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モラヴェックのパラドックス - 基礎と応用 - cover

モラヴェックのパラドックス - 基礎と応用

Fouad Sabry

Traductor Kei Imano

Editorial: 10億人の知識があります [Japanese]

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Sinopsis

モラベックのパラドックスとは
 
人工知能とロボット工学において、モラベックのパラドックスとは、通常の想定に反して、推論にはほとんど処理が必要ないにもかかわらず、感覚運動が必要であるという発見を指します。 そして知覚スキルには膨大な計算リソースが必要です。 この洞察はモラヴェックによってなされました。 1980 年代に、ハンス モラベック、ロドニー ブルックス、マービン ミンスキーのような数人がこの原則を最初に表明した人々の中に含まれていました。 モラベックは 1988 年の記事の中で、「コンピュータに知能テストやチェッカーの演奏で成人レベルのパフォーマンスを発揮させるのは比較的簡単である」と述べたが、続けて「コンピュータに 1 人のスキルを与えるのは困難または不可能である」と述べた。 知覚と可動性に関しては 1 歳です。」
 
どのようなメリットがあるか
 
(i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: モラヴェックのパラドックス
 
第 2 章: 人工知能
 
第 3 章: 完全な ai
 
第 4 章: 常識的推論
 
第 5 章: 汎用人工知能
 
第 6 章: 物理シンボル システム
 
第 7 章: ニートとだらしない人
 
第 8 章: 人工知能の哲学 インテリジェンス
 
第 9 章: 状況に応じたアプローチ (人工知能)
 
第 10 章: 人工知能の歴史
 
(ii) モラベックのパラドックスに関する一般のよくある質問に答えます。
 
(iii) 多くの分野でのモラベックのパラドックス使用の実例。
 
(iv) 360 の各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。 モラベック パラドックスのテクノロジーを完全に理解している学位。
 
本書の対象者
 
専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、および以下のことを目指す人 あらゆる種類のモラヴェックのパラドックスについて、基本的な知識や情報を超えて説明します。
 
 
Disponible desde: 03/07/2023.
Longitud de impresión: 112 páginas.

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    テクスチャ マッピングとは
     
    テクスチャ マッピングは、コンピュータで生成されたグラフィック上にテクスチャをマッピングする方法です。 ここでのテクスチャは、高周波ディテール、表面テクスチャ、または色です。
     
    メリット
     
    (i) 以下のトピックに関する洞察と検証 :
     
    第 1 章: テクスチャ マッピング
     
    第 2 章: 通常のマッピング
     
    第 3 章: バイリニア補間
     
    第 4 章: テクスチャ フィルタリング
     
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    第 6 章: 反射マッピング
     
    第 7 章: キューブ マッピング
     
    第 8 章: u v マッピング
     
    第 9 章: テクスチャ マッピング ユニット
     
    第 10 章: 技術図面
     
    (ii) テクスチャ マッピングに関するよくある質問に答える。
     
    (iii) さまざまな分野でのテクスチャ マッピングの使用例の実例。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、 また、あらゆる種類のテクスチャ マッピングに関する基本的な知識や情報をさらに詳しく知りたい人も対象です。
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    どのようなメリットがあるか
     
    (I) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: コンピュータのオーディション
     
    第 2 章: オーディオ信号処理
     
    第 3 章: 音楽情報の取得
     
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    第 9 章: 計算による音楽学
     
    第 10 章: サウンドと音楽のコンピューティング
     
    (II) コンピューター オーディションに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (III) コンピューター オーディションの実際の使用例
     
    (IV) コンピュータ オーディションのテクノロジーを 360 度完全に理解するために、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。
     
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    ソフトロボティクス - 微細運動と流体力学の進歩

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    急速に進化するロボット工学の世界において、「ソフトロボティクス」は、この分野を牽引する最先端のイノベーションを詳細に探究しています。「マイクロスイマー」シリーズに重点を置いたこの本は、ソフトマテリアルとロボット工学の交差点を理解したい専門家、学生、愛好家にとって必読です。各章の詳細な内訳により、読者は、この分野の基礎的および高度なトピックの両方について実用的な洞察を得ることができます。
     
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    1: ソフトロボティクス: ソフトロボティクスの基本概念の紹介、柔軟で適応性のあるロボット構造の利点の探求。
     
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    14: ロボットセンシング: ソフトロボットが周囲とインテリジェントに対話できるようにするセンサーと感覚システムに関する洞察。
     
    15: 連続ロボット: 柔軟な蛇のような構造を特徴とし、これまでにない可動性と適応性を備えた連続ロボットについて詳しく説明します。
     
    16: 人工筋肉: 人間や動物の動きを模倣する人工筋肉の開発により、ロボットは繊細で複雑なタスクを実行できます。
     
    17: 触覚センサー: ロボットのタッチ機能を強化し、環境とより自然にやり取りできるようにする触覚センサーについて詳しく説明します。
     
    18: ロボット工学: ロボット工学の包括的な概要。従来の機械式ロボットから現代のソフト ロボット システムへの進化をたどります。
     
    19: 強誘電性ポリマー: 強誘電性ポリマーと、応答性と適応性に優れたロボット動作を実現するソフト アクチュエータの作成へのその応用について研究します。
     
    20: 伸縮性エレクトロニクス: ロボットが曲げたり伸ばしたりしても機能を維持できるようにする伸縮性エレクトロニクスの概要。
     
    21: 適応型ロボティクス: 適応型ロボティクスの探求。ロボットはさまざまなタスクや環境に応じて形状や機能を変えるように設計されます。
     
    この本は理論的な知識と実践的な洞察の両方を提供し、学生から専門家まで、ソフトロボティクスの分野に携わるすべての人にとって貴重なリソースとなります。包括的な内容とわかりやすい言葉で書かれた「ソフトロボティクス」は、読者がテクノロジーを理解するだけでなく、業界に革命を起こす可能性に刺激を受けることを保証します。
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