Informatique physique - Explorer la vision par ordinateur dans l'informatique physique
Fouad Sabry
Translator Nicholas Souplet
Publisher: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Summary
Qu'est-ce que l'informatique physique Le terme « informatique physique » fait référence à l'utilisation de systèmes interactifs capables de percevoir et de réagir à l'environnement qui les entoure. Cependant, bien que cette définition soit suffisamment large pour inclure des systèmes tels que les systèmes intelligents de contrôle de la circulation des véhicules ou les processus d'automatisation des usines, elle n'est généralement pas utilisée pour définir ce type de produits. Dans une perspective plus large, l’informatique physique peut être comprise comme un paradigme innovant permettant de comprendre le lien que les humains entretiennent avec l’environnement numérique. Les projets d'art, de design ou de bricolage faits à la main qui utilisent des capteurs et des microcontrôleurs pour traduire une entrée analogique en un système logiciel et/ou contrôler des appareils électromécaniques tels que des moteurs, des servos, de l'éclairage ou d'autres matériels sont les exemples les plus courants. de ce à quoi le nom « maker » fait référence dans les applications pratiques. Comment vous en bénéficierez (I) Informations et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Informatique physique Chapitre 2 : Microcontrôleur Chapitre 3 : Système embarqué Chapitre 4 : Microcontrôleurs AVR Chapitre 5 : Système sur puce Chapitre 6 : Langage de programmation visuel Chapitre 7 : Entrées/sorties à usage général Chapitre 8 : Arduino Chapitre 9 : Microcontrôleur monocarte Chapitre 10 : Caméra aux feux rouges (II) Répondre aux principales questions du public sur l'informatique physique. (III) Exemples concrets d'utilisation de l'informatique physique dans de nombreux domaines. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'informatique physique.