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컴퓨터 시각 인식 - 컴퓨터 비전의 깊이 탐구 - cover
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컴퓨터 시각 인식 - 컴퓨터 비전의 깊이 탐구

Fouad Sabry

Tradutor Baek Hyun

Editora: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopse

컴퓨터 비전이란 무엇입니까?
 
컴퓨터 비전 작업에는 디지털 이미지를 획득, 처리, 분석 및 이해하는 방법뿐만 아니라 숫자 또는 기호 정보(예: 판단. 이 논의의 맥락에서 이해는 시각적 그림을 사고 과정을 이해할 수 있고 적절한 행동을 불러일으킬 수 있는 환경에 대한 설명으로 변환하는 과정을 의미합니다. 이러한 그림 이해는 이론, 기하학, 물리학, 컴퓨터 과학의 학습을 통해 만들어진 모델을 활용하여 이미지 데이터에서 상징적 정보를 추출하는 과정으로 해석할 수 있습니다.
 
당신이 얻을 수 있는 혜택
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 컴퓨터 비전
 
2장: 머신 비전
 
3장: 이미지 분석
 
4장: 이미지 분할
 
5장: 광학 흐름
 
6장: 동작 감지
 
7장: 제스처 인식
 
8장: 포즈(컴퓨터 비전)
 
9장: 리타 쿠치아라
 
10장: 스테레오 카메라
 
(ii) 컴퓨터 비전에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(iii) 다양한 분야에서 컴퓨터 비전을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가
 
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 컴퓨터 비전에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
Disponível desde: 28/04/2024.
Comprimento de impressão: 94 páginas.

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    "로보넛"는 최첨단 로봇 기술과 우주 탐사에 대한 응용 분야에 대한 필수적인 탐구입니다. 푸아드 사브리가 저술한 이 책은 우주에서 로봇 기술의 세계를 깊이 파고들어 인간의 독창성과 우주 임무의 미래 간의 연관성을 강조합니다. 전문가, 학생, 열광자 및 끊임없이 진화하는 로봇 과학 분야에 관심이 있는 모든 사람에게 없어서는 안 될 자료입니다. 연구자이든 야심 찬 엔지니어이든 "로보넛"는 로봇에 대한 이해를 넓힐 뿐만 아니라 우주 탐사에 미치는 영향에 대한 감사를 높이는 귀중한 통찰력을 제공합니다.
     
    장 간략한 개요:
     
    1: 로보넛: 우주에서 우주인을 지원하도록 설계된 휴머노이드 로봇인 로보넛에 대한 소개로, 설계, 기능 및 미래 잠재력에 대한 통찰력을 제공합니다.
     
    2: 국제 우주 정거장: 로봇 혁신의 핵심 플랫폼이자 로보넛의 개발 및 테스트의 본거지인 국제 우주 정거장(국제우주정거장(iss))을 살펴봅니다.
     
    3: 유인 우주 비행 프로그램: 이 장에서는 유인 우주 비행 프로그램의 역사와 임무 수행 중 우주인을 지원하는 로봇의 역할에 대해 다룹니다.
     
    4: 원격 로봇: 우주에서의 사용과 로봇 시스템이 인간의 손이 닿지 않는 작업을 완료하기 위해 원격으로 작동하는 방식에 초점을 맞춘 원격 로봇에 대한 탐구입니다.
     
    5: 모바일 서비스 시스템: 우주선 유지 관리 및 운영을 지원하는 국제우주정거장(iss)의 정교한 로봇 도구인 모바일 서비스 시스템을 살펴봅니다.
     
    6: 패트릭 g. 포레스터: 패트릭 g. 포레스터, 나사(nasa)와의 관계, 우주 탐사에서 로봇의 발전에 기여한 것에 대해 자세히 살펴봅니다.
     
