拡張現実 - 拡張現実におけるコンピュータ ビジョンの最前線を探索する
Fouad Sabry
Translator Kei Imano
Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]
Summary
拡張現実とは 拡張現実 (ar) は、現実世界とコンピューター生成コンテンツを組み合わせたインタラクティブな体験です。 コンテンツは、視覚、聴覚、触覚、体性感覚、嗅覚など、複数の感覚モダリティにまたがります。 ar は、現実世界と仮想世界の組み合わせ、リアルタイム インタラクション、仮想オブジェクトと現実オブジェクトの正確な 3d 登録という 3 つの基本機能を組み込んだシステムとして定義できます。 オーバーレイされる感覚情報は、建設的な場合もあれば、破壊的な場合もあります。 そのため、これは現実と仮想の連続体における重要なテクノロジーの 1 つです。 どのようなメリットがあるか (i) に関する洞察と検証 次のトピック: 第 1 章: 拡張現実 第 2 章: 仮想現実 第 3 章: ウェアラブル コンピューター 第 4 章: コンピュータ仲介現実 第 5 章: 複合現実 第 6 章: ヘッドマウント ディスプレイ 第 7 章: 投影拡張モデル 第 8 章: 3d ユーザー インタラクション 第 9 章: 拡張学習 第 10 章: スマートグラス (ii) 拡張現実に関する一般のよくある質問に答える。 (iii) さまざまな分野での拡張現実の使用例。 本書の対象者 専門家、学部生 大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の拡張現実に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
