Filtraggio anisotropico - Svelare la complessità visiva nella visione artificiale
Fouad Sabry
Tradutor Cosimo Pinto
Sinopse
Che cos'è il filtro anisotropico Il filtro anisotropico è una tecnica utilizzata nella grafica computerizzata tridimensionale che viene utilizzata per migliorare la qualità dell'immagine delle trame sulle superfici della grafica computerizzata che sono visto ad angoli di visione obliqui rispetto alla fotocamera. Questa tecnica è particolarmente utile in situazioni in cui la proiezione della texture sembra non ortogonale. Come trarrai vantaggio (I) Approfondimenti, e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Filtraggio anisotropico Capitolo 2: Mappatura delle texture Capitolo 3: Filtraggio delle texture Capitolo 4: Mipmap Capitolo 5: Supersampling Capitolo 6: Anti-aliasing spaziale Capitolo 7: Illuminazione per pixel Capitolo 8: Rendering (computer grafica) Capitolo 9: Compressione delle texture Capitolo 10: Anti-aliasing (II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'anisotropico filtraggio. (III) Esempi reali dell'utilizzo del filtro anisotropico in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di filtro anisotropico.