    7: 마이클 엘. 건하르트: 유인 우주 비행에서 로봇의 개발과 사용에 있어서 마이클 엘. 건하르트의 중요한 역할에 초점을 맞춥니다.
     
    8: 덱스터: 국제우주정거장(iss)에서 유지 관리 및 수리를 수행하도록 설계된 캐나다 우주국의 두 팔 로봇인 덱스터에 대한 자세한 연구입니다.
     
    9: 우주 수송 시스템: 우주 왕복선 프로그램의 역사를 다루며, 임무 효율성을 위해 로봇 시스템이 우주 수송에 어떻게 통합되었는지 살펴봅니다.
     
    10: 더글러스 시간. 휠록: 우주인 더글러스 시간. 휠록의 우주 임무와 국제우주정거장(iss)에서 로봇 시스템을 사용한 경험에 대한 개요입니다.
     
    11: 비행 제어기: 지구에서 로봇 작업을 감독하고 우주 임무 중에 로봇이 효율적으로 기능하도록 하는 비행 제어기의 역할을 강조합니다.
     
    12: 존 디. 올리바스: 우주인 존 디. 올리바스가 로봇 우주 탐사에 기여한 부분과 주요 우주 임무에 참여한 부분을 자세히 설명합니다.
     
    13: 영어:133: 영어:133 임무를 살펴보며, 로보넛의 국제우주정거장(iss) 여행과 로봇 우주 연구의 맥락에서 그 중요성에 초점을 맞춥니다.
     
    14: 영어:123: 이 장에서는 영어:123 임무를 분석하며, 우주에서의 로봇 시스템 배치와 임무 성공에 있어서의 역할을 강조합니다.
     
    15: 크리스토퍼 c. 크래프트 주니어 미션 컨트롤 센터: 나사(nasa)의 미션 컨트롤 센터에 초점을 맞추고, 로봇 작업이 지상에서 어떻게 조정되는지 자세히 설명합니다.
     
    16: 원정 34: 우주에서 로보넛를 테스트하고 로봇 역량을 강화하기 위한 중요한 임무인 원정 34의 세부 사항을 살펴봅니다.
     
    17: 바구니: 일본의 휴머노이드 로봇인 바구니와 로보넛와의 협력을 통해 우주 로봇 기술을 발전시키는 것에 대해 논의합니다.
     
    18: 닉 래드포드: 닉 래드포드가 로보넛와 우주 로봇 분야의 광범위한 분야에 기여한 내용을 기록하며, 설계와 혁신에 초점을 맞춥니다.
     
    19: 보잉 스타라이너 캘립소: 보잉 스타라이너 우주선의 로봇 시스템과 우주 탐사에 사용되는 로봇 기술과의 통합에 대해 자세히 설명합니다.
     
    20: 아스트로비(로봇): 무중력 상태에서 연구를 수행하고 자동화를 테스트하는 데 국제우주정거장(iss)에서 사용되는 자유 비행 로봇인 아스트로비를 소개합니다.
     
    21: 우주 왕복선 프로그램: 우주 왕복선 프로그램의 로봇 요소에 대해 생각하며, 여기에는 로봇 팔과 도구가 우주 임무 역량을 어떻게 향상시켰는지도 포함됩니다.
     
    "로보넛"는 이러한 모든 구성 요소를 연결하여 우주 탐사를 발전시키는 데 있어 로봇 공학이 없어서는 안 될 역할을 보여주므로, 인간 우주 임무에서 로봇 과학의 미래를 이해하려는 모든 사람에게 중요한 읽을거리입니다. 각 장에 대한 자세한 탐구를 통해 독자는 기술, 인간 우주 탐사, 로봇 공학의 미래 간의 교차점에 대한 포괄적인 이해를 얻을 수 있습니다.
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  • 무작위 표본 합의 - 컴퓨터 비전의 강력한 추정 - cover

