Vertex-Computergrafik - Erkundung der Schnittstelle zwischen Vertex Computer Graphics und Computer Vision
Fouad Sabry
Tradutor Daniel Hueber
Editora: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Sinopse
Was ist Vertex-Computergrafik Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche. Wie Sie profitieren (I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: Vertex (Computergrafik) Kapitel 2: Gouraud-Schattierung Kapitel 3: Texture Mapping Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell Kapitel 5: Phong-Schattierung Kapitel 6: Schattierung Kapitel 7: Normale Zuordnung Kapitel 8: Polygonnetz Kapitel 9 : Shader Kapitel 10: Lightmap (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik. (III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen. Für wen dieses Buch gedacht ist Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.
