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カーボンナノチューブ - ナノスケール構造による分子運動の進化 - cover
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カーボンナノチューブ - ナノスケール構造による分子運動の進化

Fouad Sabry

Tradutor Kei Imano

Editora: 10億人の知識があります [Japanese]

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Sinopse

ナノモーター シリーズの重要な作品である「カーボン ナノチューブ」で、カーボン ナノチューブの魅力的な世界を探索してください。この本は、合成から毒性、医療から太陽光発電まで、幅広いトピックを網羅し、カーボン ナノチューブの科学と応用を深く掘り下げています。この分野の専門家、学部生、大学院生、または単に愛好家であっても、この本はこれらのナノ材料の革命的な可能性に対する理解を深めるように設計されています。
 
章の概要:
 
1: カーボン ナノチューブ: カーボン ナノチューブの基本構造と特性の概要。
 
2: カーボン ナノチューブ支持触媒: カーボン ナノチューブがさまざまな化学反応の触媒をサポートするためにどのように使用されるかについて説明します。
 
3: カーボン ナノチューブ化学: カーボン ナノチューブの化学的特性と機能化手法を調べます。
 
4: ケミレジスタ: ガス濃度の変化を検出するケミレジスタ アプリケーションでのカーボン ナノチューブの使用を調査します。
 
5: カーボンナノマテリアルの毒性学: カーボンナノチューブに関連する環境および健康への潜在的なリスクについて検討します。
 
6: カーボンナノチューブの合成: カーボンナノチューブの合成に使用されるさまざまな方法を包括的に検討します。
 
7: 相互接続におけるカーボンナノチューブ: ナノエレクトロニクスの電気相互接続におけるカーボンナノチューブの役割を探ります。
 
8: カーボンナノチューブ電界効果トランジスタ: 高性能デバイス用の電界効果トランジスタにおけるカーボンナノチューブの応用について詳しく説明します。
 
9: カーボンナノバッド: カーボンナノバッドの概念とナノテクノロジーにおける潜在的な応用を紹介します。
 
10: 医療におけるカーボンナノチューブ: 薬物送達や診断を含む医療用途におけるカーボンナノチューブの使用に焦点を当てます。
 
11: ナノインテグリス: ナノインテグリス 社とカーボンナノチューブ製造における同社のイノベーションに焦点を当てます。
 
12: グラフェン: グラフェンとカーボンナノチューブの関係、およびそれらの組み合わせの可能性について考察します。
 
13: カーボンナノチューブの光学特性: カーボンナノチューブの光学特性が、さまざまな用途にどのように役立つかについて説明します。
 
14: 水輸送用カーボンナノチューブ: カーボンナノチューブを使用した水ろ過および輸送技術の改善について調査します。
 
15: 透明導電膜: 電子機器や太陽電池用の透明導電膜におけるカーボンナノチューブの応用について考察します。
 
16: アレックス・ゼトル: カーボンナノチューブ研究の第一人者である アレックス・ゼトル の貢献を称えます。
 
17: 太陽光発電におけるカーボンナノチューブ: カーボンナノチューブが太陽光発電システムに統合され、太陽エネルギー収集が強化される仕組みについて考察します。
 
18: グラフェン ヘリックス: カーボンナノチューブとの関連で、グラフェン ヘリックスの独自の構造と特性について説明します。
 
19: 垂直に整列したカーボンナノチューブアレイ: さまざまな技術における垂直に整列したカーボンナノチューブの開発と応用について考察します。
 
20: カーボンナノチューブの潜在的応用: エレクトロニクス、エネルギーなど、さまざまな産業におけるカーボンナノチューブの将来の可能性を調査します。
 
21: 極限引張強度: カーボンナノチューブの驚くべき引張強度と、高性能材料への可能性について考察します。
 
この本は、カーボンナノチューブの革新的な世界に関する貴重な洞察を提供します。ナノテクノロジー研究の最前線に留まりたい場合、またはこの革新的な材料に関する知識を深めたい場合、カーボンナノチューブは必読です。現代の最もエキサイティングな科学的発見の 1 つである可能性を解き放ち、それがどのように未来を形作るかを見てみましょう。
Disponível desde: 12/03/2025.
Comprimento de impressão: 354 páginas.

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    進化的計算とは
     
    「進化的計算」という用語は、人工知能のサブ分野と、さまざまな最適化アルゴリズムと計算を研究するコンピューター サイエンスの分野のソフト コンピューティングの両方を指します。 生物学的進化にインスピレーションを得た、全体的な最適化のためのアルゴリズムのファミリー。 これらは、母集団ベースの試行錯誤問題ソルバーとして知られる問題ソルバーのファミリーに属しており、メタヒューリスティックまたは確率的最適化の特徴を持っています。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 進化的計算
     
    第 2 章: 微分進化
     
    第 3 章 : 二相進化
     
    第 4 章: 進化アルゴリズム
     
    第 5 章: 進化プログラミング
     
    第 6 章: 神経進化
     
    第 7 章: 進化ロボット工学
     
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    一般的なゲームプレイ - 基礎と応用

    Fouad Sabry

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    一般的なゲーム プレイとは
     
    GGP としても知られる一般的なゲーム プレイの概念は、より多くのゲームで十分に競争できる人工知能プログラムの開発を指します。 1試合よりも。 コンピューターは、チェスなどのさまざまなゲームをプレイするようにプログラムされており、そのゲーム専用に構築されたアルゴリズムを使用しており、他の設定では使用できません。 たとえば、チェスをプレイするように設計されたコンピュータ ソフトウェアはチェッカーをプレイすることはできません。 汎用人工知能の作成に向けて、一般的なゲームのプレイは必要なマイルストーンとみなされています。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (I) 洞察、および 次のトピックに関する検証:
     
    第 1 章: 一般的なゲームのプレイ
     
    第 2 章: 人工知能
     
    第 3 章: 機械学習
     
    第 4 章: ゲーム記述言語
     
    第 5 章: 人工知能用プログラミング言語のリスト
     
    第 6 章: モンテカルロ木探索
     
    第 7 章: 深層強化学習
     
    第 8 章: ビデオ ゲームにおける人工知能
     
    第 9 章: ビデオ ゲームにおける機械学習
     
    第 10 章: Google DeepMind
     
    ( II) 一般的なゲーム プレイに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (III) 多くの分野での一般的なゲーム プレイの使用例の実例。
     
    (IV) 説明する 17 の付録 簡単に説明すると、一般的なゲームプレイのテクノロジーを 360 度完全に理解するために、各業界の 266 の新興テクノロジーが紹介されています。
     
    本書の対象者
     
    プロフェッショナル 大学生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の一般的なゲーム プレイに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
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