Mappa dell'altezza - Esplorare la rappresentazione del terreno attraverso la visione artificiale
Fouad Sabry
Traductor Cosimo Pinto
Editorial: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]
Sinopsis
Mappa dell'altezza Nella computer grafica, una mappa di altezza o un campo di altezza è un'immagine raster utilizzata principalmente come griglia globale discreta nella modellazione di elevazione secondaria. Ogni pixel memorizza valori, come i dati di elevazione della superficie, per la visualizzazione nella grafica computerizzata 3D. Una mappa di altezza può essere utilizzata nella mappatura di rilievi per calcolare dove questi dati 3D creerebbero ombra in un materiale, nella mappatura di spostamento per spostare la posizione geometrica effettiva dei punti sulla superficie strutturata o per il terreno in cui la mappa di altezza viene convertita in una mesh 3D. Come trarrai beneficio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Mappa dell'altezza Capitolo 2: Modello digitale del prospetto Capitolo 3: Mappatura delle texture Capitolo 4: Nuvola di punti Capitolo 5: Mappatura dei bump Capitolo 6: Voxel Capitolo 7: Mappatura normale Capitolo 8: Colata del raggio Capitolo 9: Terragen Capitolo 10: Mappatura dello spostamento (II) Rispondere alle principali domande del pubblico su Heightmap. (III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo di HeightMap in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Heightmap.
