Junte-se a nós em uma viagem ao mundo dos livros!
Adicionar este livro à prateleira
Grey
Deixe um novo comentário Default profile 50px
Grey
Assine para ler o livro completo ou leia as primeiras páginas de graça!
All characters reduced
Blockchain Oyunu - ERC 721 Varlıkları Aracılığıyla Dijital Sahipliği Yönetmek - cover
LER

Blockchain Oyunu - ERC 721 Varlıkları Aracılığıyla Dijital Sahipliği Yönetmek

Fouad Sabry

Tradutor Utku Adal

Editora: Bir Milyar Bilgili [Turkish]

  • 0
  • 0
  • 0

Sinopse

Blockchain oyunları, sanal varlıklar, mülkiyet ve merkezi olmayan ekosistemlerin yeni bir dönemini tanıtarak dijital manzarayı dönüştürüyor. Blockchain Oyunu adlı bu kitap, oyun ve blockchain teknolojisinin, özellikle de değiştirilemez token (NFT) kavramını devrim niteliğinde değiştiren ERC 721 standardının ortaya çıkan kesişimini derinlemesine inceliyor.
 
İster oyun sektöründe profesyonel olun, ister blockchain uygulamalarını inceleyen bir lisans veya lisansüstü öğrencisi olun, ister oyunlarda NFT'lerin potansiyeline meraklı bir hobi sahibi olun, bu kitap paha biçilmez içgörüler sunacak. Okuyucular, blockchain oyunlarının, platformlarının ve NFT'lerinin mekaniğine dalarak, bu teknolojilerin dijital ekonomiyi nasıl yeniden şekillendirdiğine dair kapsamlı bir anlayış kazanacaklar.
 
Bölümler Kısa Genel Bakış:
 
Blockchain oyunu-Blockchain'in oyunlarda yükselişini ve dijital varlıklar üzerindeki dönüştürücü etkisini inceler.
 
Cardano (blockchain platformu)-Cardano'nun blockchain oyunlarının ölçeklenebilirliğini ve sürdürülebilirliğini nasıl geliştirdiğini ayrıntılarıyla anlatır.
 
Ember Sword-Ember Sword'u, blockchain entegrasyonunun oyun ekonomilerini nasıl değiştirdiğine dair önemli bir örnek olarak inceler.
 
Ethereum-Ethereum'un blockchain tabanlı oyunların yaratılması ve büyümesindeki temel rolünü analiz eder.
 
Line Goes Up – The Problem with NFTs-NFT'lerin karşılaştığı zorlukları ve eleştirileri ele alır ve teknolojiye dair eleştirel bir bakış açısı sunar.
 
Sorare-Sorare'nin fantezi spor platformuna bakar ve blockchain oyunlarının küresel bir kitleyi nasıl etkileyebileceğini gösterir.
 
Canlı servis oyunu-Canlı servis oyunlarının sürekli içerik güncellemeleri için blockchain entegrasyonuyla nasıl geliştiğini inceler.
 
Blockchain-Blockchain'in merkezi olmayan oyun platformlarının omurgası olarak daha derin bir bakış açısı sunar.
 
CryptoPunks-CryptoPunks'ın NFT'leri daha geniş kültürel alanda popülerleştirmedeki önemine odaklanır.
 
Immutable (şirket)-Immutable'ı yenilikçi teknolojileriyle blockchain oyunlarını ölçeklendirmede kilit bir oyuncu olarak öne çıkarır.
 
OKX-OKX'in değişim hizmetleri ve dijital varlık yönetimi aracılığıyla blockchain oyun ekosistemini nasıl desteklediğini açıklar.
 
Kripto para birimi-Kripto para birimlerinin oyun ekonomilerinde ve oyuncu odaklı pazarlardaki rolünü inceler.
 
Hisse kanıtı-Hisse kanıtının çevre dostu ve ölçeklenebilir blockchain oyunlarını nasıl güçlendirdiğine dair içgörüler sunar.
 
