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Raytracing-Grafiken - Erforschung des fotorealistischen Renderings in der Computer Vision - cover

Raytracing-Grafiken - Erforschung des fotorealistischen Renderings in der Computer Vision

Fouad Sabry

Translator Daniel Hueber

Publisher: Eine Milliarde Sachkundig [German]

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Summary

Was ist Raytracing-Grafik?
 
In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder.
 
Wie Sie profitieren
 
(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:
 
Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken)
 
Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)
 
Kapitel 3: Globale Beleuchtung
 
Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik)
 
Kapitel 5: Photonenkartierung
 
Kapitel 6: Strahlenwurf
 
Kapitel 7: Spiegelreflexion
 
Kapitel 8: Geometrische Optik
 
Kapitel 9: Grafikpipeline
 
Kapitel 10: Rendering-Gleichung
 
(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Raytracing-Grafiken.
 
(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Raytracing-Grafiken in vielen Bereichen.
 
Für wen dieses Buch gedacht ist
 
Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es tun Sie möchten über das Grundwissen oder die Informationen zu Raytracing-Grafiken jeglicher Art hinausgehen.
 
 
Available since: 05/14/2024.
Print length: 123 pages.

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