Proyección isométrica - Explorando la percepción espacial en la visión por computadora
Fouad Sabry
Translator Guilherme Costa
Publisher: Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Summary
Qué es la proyección isométrica La proyección isométrica es un método para representar visualmente objetos tridimensionales en dos dimensiones en dibujos técnicos y de ingeniería. Es una proyección axonométrica en la que los tres ejes de coordenadas aparecen igualmente escorzados y el ángulo entre dos de ellos es de 120 grados. Cómo te beneficiarás (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Proyección Isométrica Capítulo 2: Proyección Ortográfica Capítulo 3: Proyección 3D Capítulo 4: Ángulos de Euler Capítulo 5: Matriz de rotación Capítulo 6: Cuaterniones y rotación espacial Capítulo 7: Proyección oblicua Capítulo 8: Matriz de transformación Capítulo 9: Bloqueo de cardán Capítulo 10: Tetraedro (II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre proyección isométrica. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de la proyección isométrica en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Proyección Isométrica.