Merkezi olmayan uygulama-Oyun içinde merkezi olmayan uygulamaların (dApp'ler) entegrasyonuna odaklanır.
 
Animoca Brands-Animoca'nın yatırımlar ve ortaklıklar yoluyla blockchain oyunlarını ilerletmedeki rolünü tartışır.
 
Web3-Web3'ü ve merkezi olmayan, kullanıcı merkezli bir oyun deneyimi yaratmadaki rolünü tanıtır.
 
Axie Infinity-Blockchain oyunlarında playtoearn modellerinin önde gelen bir örneği olarak Axie Infinity'yi inceler.
 
CryptoKitties-Blockchain oyunlarını kitlelere ulaştırmada CryptoKitties'in çığır açan başarısını araştırır.
 
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-Blockchain özelliklerinin Ghost Recon gibi ana akım oyunlara nasıl entegre edildiğini analiz eder.
 
Değiştirilemez token-NFT'ler ve oyunlarda uygulamaları hakkında kapsamlı bir anlayış sağlar.
 
Video oyunu para kazanma-NFT'ler ve oyun içi varlıklar aracılığıyla blockchain oyunlarında yenilikçi para kazanma stratejilerini inceler.
 
Blockchain Game'de her bölüm bir öncekinin üzerine inşa edilerek blockchain teknolojilerinin, özellikle NFT'lerin oyun sektörünü nasıl yeniden şekillendirdiğini vurgular. Yerleşik ve yeni platformlardan örneklerle bu kitap, blockchain'in oyun sektöründeki geleceğine dair anlayışınızı genişletecektir. Ayrıntılı bölüm dökümü, token ekonomisinden oyun tasarımına kadar her kavramın hem teknik hem de pratik perspektiflerden incelenmesini sağlar.
Disponível desde: 16/06/2025.
Comprimento de impressão: 274 páginas.

Outros livros que poderiam interessá-lo

  • İnsanın Türeyişi - cover

    İnsanın Türeyişi

    Charles Darwin

    • 0
    • 0
    • 0
    İnsanın Türeyişi, evrim teorisinin öncüsü Charles Darwin'in en çığır açan eserlerinden biridir.  
    Bu kitapta, Darwin insanın doğal seçilim yoluyla nasıl evrildiğine dair derinlemesine bir inceleme sunar.  
    İnsan evrimine dair pek çok örnek, gözlem ve bilimsel delille birlikte, insanlığın doğanın diğer canlılarıyla olan derin bağlantısını ve tarih boyunca nasıl şekillendiğini anlatır.  
    Darwin'in kusursuz bir şekilde öne sürdüğü argümanlar, bugün bile biyolojik bilimlerde temel bir başvuru kaynağıdır.  
    "İnsanın Türeyişi", evrimin karmaşıklığını ve insanın doğadaki yerini anlamak isteyen herkes için bir klasik.
    Ver livro
  • Almanya Nasıl Vatan Oldu? - cover

    Almanya Nasıl Vatan Oldu?

