셰이더 - 셰이더를 사용한 시각적 영역 탐색: 컴퓨터 비전으로의 여정
Fouad Sabry
Translator Baek Hyun
Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Summary
셰이더란? 컴퓨터 그래픽에서 셰이더는 3d 장면을 렌더링하는 동안 명암, 색상의 적절한 수준, 즉 셰이딩이라는 프로세스를 계산하는 컴퓨터 프로그램입니다. 셰이더는 그래픽 처리 장치의 범용 컴퓨팅뿐만 아니라 컴퓨터 그래픽 특수 효과 및 비디오 후처리에서 다양한 전문 기능을 수행하도록 발전해 왔습니다. 당신이 얻을 수 있는 혜택 (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 1장: 셰이더 2장: 그래픽 라이브러리 열기 3장: 다이렉트 3차원 4장: 고급 셰이더 언어 5장: 임베디드 시스템용 개방형 그래픽 라이브러리 6장: 그래픽 파이프라인 7장: 셰이딩 언어 8장: 소프트웨어 렌더링 9장: 그래픽 라이브러리 열기 셰이딩 언어 10장: 컴퓨터 그래픽 조명 (ii) 셰이더에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다. (iii) 다양한 분야에서 셰이더를 사용하는 실제 사례. 이 책은 누구를 위한 책인가 전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 셰이더에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