    무작위 표본 합의 - 컴퓨터 비전의 강력한 추정

    Fouad Sabry

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    무작위 표본 합의란 무엇입니까
     
    RANSAC라고도 알려진 무작위 표본 합의는 컬렉션을 기반으로 수학적 모델의 매개변수를 추정하는 데 사용되는 반복 방법입니다. 이상값을 포함하는 관측 데이터. 이 방법은 이상값이 추정값에 영향을 주지 않는 상황에서 사용됩니다. 결론적으로 이상치를 탐지하는 도구로 보는 것도 가능하다는 것이다. 특정 확률로만 적합한 결과를 생성할 수 있는 알고리즘은 비결정적이라고 간주되며, 이 가능성은 해당 방법을 통해 허용되는 반복 횟수가 증가할수록 증가합니다. 1981년 SRI International에서 근무하던 Fischler와 Bolles가 처음으로 알고리즘을 발표했습니다. 이미지에 투영되는 공간의 지점을 찾은 다음 해당 지점을 위치가 알려진 랜드마크 집합으로 변환하는 것이 목표인 위치 결정 문제(LDP)를 해결하기 위해 RANSAC을 활용했습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 무작위 표본 합의
     
    2장: 추정량
     
    3장: 최소 제곱
     
    4장: 이상치
     
    5장: 교차 검증(통계)
     
    6장: 오류 및 잔차
     
    7장: 혼합 모델
     
    8장: 강력한 통계
     
    9장: 이미지 스티칭
     
    10장: 리샘플링(통계)
     
    (II) 무작위 표본 합의에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 사용에 대한 실제 사례 다양한 분야의 무작위 표본 합의.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 가고 싶은 사람들 모든 종류의 무작위 표본 합의에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어선 것입니다.
     
     
     
     
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  • 스키 전쟁 - 얼어붙은 지형에서의 전투 전략과 전술 - cover

    스키 전쟁 - 얼어붙은 지형에서의 전투 전략과 전술

    Fouad Sabry

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    스키전이란 무엇인가요
     
    스키전은 스키 장비를 갖춘 군대를 전쟁에 사용하는 것입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 스키 전쟁
     
    2장: 특공대
     
    3장: 예거(보병)
     
    4장: 핀란드군
     
    5장: 제10 산악 사단(미국)
     
    6장: 경보병
     
    7장: 장거리 정찰 순찰
     
    8장: 정글 전쟁
     
    9장: 알피니
     
    10장: 등산가
     
    (ii) 스키 전쟁에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 애호가, 그리고 모든 종류의 스키 전쟁에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 증강 현실 - 증강 현실에서 컴퓨터 비전의 개척지 탐험 - cover

    증강 현실 - 증강 현실에서 컴퓨터 비전의 개척지 탐험

    Fouad Sabry

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    증강 현실이란 무엇입니까?
     
    증강현실(ar)은 현실 세계와 컴퓨터 생성 콘텐츠를 결합한 대화형 경험입니다. 콘텐츠는 시각, 청각, 촉각, 체성감각, 후각을 포함한 다양한 감각 양식을 포괄할 수 있습니다. ar은 현실과 가상 세계의 결합, 실시간 상호 작용, 가상과 실제 객체의 정확한 3d 등록이라는 세 가지 기본 기능을 통합한 시스템으로 정의할 수 있습니다. 중첩된 감각 정보는 건설적일 수도 있고 파괴적일 수도 있습니다. 이처럼 현실-가상 연속체의 핵심 기술 중 하나이다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 증강 현실
     
    2장: 가상 현실
     
    3장: 웨어러블 컴퓨터
     
    4장: 컴퓨터를 매개로 한 현실
     
    5장: 혼합 현실
     
    6장: 머리 장착형 디스플레이
     
    7장: 투영 증강 모델
     
    8장: 3d 사용자 상호 작용
     
    9장: 증강 학습
     
    10장: 스마트안경
     
    (ii) 증강 현실에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 증강 현실을 활용한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 증강 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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