    Murat Sarı, Özcan Mutlu

    • 0
    • 0
    • 0
    Almanya Nasıl Vatan Oldu?Türkiye-Almanya İşgücü Anlaşması'nın 60. Yılı "Her biri toplumumuzu zenginleştirdi ve zenginleştirmeye devam ediyor. Bu kitaptaki hikâyeler bize bu insanların hangi sorunlarla ve zorluklarla karşı karşıya kaldıklarını ve kalmaya devam ettiklerini gösteriyor."  Frank-Walter Steinmeier - Almanya Federal Cumhuriyeti Cumhurbaşkanı "Bu kitap, doğdukları ülkeyi hiç unutmadan, hakkında hiçbir şey bilmedikleri Almanya'yı yeni vatan haline getiren ve yetiştirdikleri evlatlarıyla iki ülkeye de zenginlik katanların kitabı. Her iki ülke de, kiminin ismi bile bilinmeyen bu kişilere çok şey borçlu." Aydın Doğan - Doğan Grubu Onursal Başkanı Almanya'yı "yeni vatan" haline getiren Türkiyeliler…Anne babaları 60 yıl önce bir maceraya atılarak Almanya'ya giden 27 Türkiyeli… Bir kısmı Almanya'da dünyaya gelen ve sürekli dışlanıp ötekileştirilse de Almanya'yı yeni vatan haline getirmeyi başaran bu "bavul çocukları", yeni vatanlarından ışık saçıyorlar. Aralarında dünyanın yüzünü güldüren BioNTech aşısının mucitleri Uğur Şahin ve Özlem Türeci'nin de olduğu bu değerler arasında, uluslararası çapta üne kavuşan kalp cerrahları, atletler, TV programcıları; profesörlükten Michelin yıldızlı restoran işletmeciliğine, milletvekilliğinden bakanlığa dek yükselip çeşitli alanlarda söz sahibi olan gizli kahramanlar var ve her biri, bir başarı hikâyesinin sembolü.
    Ver livro
  • Bilişsel Davranışçı Terapi: Kaygı endişe korku ve depresyonun üstesinden nasıl gelinir - cover

    Bilişsel Davranışçı Terapi:...

    Christopher Rothchester

    • 0
    • 0
    • 0
    Hiç aşırı kaygı veya stres nedeniyle hayatınızın durakladığını hissettiniz mi? Her türlü engelden arınmış bir hayat yaşamak ister misiniz? Cevabınız evet ise, okumaya devam edin! 
    Hayatlarımızı yaşarken, duygusal tepkileri tetikleyen çeşitli durumlarla karşılaşmaya devam ediyoruz. Bu tür tepkiler korkmuş ve kafanız karışmış hissetmenize neden olabilir. Durumun uygun bir şekilde değerlendirilmesi, onlarla nasıl başa çıkılacağını anlamak için önemlidir. Hayatınızı tam olarak yaşamak için korku, endişe, stres ve depresyon zincirlerini kırmaya yardımcı olabilecek doğru önlemleri seçmeniz gerekecektir. Sizi bağlayabilecek ve hayatta ilerlemenizi engelleyebilecek başka faktörler de vardır. Bu gibi durumlarda, BDT veya bilişsel-davranışçı terapi bir kurtarıcı olabilir. Çeşitli başka terapi veya tedavi seçenekleri mevcuttur. Ancak CBT'nin yardımıyla kendi başınıza kendinize bakmayı öğrenebilirsiniz. Basit bir ifadeyle, kendi terapistiniz olabilirsiniz. BDT hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, Bilişsel Davranışçı Terapi: Kaygı, Endişe, Korku ve Depresyonun Üstesinden Nasıl Gelinir? 
    Bu kitabın amacı, zihinsel engellerden arınmış bir yaşam sürmenize yardımcı olabilecek her türlü ipucu ve öneriyi size sunmaktır. Bu kitapta, ruh sağlığı sorunlarının başlıca nedenleri hakkında konuşacağız ve size bunlarla doğru şekilde başa çıkmayı öğreteceğiz. BDT, endişe, kaygı, stres ve diğer sorunlarla başa çıkmak için genellikle en iyi tedavi seçeneği olarak kabul edilen bir terapi türüdür. Bu kitabın yardımıyla, uzun vadede size fayda sağlayacak faydalı tedavi yöntemlerinde ustalaşabilirsiniz. Başkalarıyla sosyalleşirken kendinizi garip hissediyor musunuz? Endişeleriniz hakkında düşünmeye devam ediyor musunuz? Kendinizi güvensiz hissediyor musunuz? Cevaplarınız evet ise, anksiyete bozukluğu ile uğraşıyor olma ihtimaliniz yüksektir.
    Ver livro
  • İnsanın Türeyişi - cover

