Raytracing-Grafiken - Erforschung des fotorealistischen Renderings in der Computer Vision
Fouad Sabry
Translator Daniel Hueber
Publisher: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Summary
Was ist Raytracing-Grafik? In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder. Wie Sie profitieren (I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken) Kapitel 2: Rendering (Computergrafik) Kapitel 3: Globale Beleuchtung Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik) Kapitel 5: Photonenkartierung Kapitel 6: Strahlenwurf Kapitel 7: Spiegelreflexion Kapitel 8: Geometrische Optik Kapitel 9: Grafikpipeline Kapitel 10: Rendering-Gleichung (II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Raytracing-Grafiken. (III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Raytracing-Grafiken in vielen Bereichen. Für wen dieses Buch gedacht ist Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es tun Sie möchten über das Grundwissen oder die Informationen zu Raytracing-Grafiken jeglicher Art hinausgehen.
