Projeto do Jogador - Avanço de sistemas inteligentes por meio da robótica autônoma
Fouad Sabry
Translator Felipe Azevedo
Publisher: Um Bilhão Bem Informado [Portuguese]
Summary
"Player Project" é uma leitura essencial para qualquer pessoa interessada no futuro da robótica. Seja você um profissional, um estudante ou um entusiasta, este livro oferece insights abrangentes sobre as principais ferramentas e conceitos que impulsionam a inovação em robótica. Ao explorar vários ambientes e simuladores de desenvolvimento de robótica, "Player Project" equipa os leitores com o conhecimento para navegar e ter sucesso no mundo da robótica. É um recurso indispensável que fornece valor além do seu custo. Visão geral resumida dos capítulos: 1: Player Project: Introdução à plataforma de software Player Project, uma ferramenta vital para programação e simulação de robótica. 2: Software de aplicação: Visão geral de aplicativos de software em robótica e como eles permitem implementações práticas. 3: Linguagem de programação visual: Um mergulho nas linguagens de programação visual e seu papel na simplificação de tarefas robóticas complexas. 4: TORCS: Discussão detalhada sobre o Open Racing Car Simulator (TORCS) e sua aplicação em controle e simulação robótica. 5: Microsoft Robotics Developer Studio: Explorando a poderosa ferramenta da Microsoft para construir e testar aplicativos robóticos. 6: IRobot Create: Uma introdução à plataforma IRobot Create e seus usos no desenvolvimento de robôs autônomos. 7: Conjunto de robótica: Exame de conjuntos de robótica e como eles integram várias ferramentas para desenvolvimento aprimorado de robôs. 8: Projeto educacional KDE: Insights sobre como o Projeto educacional KDE auxilia no ensino e aprendizado de robótica. 9: Webots: Um mergulho profundo no Webots, um simulador de robô popular usado para pesquisa, educação e desenvolvimento. 10: Simulador de robótica: Uma exploração de vários simuladores de robótica e sua importância no teste de sistemas robóticos. 11: AnyKode Marilou: Introdução ao AnyKode Marilou, um software essencial para simular e programar robôs. 12: Kit de ferramentas de programação de robôs móveis: Uma olhada no Kit de ferramentas de programação de robôs móveis e suas contribuições para o desenvolvimento de robôs móveis. 13: Sistema operacional de robôs: Explicação do ROS, uma estrutura flexível para construir software de robôs e integrar sistemas robóticos. 14: Robótica de código aberto: Foco no impacto crescente da robótica de código aberto e seu papel na inovação colaborativa. 15: Middleware de robótica: Visão geral do middleware de robótica e como ele conecta vários componentes de software em sistemas robóticos. 16: Simulador de robô Simbad: Insights sobre o simulador de robô Simbad e suas aplicações em pesquisa de sistemas multirrobôs. 17: RoboCup 2D Soccer Simulation League: Análise da RoboCup 2D Soccer Simulation League e sua importância em competições de robótica. 18: Gazebo (simulador): Um guia detalhado para o Gazebo, um poderoso simulador de robótica para modelagem e simulação de robôs complexos. 19: Software multiplataforma: Exploração de ferramentas de software de robótica multiplataforma e sua importância na compatibilidade universal. 20: Software Amiga: História e influência do software Amiga no desenvolvimento e programação inicial de robótica. 21: Aptana: Discussão sobre o papel do Aptana no desenvolvimento da robótica, particularmente na integração de tecnologias da web para robôs. "Player Project" é um recurso inestimável para qualquer um que queira aprofundar sua compreensão da ciência da robótica. Ao dominar essas ferramentas e plataformas, os leitores podem desbloquear seu potencial no campo da robótica, ganhando conhecimento teórico e experiência prática. Perfeito para profissionais, estudantes e amadores, este livro oferece uma riqueza de insights valiosos que renderão dividendos ao longo de sua carreira.
