¡Acompáñanos a viajar por el mundo de los libros!
Añadir este libro a la estantería
Grey
Escribe un nuevo comentario Default profile 50px
Grey
Suscríbete para leer el libro completo o lee las primeras páginas gratis.
All characters reduced
Il labirinto - cover

Il labirinto

Francis Stevens

Editorial: Montecristo edizioni

  • 0
  • 0
  • 0

Sinopsis

Un oggetto misterioso. Un disegno impossibile. Un labirinto che non è solo una figura – ma una soglia.Quando due uomini entrano in possesso di un piccolo e enigmatico manufatto, non immaginano che quella geometria perfetta sia la chiave per un altro mondo. Oltre le sue linee si apre una realtà straniera, dominata da una civiltà antica e inumana, dove il tempo si dilata, la materia obbedisce ad altre leggi e ogni passo può diventare una trappola.Pubblicato nel 1918 con il titolo originale The Labyrinth, Il labirinto è uno dei capolavori dimenticati della narrativa fantastica del primo Novecento. La sua autrice, Francis Stevens, pioniera del weird americano, costruisce un racconto visionario e inquietante, sospeso tra fantasy, fantascienza e orrore cosmico.Un romanzo che anticipa atmosfere e ossessioni care a H. P. Lovecraft, e che ancora oggi sorprende per potenza immaginativa e modernità.Perché a volte il labirinto non è fatto di muri – ma di realtà.
Disponible desde: 28/02/2026.

Otros libros que te pueden interesar

  • Il cavaliere di ferro - cover

    Il cavaliere di ferro

    Julie Kagawa

    • 0
    • 0
    • 0
    Il Reame Fatato ha sempre assistito alle lotte tra le Fate d'Estate e le Fate d'Inverno. Ora è sorta una nuova stirpe, e sta mettendo a rischio la sopravvivenza delle altre. Forgiate dalla corsa tecnologica degli umani, le Fate di Ferro stanno diventando sempre più potenti, e la loro ascesa rischia di avere conseguenze inimmaginabili. Ma c'è un'arma segreta che potrebbe sconfiggerle, un'arma davvero insospettabile: una ragazza di nome Meghan Chase. Curato da Alessia Merlo e Rossella Pinto. contributori LE Giada Bonanomi
    Ver libro
  • 1984 - cover

    1984

    George Orwell

    • 0
    • 0
    • 0
    1984. Il mondo è diviso in tre superstati in guerra fra loro: Oceania, Eurasia ed Estasia. L'Oceania, la cui capitale è Londra, è governata dal Grande Fratello, che tutto vede e tutto sa. I suoi occhi sono le telecamere che spiano di continuo nelle case, il suo braccio la psicopolizia che interviene al minimo sospetto. Tutto è permesso, non c'è legge scritta. Niente, apparentemente, è proibito. Tranne pensare. Tranne amare. Tranne divertirsi. Insomma: tranne vivere, se non secondo i dettami del Grande Fratello. Dal loro rifugio, in uno scenario desolante, solo Winston Smith e Julia lottano disperatamente per conservare un granello di umanità...
    contributori TR Stefano Manferlotti LE Daniele Crasti
    Ver libro
  • Hyperversum 3 - Il cavaliere del tempo - cover

    Hyperversum 3 - Il cavaliere del...

    Cecilia Randall

    • 0
    • 0
    • 0
    Sono passati tre anni dal momento in cui Ian e Daniel si sono salutati prendendo strade (e secoli) molto diversi tra loro. Di tanto in tanto, Daniel non può fare a meno di ritentare una partita con Hyperversum, nella speranza di incontrare nuovamente l'amico. Inaspettatamente, un giorno, riceve una misteriosa mail firmata Falco d'Argento, il soprannome con cui Ian è conosciuto nella sua vita medievale. Daniel è sconvolto: come è possibile? È ancora una volta il gioco che si intromette nelle loro vite? È realmente Ian, che ha trovato un nuovo varco nel tempo? O qualcuno si cela dietro le ali del Falco? E perché?
    Ver libro
  • La Signora delle Spade - Silver Tower - Libro Primo - cover

    La Signora delle Spade - Silver...

    Jimmy Fossati

    • 0
    • 0
    • 0
    "Oltre il velo del nostro mondo, dove i draghi non sono leggende e un’antica magia attende di essere risvegliata, si nasconde la verità delle Cinque Terre. Lasciati trasportare dalle voci di narratori professionisti: un eroe involontario, un destino che non puoi ignorare, e il viaggio che cambierà per sempre il corso della storia. L’avventura inizia ora." 
    In una terra lontana lontana, in un mondo dove natura e realtà si intrecciavano come fili di un unico tessuto, sorgeva il piccolo villaggio di Kalveth, nascosto tra le montagne. Un luogo tranquillo e isolato, abitato da persone semplici che vivevano dei frutti della terra e delle leggende sussurrate dai loro antenati. 
    Ora, il mondo è avvolto da un'oscurità di ignoranza e barbarie, dove la parola "magia" è pronunciata solo nelle favole per bambini o nelle leggende arcane. In questa epoca di ferro e pietra, solo la spada e la fede cieca regnano sovrane. 
    Ma propio in questo posto remoto comparve per la prima volta un anomalia. Gwen Shanfield, una ragazza nata in una gelida notte d’inverno, incarnava quella anomalia.
    Ver libro
  • Babel - cover

    Babel

    R.F. Kuang

    • 0
    • 0
    • 0
    Oxford, 1836. La città delle guglie sognanti.
    
    Il centro di tutta la conoscenza e l'innovazione del mondo.
    
    Al suo cuore c'è Babel, il prestigioso Royal Institute of Translation dell'Università di Oxford.
    
    La torre da cui sgorga tutto il potere dell'impero.
    
    Rimasto orfano a Canton e portato in Inghilterra da un misterioso tutore, Robin Swift credeva che Babel fosse un paradiso.
    
    Fino a che non è diventata una prigione...
    
    Può uno studente lottare contro un impero?
    contributori TR Giovanna Scocchera LE Federico Vellani
    Ver libro
  • Nevernight I grandi giochi - LIBRO SECONDO DEGLI ACCADIMENTI DI ILLUMINOTTE - cover

    Nevernight I grandi giochi -...

    Jay Kristoff

    • 0
    • 0
    • 0
    LIBRO SECONDO DEGLI ACCADIMENTI DI ILLUMINOTTE
    Dall'osannato autore australiano Jay Kristoff, la trilogia fantasy più innovativa del decennio.
    
    Mia Corvere, distruttrice di imperi, ha trovato il suo posto tra le Lame di Nostra Signora del benedetto omicidio, ma sono in tanti all'interno della Chiesa Rossa a pensare che non se lo meriti. La sua posizione è fragile, e non si sta affatto avvicinando alla vendetta cui agogna. Ma dopo uno scontro letale con un vecchio nemico, Mia inizia a sospettare quali siano i veri moventi della Chiesa Rossa. Al termine dei grandi giochi di Godsgrave, Mia tradisce la Chiesa e si vende come schiava per avere la possibilità di mantenere la promessa che ha fatto il giorno in cui ha perso tutto. Sulle sabbie dell'arena, Mia trova nuovi alleati, feroci rivali e domande ancora più incalzanti sulla sua affinità con le ombre.
    contributori LE Daniele Crasti
    Ver libro