Voxel - Esplorare le profondità della visione artificiale con la tecnologia Voxel
Fouad Sabry
Traductor Cosimo Pinto
Editorial: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Sinopsis
Cos'è Voxel Nella computer grafica 3D, un voxel rappresenta un valore su una griglia regolare nello spazio tridimensionale. Come con i pixel in una bitmap 2D, i voxel stessi in genere non hanno la loro posizione codificata esplicitamente con i loro valori. Invece, i sistemi di rendering deducono la posizione di un voxel in base alla sua posizione rispetto ad altri voxel. Come trarrai beneficio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Voxel Capitolo 2: Mappatura delle texture Capitolo 3: Colata del raggio Capitolo 4: Visualizzazione scientifica Capitolo 5: Rendering del volume Capitolo 6: Motore per sparatutto in prima persona Capitolo 7: Visualizzazione volumetrica Capitolo 8: CryEngine Capitolo 9: Rendering del software Capitolo 10: Illuminazione per pixel (II) Rispondere alle principali domande del pubblico su voxel. (III) Esempi reali dell'utilizzo del voxel in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Voxel.
