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톤 매핑 - 톤 매핑: 컴퓨터 비전의 관점 밝히기 - cover

톤 매핑 - 톤 매핑: 컴퓨터 비전의 관점 밝히기

Fouad Sabry

Translator Baek Hyun

Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Summary

톤 매핑이란 무엇입니까
 
톤 매핑은 이미지 처리 및 컴퓨터 그래픽에 사용되는 기술로, 한 색상 세트를 다른 색상 세트로 매핑하여 매우 역동적인 색상의 모양을 근사화합니다. 더 제한된 동적 범위를 가진 매체의 범위 (h d r) 이미지입니다. 인쇄물, 음극선관 또는 액정 디스플레이 모니터 및 프로젝터는 모두 자연 장면에 존재하는 전체 광도 범위를 재현하기에는 부적합한 제한된 동적 범위를 가지고 있습니다. 톤 매핑은 원본 장면 콘텐츠를 감상하는 데 중요한 이미지 디테일과 색상 외관을 유지하면서 장면 광채부터 표시 가능한 범위까지의 강력한 대비 감소 문제를 해결합니다.
 
혜택 방법
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 톤 매핑
 
2장: 감마_수정
 
3장: 다중 노출 매우 역동적인 색상 캡처
 
4장: 높은 동적 범위_렌더링
 
5장: 그림자 및 강조 표시 강화
 
6장: 높은 동적 범위
 
7장: 톤 재현
 
8장: 휘도가 매우 역동적인 색상
 
9장: 오로라의 매우 역동적인 색상
 
10장: 쉽고 역동적인 색상
 
(ii) 공개 상단에 응답 톤 매핑에 관한 질문.
 
(iii) 다양한 분야에서 톤 매핑을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가요?
 
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 톤 매핑에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
Available since: 04/28/2024.
Print length: 75 pages.

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    귀하가 얻을 수 있는 이점
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 안보 딜레마
     
    2장: 상호확증파괴
     
    3장: 신현실주의(국제관계)
     
    4장: 국제 관계 이론
     
    5장: 군사 동맹
     
    6장: 억제 이론
     
    7장: 존 미어스하이머
     
    8장: 균형 (국제 관계)
     
    9장: 케네스 왈츠
     
    10장: 국제 안보
     
    (ii) 보안 딜레마에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 보안에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 딜레마.
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    스키전이란 무엇인가요
     
    스키전은 스키 장비를 갖춘 군대를 전쟁에 사용하는 것입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 스키 전쟁
     
    2장: 특공대
     
    3장: 예거(보병)
     
    4장: 핀란드군
     
    5장: 제10 산악 사단(미국)
     
    6장: 경보병
     
    7장: 장거리 정찰 순찰
     
    8장: 정글 전쟁
     
    9장: 알피니
     
    10장: 등산가
     
    (ii) 스키 전쟁에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
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    선반 그래픽이란 무엇입니까?
     
    3 치수 컴퓨터 그래픽에서 선반 처리된 객체는 스플라인의 점이나 고정 축을 중심으로 설정된 다른 점을 회전하여 꼭지점 형상이 생성되는 3 치수 모델입니다. 선반은 부분적일 수 있습니다. 회전량이 반드시 완전한 360도일 필요는 없습니다. 초기 소스 데이터를 제공하는 점 세트는 방사형 대칭 축을 포함하는 평면을 따라 객체를 통과하는 단면으로 생각할 수 있습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 선반(그래픽)
     
    2장: 버킷 인수
     
    3장: 코리올리 힘
     
    4장: 구
     
    5장: 회전
     
    6장: 캠
     
    7장: 오른손 법칙
     
    8장: 금속 가공
     
    9장: 마그누스 효과
     
    10장: 회전면
     
    (ii) 선반 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 선반 그래픽을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 선반 그래픽에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    Fouad Sabry

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    18: 위너테이크올 이 행동하다 선택: 경쟁 환경에서의 의사 결정 프로세스를 설명합니다.
     
    19: 엘머와 엘시(로봇): 행동 기반 원칙을 보여주는 특정 로봇의 사례 연구
     
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