desarrollo en tecnología reproductiva, cultivos humanos e hipnopedia, manejo de las emociones por medio de drogas que, combinadas, cambian radicalmente la sociedad.
    Show book
  • Codicia - cover

    Codicia

    María Reimóndez

    • 0
    • 4
    • 0
    Luz es una niña que vive con su familia en un Recuncho, lugar pobre y desertificado del que solo se puede escapar si se es merecedora de la Lotería de la Fertilidad, un bien muy preciado en un mundo distópico asolado por la incapacidad de reproducción.
    Llevada a la fuerza a la Capital del Oeste para engendrar tanta descendencia como su útero le permita —descendencia que pasará a ser propiedad de las élites conocidas como Las Familias—, Luz tendrá acceso a una educación privilegiada en el seno de la LifeCorps que con el tiempo se traducirá en una brillante carrera científica. Junto a Kalpana llevará a cabo un descubrimiento que cambiará para siempre la historia de la humanidad.
    En otra línea temporal que tiene lugar después de la Gran Desconexión, tres seres creados a partir de materia vegetal, pero con forma humana, son capturados por Augustus Paul, un descendiente del hombre que fue Director General de la LifeCorps y que conoce su verdadera naturaleza. Su objetivo será esclavizarlos y explotarlos para seguir amasando fortuna, privilegio y estatus en las ruinas de la civilización humana. El destino diferente de Dandara, Seh-Dong y Tassie pondrá en jaque a las estructuras dominantes.
    Codicia, ganadora del I Premio Pinto e Maragota a la diversidad sexual y de género, es una apasionante novela de ciencia ficción que coloca a María Reimóndez en la órbita de Ursula K. Le Guin, Octavia E. Butler, Akwaeke Emezi y Manjula Padmanabhan. La autora nos propone una revolucionaria reflexión sobre la construcción del sexo y el género, las identidades y las orientaciones sexuales y la explotación del cuerpo femenino, así como una profunda mirada feminista y ecologista sobre el futuro de nuestro planeta.
    Show book
  • La tierra del mago (Trilogía Los Magos 3) - cover

    La tierra del mago (Trilogía Los...

    Lev Grossman

    • 0
    • 0
    • 0
    Tercera entrega de la extraordinaria y absorbente trilogía «Los Magos» en la que la magia se imagina como una actividad practicada por personas de carne y hueso con sus deseos, sus caprichos y sus volubles emociones. Quentin Coldwater ha sido expulsado de Fillory, la tierra mágica secreta de sus sueños de infancia. Sin nada que perder, regresa al lugar donde empezó su historia, la escuela de magia Brakebills. Sin embargo, no puede esconderse de su pasado, y este no tarda en acudir en su busca. Junto con Plum, una joven y brillante estudiante que guarda su propio, oscuro secreto, Quentin parte por una senda tortuosa a través de un territorio de magia gris y personajes desesperados. Pero todos los caminos llevan a Fillory, y su nueva vida lo conduce a viejos santuarios como la Antártida y a secretos sepultados y viejos amigos que creía haber perdido para siempre. Quentin desvela la clave de una obra maestra de la hechicería, un encantamiento que podría crear una utopía mágica, un nuevo Fillory, pero lanzar ese hechizo pondrá en marcha una cadena de sucesos que lo llevarán a arriesgarse a sacrificarlo todo. Reseñas:«Grossman nos recuerda que la buena escritura puede cautivar los sentidos, la imaginación y el intelecto.»The Washington Post «Un final conmovedor para la aclamada trilogía de Grossman.»People
    Show book