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3D-Spiele programmieren mit Unity - Ganz einfach ohne Vorkenntnisse - cover

3D-Spiele programmieren mit Unity - Ganz einfach ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co.KG

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Summary

Komplette 2D- und 3D-Spiele Schritt für Schritt entwickeln
    Figuren animieren sowie Landschaften und Gebäude gestalten
    Spielend programmieren lernen für Einsteiger

 
Ganz einfach eigene 3D-Spiele entwickeln
 
Hans-Georg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten Spiele-Engine Unity eigene 3D-Spiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3D-Spiels erstellt werden: sowohl 2D- als auch 3D-Landschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m.
 
Landschaften und Charaktere entwerfen
 
Sie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.
 
Realitätsnah mit hervorragenden Effekten
 
Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.
 
Aus dem Inhalt:

    Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen
    In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
    Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
    Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
    Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten
    Ganze Bauwerke entstehen lassen
    Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lassen
    Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
    Strahlen, Partikel und Sound einbinden
    Künstliche Intelligenz nutzen
    Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
    Installationshilfe und Fehlerbehebung

 
Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch
 
Systemvoraussetzungen:Windows 10 oder 11
Available since: 05/19/2025.
Print length: 665 pages.

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