볼륨 렌더링 - 컴퓨터 비전의 시각적 현실감 탐구
Fouad Sabry
Translator Baek Hyun
Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Summary
볼륨 렌더링이란 무엇인가요? 과학적 시각화 및 컴퓨터 그래픽에서 볼륨 렌더링은 일반적으로 3D 개별 샘플링 데이터 세트의 2D 투영을 표시하는 데 사용되는 일련의 기술입니다. 3D 스칼라 필드. 혜택을 받는 방법 (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 장 1: 볼륨 렌더링 2장: 렌더링(컴퓨터 그래픽) 3장: 텍스처 매핑 4장: 복셀 5: 단층촬영 6장: 광선 캐스팅 7장: 과학적 시각화 8장: Reyes 렌더링 9장: 클리핑 (컴퓨터 그래픽) 10장: 볼륨 레이 캐스팅 (II) 볼륨 렌더링에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다. (III) 실제 사례 다양한 분야에서 볼륨 렌더링의 활용에 대해 설명합니다. 이 책은 누구를 위한 책인가요? 전문가, 학부생 및 대학원생, 열광적인 팬, 취미로 즐기는 사람, 그리고 이를 원하는 사람들을 위한 책입니다. 모든 종류의 볼륨 렌더링에 대한 기본 지식이나 정보를 뛰어넘습니다.