Gioco Blockchain - Nel mondo dei CryptoKitties e dei collezionabili digitali
Fouad Sabry
Traducteur Cosimo Pinto
Maison d'édition: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Synopsis
Esplora il mondo in cui gaming, economia e tecnologia si intersecano attraverso il potere trasformativo della blockchain. Blockchain Game, parte della serie CryptoKitties Blockchain Game di Fouad Sabry, offre una prospettiva avvincente per osservare i concetti di scienza politica in azione, attraverso la governance decentralizzata, la proprietà digitale e i sistemi di controllo. Breve panoramica dei capitoli: 1: Blockchain game: introduce il gaming basato sulla blockchain e il suo passaggio da intrattenimento a sistema economico. 2: CryptoPunks: esamina i CryptoPunks come identità digitale e valore nelle economie basate sugli NFT. 3: Live service game: esamina l'evoluzione delle dinamiche giocatore-sviluppatore nei giochi blockchain basati sui servizi live. 4: Blockchain: spiega le basi della blockchain, che abilitano fiducia, trasparenza e decentralizzazione. 5: OKX: discute il ruolo di OKX nello scambio di asset, riflettendo i modelli economici delle economie virtuali. 6: Immutable (azienda): evidenzia l'infrastruttura di gioco di Immutable che supporta asset digitali sicuri. 7: Cardano (piattaforma blockchain): analizza l'approccio consensuale e il modello di governance di Cardano. 8: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: analizza l'esperimento NFT di Ubisoft e le reazioni negative dei giocatori. 9: Proof of Stake: descrive la PoS come modello di governance energeticamente efficiente per le società digitali. 10: Animoca Brands: si concentra sull'impegno di Animoca nel ridefinire i diritti di gioco e la proprietà digitale. 11: Axie Infinity: analizza le economie playtoearn e le loro implicazioni per le politiche del lavoro. 12: Ethereum: illustra le funzionalità degli smart contract di Ethereum che consentono applicazioni decentralizzate. 13: Criptovaluta: esplora il ruolo delle criptovalute nel trasferimento di valore, nella libertà economica e nel controllo digitale. 14: Line Goes Up – Il problema degli NFT: critica l'economia e le implicazioni sociali degli NFT. 15: Web3: definisce l'architettura di Web3 basata su decentralizzazione, autonomia e empowerment politico. 16: Ember Sword: analizza l'economia guidata dai giocatori e la sperimentazione di governance di Ember Sword. 17: CryptoKitties: recensisce il gioco che ha aperto la strada al gaming basato sugli NFT e alla scarsità digitale. 18: Sorare: discute l'integrazione di Sorare tra fandom sportivo e trading basato sugli NFT. 19: Applicazione decentralizzata: spiega le DApp come entità politiche governate da codice e consenso. 20: Monetizzazione dei videogiochi: analizza le strategie di monetizzazione e le relative considerazioni etiche. 21: Token non fungibile: esplora l'unicità degli NFT e come rimodellano proprietà e identità. Più di una semplice introduzione tecnologica, questo libro invita professionisti, studenti, appassionati e menti curiose a scoprire come la scienza politica si sviluppa nei giochi basati sulla blockchain. Unisce la teoria con gli ecosistemi digitali reali, dove potere, governance e valore vengono ridefiniti.
