Arttırılmış Gerçeklik - Sanal gerçekliğin başarısız olduğu yerde artırılmış gerçekliğin başarılı olması mümkün mü?
Fouad Sabry
Traducteur Utku Adal
Maison d'édition: Bir Milyar Bilgili [Turkish]
Synopsis
Artırılmış Gerçeklik Nedir? Artırılmış gerçeklik (AR), gerçek dünyada bulunan nesnelerin bilgisayar tarafından oluşturulan algısal bilgilerle geliştirildiği, gerçek dünya ortamının etkileşimli bir deneyimidir. Bu geliştirme bazen görsel, işitsel, dokunsal, somatosensoriyel ve koku alma dahil olmak üzere çoklu duyusal modalitelerde gerçekleşebilir. Artırılmış gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR) olarak da bilinir. "Artırılmış gerçeklik" (AR) terimi, gerçek ve sanal dünyaları birleştiren, gerçek zamanlı etkileşime izin veren ve sanal ve gerçek şeyleri üç boyutta doğru bir şekilde kaydeden bir sistemi ifade eder. Duyusal deneyimin üzerine bindirilen bilgi ya yararlı ya da zararlı olabilir. Bu deneyim, gerçek dünyanın dokusuna o kadar ustaca entegre edilmiştir ki, gerçekleştiği ortamın sürükleyici bir bileşeni olduğu izlenimini verir. Başka bir deyişle, artırılmış gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamına ilişkin devam eden algısını değiştirirken, sanal gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamını tamamen simüle edilmiş bir ortamla değiştirir. Karma gerçeklik ve bilgisayar aracılı gerçeklik, artırılmış gerçekliğe benzer, ancak kavramlar temelde birbiriyle eş anlamlı hale geldi. Nasıl Yararlanacaksınız (I) Aşağıdaki konularla ilgili bilgiler ve doğrulamalar: Bölüm 1: Artırılmış gerçeklik 2. Bölüm: Sanal gerçeklik Bölüm 3: Giyilebilir bilgisayar Bölüm 4: Karma gerçeklik Bölüm 5: Başa takılan ekran Bölüm 6: Etkileşim (sanal gerçeklik) Bölüm 7: Projeksiyonla artırılmış model Bölüm 8: 3D kullanıcı etkileşimi Bölüm 9: Artırılmış öğrenme Bölüm 10: Wikitude Bölüm 11: Sanal dokunmatik ekran Bölüm 12: Nokia Bul ve Bul Bölüm 13: Optik başa takılan ekran Bölüm 14: Tango (platform) Bölüm 15: Akıllı Gözlükler Bölüm 16: Windows Karma Gerçeklik Bölüm 17: Microsoft HoloLens Bölüm 18: Endüstriyel artırılmış gerçeklik Bölüm 19: VR konumsal izleme Bölüm 20: İlköğretimde sanal gerçeklik Bölüm 21: Ticari artırılmış gerçeklik (II) Artırılmış gerçeklikle ilgili herkese açık en çok sorulan soruları yanıtlama. (III) Artırılmış gerçekliğin birçok alanda kullanımına ilişkin gerçek dünyadan örnekler. (IV) Artırılmış gerçeklik teknolojilerini 360 derece tam olarak anlamak için her sektörde 266 gelişmekte olan teknolojiyi kısaca açıklayan 17 ek. Bu Kitap Kimler İçin Profesyoneller, lisans ve lisansüstü öğrenciler, meraklılar, hobiler ve her türlü artırılmış gerçeklik için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.
