Imagens Geradas Por Computador - Como imagens geradas por computador são usadas em filmes e animações
Fouad Sabry
Translator Felipe Azevedo
Publisher: Um Bilhão Bem Informado [Portuguese]
Summary
O que são imagens geradas por computador O uso de computação gráfica para criar ou contribuir com imagens em obras de arte, mídia impressa, videogames, simuladores, animação por computador e efeitos visuais em filmes, programas de televisão, curtas, comerciais e vídeos são referidos como imagens geradas por computador (também abreviado como CGI). Embora a palavra "CGI" seja geralmente usada para se referir aos gráficos de computador 3-D usados para produzir personagens, cenas e efeitos especiais em filmes e televisão, que é definido como "animação CGI", as imagens podem ser dinâmicas ou estáticas , e podem ser bidimensionais (2D). Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: Imagens geradas por computador Capítulo 2: Animação por computador Capítulo 3: Arte digital Capítulo 4: Autodesk 3ds Max Capítulo 5: Efeitos visuais Capítulo 6: Visualização científica Capítulo 7: Visualização (gráficos) Capítulo 8: Não renderização fotorrealista Capítulo 9: Gráficos de computador em tempo real Capítulo 10: Cinematografia virtual Capítulo 11: renderização 3D Capítulo 12 : Computação gráfica 3D Capítulo 13: Modelo aumentado de projeção Capítulo 14: Computação gráfica (ciência da computação) Capítulo 15: Computação gráfica Capítulo r 16: Software de geração de fractais Capítulo 17: Lista de software de computação gráfica 3D Capítulo 18: História da animação por computador Capítulo 19: Modelagem 3D Capítulo 20: Computação visual Capítulo 21: Humanos virtuais (II) Respondendo às principais perguntas do público sobre imagens geradas por computador. (III) Exemplos do mundo real para o uso de imagens geradas por computador em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, brevemente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus de geração de computador tecnologias de imagens. A quem se destina este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, amadores e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou informações para qualquer tipo de imagem gerada por computador.