    İnsanın Türeyişi

    Charles Darwin

    • 0
    • 0
    • 0
    İnsanın Türeyişi", evrim teorisinin öncüsü Charles Darwin'in en çığır açan eserlerinden biridir.  
    Bu kitapta, Darwin insanın doğal seçilim yoluyla nasıl evrildiğine dair derinlemesine bir inceleme sunar.  
    İnsan evrimine dair pek çok örnek, gözlem ve bilimsel delille birlikte, insanlığın doğanın diğer canlılarıyla olan derin bağlantısını ve tarih boyunca nasıl şekillendiğini anlatır.  
    Darwin'in kusursuz bir şekilde öne sürdüğü argümanlar, bugün bile biyolojik bilimlerde temel bir başvuru kaynağıdır.  
    "İnsanın Türeyişi", evrimin karmaşıklığını ve insanın doğadaki yerini anlamak isteyen herkes için bir klasik.
    Ver livro
  • Microsoft Robotik Geliştirici Stüdyosu - Akıllı Robotların İnşası ve Programlanması İçin Kapsamlı Bir Kılavuz - cover

    Microsoft Robotik Geliştirici...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    Microsoft Robotics Developer Studio-Bu bölüm, robotik uygulamaları oluşturmak ve simüle etmek için birincil çerçeve olan Microsoft Robotics Developer Studio'nun temel bileşenlerini ve özelliklerini tanıtmaktadır.
     
    Microsoft Visual C-Robotik uygulamaları verimli bir şekilde programlamak için sağlam bir geliştirme ortamı sağlayan Microsoft Visual C'nin entegrasyonuna dalın.
     
    Çapraz derleyici-Çapraz derleme araçlarının robotik programlarınızın uyumluluğunu nasıl genişlettiğini ve bunların farklı platformlarda çalışmasını nasıl sağladığını öğrenin.
     
    Görsel programlama dili-Robotik sistemlerin geliştirilmesini basitleştirmek için kullanılan görsel programlama arayüzünü keşfedin ve geliştiricilerin uygulamalar oluşturmasını kolaylaştırın.
     
    Microsoft XNA-Microsoft XNA'nın simülasyonların ve oyunların geliştirilmesini nasıl geliştirdiğini, robotik görselleştirmelere ve simülasyon ortamlarına nasıl katkıda bulunduğunu anlayın.
     
    Robotik paketi-Bu bölüm, Microsoft tarafından robotik sistemleri oluşturmak, test etmek ve dağıtmak ve iş akışını geliştirmek için sunulan araç paketini kapsar.
     
    Microsoft Görsel Programlama Dili-Yeni başlayanlar ve uzmanlar için ideal olan, grafiksel bir arayüz aracılığıyla kolay programlamaya olanak tanıyan bir araç olan Microsoft Görsel Programlama Dilini (VPL) keşfedin.
     
    Eşzamanlılık ve Koordinasyon Çalışma Zamanı-Çok iş parçacıklı robotik sistemlerde görevleri ve süreçleri yönetmek için gerekli olan eşzamanlılık ve koordinasyon çalışma zamanını derinlemesine inceleyin.
     
    Office için Visual Studio Araçları-Office için Visual Studio Araçları'nın robotik geliştirmeyle nasıl bütünleştiğini ve ofis otomasyonu aracılığıyla üretkenliği nasıl artırdığını anlayın.
     
    Visual Studio-Bu bölüm, Visual Studio'nun özelliklerini ve robotik sistem geliştirmenin kodlama, hata ayıklama ve test aşamalarını kolaylaştırmadaki rolünü inceler.
     
    Uygulamalar için Visual Studio Araçları-Uygulamalar için Visual Studio Araçları'nın, robotik programlamada esneklik sağlayarak özel çözümleri geliştirme hattına nasıl entegre ettiğini öğrenin.
     
    Robotik simülatörü-Robotik simülatörlerinin, gerçek dünya uygulamasından önce robot davranışlarının ve sistemlerinin güvenli ve kontrollü bir sanal ortamda test edilmesine ve doğrulanmasına nasıl olanak sağladığını keşfedin.
     
    Tandy Trower-Tandy Trower'ın liderliği ve Microsoft Robotik Geliştirici Stüdyosu'nun evrimine yaptığı katkılar hakkında fikir edinin.
     
