Cartographie des bosses - Bump Mapping : explorer la profondeur de la vision par ordinateur
Fouad Sabry
Translator Nicholas Souplet
Publisher: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Summary
Qu'est-ce que le Bump Mapping ? Créer l’apparence de bosses et de rides sur la surface d’un objet est l’objectif de la technique de mappage de texture connue sous le nom de bump mapping, utilisée en infographie. Ceci peut être accompli en perturbant les normales de surface de l'objet, puis en utilisant la normale perturbée dans les calculs effectués pour l'éclairage. Le résultat final est une surface qui semble plus bosselée que lisse, même si la surface de l'objet sur lequel on travaille reste inchangée. En 1978, James Blinn a jeté les bases du concept de bump mapping. Comment vous en bénéficierez (I) Informations et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Bump mapping Chapitre 2 : Mappage de texture Chapitre 3 : Cartographie normale Chapitre 4 : Éclairage par pixel Chapitre 5 : Carte de hauteur Chapitre 6 : Auto-observation Chapitre 7 : Cartographie des déplacements Chapitre 8 : Détection des collisions Chapitre 9 : Ombrage Gouraud Chapitre 10 : Ombrage de Phong (II) Répondre aux principales questions du public sur le bump mapping. (III) Exemples concrets d'utilisation du bump mapping dans de nombreux domaines. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Bump Mapping.