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生産システム - 基礎と応用 - cover

生産システム - 基礎と応用

Fouad Sabry

Traduttore Kei Imano

Casa editrice: 10億人の知識があります [Japanese]

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Sinossi

生産システムとは
 
「生産システム」とは、何らかの形の人工知能を生成するためによく使用されるコンピューター プログラムです。 このタイプのソフトウェアは主に動作に関するルールの集合で構成されていますが、システムが世界のさまざまな状況に反応するときにそれらのルールに従うために必要なメカニズムも含まれています。 これらのルールはプロダクトとも呼ばれ、自動化された計画、エキスパート システム、アクションの選択に役立つ基本的な表現の一例です。
 
メリット
 
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: コンピューター サイエンスにおける生産システム
 
第 2 章: 制約処理ルール
 
第 3 章: CLIPS
 
第 4 章: Drools
 
第 5 章: ILOG
 
第 6 章: Jess プログラミング言語
 
第 7 章: Lisp ベースのインテリジェント ソフトウェア エージェント
 
第 8 章: OpenL タブレット
 
第 9 章: Prolog
 
第 10 章: Soar コグニティブ アーキテクチャ
 
(II) 実稼働システムに関する一般のよくある質問に答える。
 
(III) 多くの分野における実稼働システムの使用例。
 
(IV) 17 の付録 各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明し、生産システムのテクノロジーを 360 度完全に理解できるようにします。
 
本書の対象者
 
プロフェッショナル 大学生、大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の制作システムに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
 
 
Disponibile da: 29/06/2023.
Lunghezza di stampa: 81 pagine.

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    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: アルゴリズム アート
     
    第 2 章: フラクタル アート
     
    第 3 章: ジェネレーティブ アート
     
    第 4 章: ソフトウェア アート
     
    第 3 章5: コンピューター アート
     
    第 6 章: プロシージャル生成
     
    第 7 章: プロシージャル モデリング
     
    第 8 章: シーナリー ジェネレーター
     
    第 9 章:ジェネレーティブ デザイン
     
    第 10 章: 人工知能アート
     
    (ii) アルゴリズム アートに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてこれから学びたい人あらゆる種類のアルゴリズム アートに関する基本的な知識や情報を超えています。
     
     
     
     
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    ビデオ ゲーム ボットとは
     
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    どのようなメリットがあるか>
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ビデオ ゲーム ボット
     
    第 2 章: ビデオ ゲームの人工知能
     
    第 3 章: インターネット ボット
     
    第 4 章: 人工知能のコンテストと賞品
     
    第 5 章: ビデオ ゲームでの不正行為
     
    第 6 章: マルチプレイヤー ビデオ ゲーム
     
    第 7 章: マッチメイキング (ビデオ ゲーム)
     
    第 8 章: 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム
     
    第 9 章: 一人称シューティング ゲーム
     
    第 10 章: ビデオ ゲーム用語集
     
    (ii) ビデオ ゲーム ボットに関する一般のよくある質問に答えます。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    (iv) ビデオ ゲーム ボットのテクノロジを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジを簡潔に説明する 17 の付録。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類のビデオ ゲーム ボットに関する基本的な知識や情報を超えたい人 .
     
     
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  • 機械倫理 - 基礎と応用 - cover

    機械倫理 - 基礎と応用

    Fouad Sabry

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    機械倫理とは
     
    機械倫理の分野は、人工知能の倫理の下位分野であり、道徳的行動の組み込みまたは保証に焦点を当てています。 人工知能を利用した人工機械。 これらのマシンは人工知能エージェントとも呼ばれます。 機械の倫理は、エンジニアリングやテクノロジーに関連する他の倫理分野の倫理とは異なります。 機械倫理とコンピューター倫理を区別することが重要です。後者は人間がコンピューターとどのように対話するかに焦点を当てています。 これと、テクノロジーが社会に与えるより深刻な影響に関係するテクノロジーの哲学とを区別する必要があります。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 機械倫理
     
    第 2 章: 人工知能
     
    第 3 章: テクノロジー シンギュラリティ
     
    第 4 章: フレンドリーな人工知能
     
    第 5 章: 超知能
     
    第 6 章: ai 乗っ取り
     
    第 7 章: ロボットの倫理
     
    第 8 章: 人工知能の倫理
     
    第 9 章: ai の能力制御
     
    第 10 章: 汎用人工知能による実存的リスク
     
    ( ii) 機械倫理に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野で機械倫理を使用する実際の例。
     
    (iv) 17 の付録で簡単に説明する 、各業界の 266 の新興テクノロジーを取り上げ、機械倫理のテクノロジーを 360 度完全に理解できます。
     
    本書の対象者
     
    専門家、学部生、および学生 大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の機械倫理に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
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