    FlexSim-FlexSim'in, çeşitli sektörlerde robotik sistemleri ve uygulamalarını test etmede önemli olan simülasyon çözümlerini nasıl sağladığını öğrenin.
     
    VIPLE-Bu bölüm, eğitimsel robotik uygulamalarının geliştirilmesini basitleştirmeyi amaçlayan Eğitim için Görsel Programlama Dilini (VIPLE) açıklar.
     
    AirSim-AirSim burada robotik geliştirme için dronları ve diğer insansız hava araçlarını simüle etmedeki rolünü sergileyerek incelenmektedir.
     
    Visual Basic (.NET)-Visual Basic'in (.NET) kullanım kolaylığı ve hızlı geliştirme döngülerine odaklanarak robotik uygulamaları oluşturmak için nasıl kullanıldığını öğrenin.
     
    CBuilder-CBuilder'ın robotikte yüksek performanslı uygulamaların oluşturulmasını nasıl basitleştirdiğini ve Microsoft araçlarıyla sorunsuz entegrasyon sağladığını keşfedin.
     
    Microsoft Foundation Class Library-Bu bölüm, robotik sistemler için kullanıcı dostu grafiksel arayüzler oluşturmak için Microsoft Foundation Class Library'nin (MFC) kullanımına odaklanmaktadır.
     
    C99-C99 programlama dilinin robotikteki rolünü anlayın ve düşük seviyeli sistem geliştirmede taşınabilirlik ve verimliliği vurgulayın.
    Ver livro
  • Enerji Toplanması - Ortamda bulunan ortam enerjisini elektrik enerjisine dönüştürmek - cover

    Enerji Toplanması - Ortamda...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    Enerji Hasadı Nedir?
     
    Enerji hasadı, dış kaynaklardan enerji elde etme, bu enerjiyi yakalama ve küçük, kablosuz, otonom cihazlar tarafından kullanılmak üzere depolama eylemidir. Bu tür cihazlara örnek olarak, giyilebilir elektronik cihazlarda ve kablosuz sensör ağlarında kullanılanlar verilebilir.
     
    Nasıl Yararlanacaksınız
     
    (I) Hakkında içgörüler ve doğrulamalar aşağıdaki konular:
     
    Bölüm 1: Enerji hasadı
     
    Bölüm 2: Piezoelektrik
     
    Bölüm 3: Nükleer elektrikli roket
     
    Bölüm 4: Piroelektrik
     
    Bölüm 5: Dönüştürücü
     
    Bölüm 6: Atom pili
     
    Bölüm 7: Elektronik bileşen
     
    Bölüm 8: Betavoltaik cihaz
     
    Bölüm 9: Optoelektrik nükleer pil
     
    Bölüm 10: Hız Belirleyiciler
     
    Bölüm 11: Mikrogüç
     
    Bölüm 12: Termoelektrik jeneratör
     
    Bölüm 13: Ultrasonik dönüştürücü
     
    Bölüm 14: Titreşimle çalışan jeneratör
     
    Bölüm 15: Otomotiv termoelektrik jeneratörü
     
    Bölüm 16: Termal bakır sütun çıkıntısı
     
    Bölüm 17: Nanojeneratör
     
    Bölüm 18: Kendinden güç sağlayan dinamik sistemler
     
    Bölüm 19: Termoelektrik pil
     
    Bölüm 20: Fotovoltaik uygulamaları
     
    Bölüm 21: Zhong Lin Wang
     
    (II) Enerji hasadıyla ilgili en sık sorulan soruları yanıtlamak.
     
    (III) Enerji hasadının birçok alanda kullanımına ilişkin gerçek dünyadan örnekler.
     
    (IV) Enerji hasadı teknolojilerini 360 derece tam olarak anlamak için her sektörde 266 gelişmekte olan teknolojiyi kısaca açıklayan 17 ek.
     
    Bu Kitap Kimin İçindir
     
    Profesyoneller, lisans ve lisansüstü öğrenciler, meraklılar, hobiler ve her türlü enerji hasadı için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.
    Ver livro