Phong Ombreggiatura - Esplorare la profondità del rendering visivo: Phong Ombreggiatura nella visione artificiale
Fouad Sabry
Translator Cosimo Pinto
Publisher: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Summary
Che cos'è il Phong Ombreggiatura Nella computer grafica 3D, il Phong Ombreggiatura, l'interpolazione di Phong o l'ombreggiatura per interpolazione di vettori normali è una tecnica di interpolazione per l'ombreggiatura della superficie inventata dal pioniere della computer grafica Bui Tuong Phong. L'ombreggiatura Phong interpola le normali di superficie tra poligoni rasterizzati e calcola i colori dei pixel in base alle normali interpolate e a un modello di riflessione. L'ombreggiatura Phong può anche riferirsi alla combinazione specifica dell'interpolazione Phong e del modello di riflessione Phong. Come trarrai vantaggio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Ombreggiatura Phong Capitolo 2: Ombreggiatura Gouraud Capitolo 3: Modello di riflessione Phong Capitolo 4: Shader Capitolo 5: Mappa luminosa Capitolo 6: Mappatura dei riflessi Capitolo 7: Bui Tuong Phong Capitolo 8: Blinn ?Modello di riflessione di Phong Capitolo 9: Illuminazione della grafica computerizzata Capitolo 10: Vertex normale (II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'ombreggiatura del phong. (III) Esempi reali dell'utilizzo del phong shading in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e studenti laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Phong Ombreggiatura.
