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컴퓨터 비전 기본 매트릭스 - '컴퓨터 비전' 영역에 '컴퓨터 비전 기본 매트릭스'라는 제목의 책 부제를 제안해주세요 추천 자막에는 ':'이 포함되어서는 안 됩니다 - cover
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컴퓨터 비전 기본 매트릭스 - '컴퓨터 비전' 영역에 '컴퓨터 비전 기본 매트릭스'라는 제목의 책 부제를 제안해주세요 추천 자막에는 ':'이 포함되어서는 안 됩니다

Fouad Sabry

Tradutor Baek Hyun

Editora: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopse

컴퓨터 비전 기본 매트릭스란 무엇입니까
 
컴퓨터 비전 분야에서 기본 매트릭스는 스테레오 비전 및 모션 구조와 관련된 작업에 활용되는 필수 개념입니다. . 두 장의 사진을 서로 다른 시점에서 촬영하면 서로 대응되는 지점 사이에 존재하는 기하학적 관계가 표현됩니다. Fundamental Matrix를 사용하면 스테레오 매칭과 3차원 재현에 필요한 에피폴라 선을 확인할 수 있습니다.
 
혜택
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 기본 행렬(컴퓨터 비전)
 
2장: 척도 불변 특성 변환
 
3장: 카메라 절제
 
4장: 대응 문제
 
5장: 에피폴라 기하학
 
6장: 필수 행렬
 
7장: 이미지 수정
 
8장: 카메라 매트릭스
 
9장: 핀홀 카메라 모델
 
10장: 8점 알고리즘
 
(II) 컴퓨터 비전 기본 매트릭스에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(III) 여러 분야에서 컴퓨터 비전 기본 매트릭스를 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가요?
 
전문가, 학부생, 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 컴퓨터 비전 기본 매트릭스에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.
 
 
 
 
Disponível desde: 30/04/2024.
Comprimento de impressão: 96 páginas.

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    조직 공학이란?
     
    조직 공학은 생물 의학 공학의 하위 분야로 다양한 종류의 생물학적 조직을 이용하여 수리, 유지, 향상 또는 대체하는 데 중점을 둡니다. 세포, 공학 및 재료 과학을 포함한 다양한 기술과 적절한 생화학 및 물리 화학적 요인. 조직 공학은 세포 및 조직 스캐폴드와 관련된 응용에만 국한되지 않습니다. 오히려 그것은 일반적으로 의료 목적을 위해 새로운 생존 조직을 형성하기 위해 조직 스캐폴드에 세포를 배치하는 것을 포함합니다. 그러나 조직 공학은 세포 및 조직 스캐폴드와 관련된 응용에만 국한되지 않습니다. 그 폭과 중요성이 확대되면서 원래는 생체 재료의 하위 분야로 분류되었음에도 불구하고 이제는 독립된 분야로 간주할 수 있게 되었습니다.
     
    어떻게 귀하는 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증에 도움이 됩니다.
     
    (I):
     
    1장: 조직 공학
     
    2장: 인공 장기
     
    3장: 재생 의학
     
    4장: 장기 인쇄
     
    5장: 무릎 연골 대체 요법
     
    6장: 심근 성형술
     
    7장: 신경 조직 공학
     
    8장: 신경 유도 도관
     
    9장: 자가 연골 세포 이식
     
    10장: 나노- 스캐폴드
     
    11장: 피브린 스캐폴드
     
    12장: 탈세포화
     
    13장: 3D 바이오프린팅
     
    14장: 3D 세포 배양
     
    15장: 생체 내 생물 반응기
     
    16장: 생체 인공 심장
     
    17장: 인간의 재생
     
    18장: 바이오 잉크
     
    19장: A 인공 연골
     
    20장: 심장 판막의 조직 공학
     
    21장: 인공 난소
     
    (II) 조직 공학에 대한 대중의 주요 질문에 답하기
     
    p>
     
    (III) 많은 분야에서 조직 공학을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 각 산업에서 266개의 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록으로 360도 전체 조직공학의 기술에 대한 이해.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열광자, 애호가 및 모든 종류의 조직 공학에 대한 기본 지식이나 정보 이상입니다.
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  • 오픈소스 로봇공학 - 접근 가능한 기술을 통한 혁신과 협업 진전 - cover

    오픈소스 로봇공학 - 접근 가능한 기술을 통한 혁신과 협업 진전

    Fouad Sabry

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    "오픈소스 로보틱스"는 로봇의 최첨단 세계를 탐구하고자 하는 전문가, 학생 및 열광자에게 꼭 읽어야 할 책입니다. 이 책은 오픈소스 기술의 가장 영향력 있는 측면과 로봇 분야에 미치는 혁신적 영향을 강조합니다. 로봇 시스템에 뛰어들고 싶어 하는 취미인이든 더 깊은 이해를 추구하는 학자이든, 이 포괄적인 가이드는 정보를 얻을 뿐만 아니라 실용적인 통찰력도 갖추도록 보장합니다.
     
    장 간략한 개요:
     
    1: 오픈소스 로보틱스: 오픈소스 로보틱스의 기본, 장점 및 협업 개발에서의 역할을 살펴봅니다.
     
    2: 군집 로보틱스: 집단 로봇 행동의 개념과 생물학적 군집 지능을 모방하는 분산 시스템을 탐구합니다.
     
    3: 오픈소스 하드웨어: 로보틱스에 오픈 하드웨어를 통합하여 공유 설계와 접근성을 통해 혁신을 가능하게 하는 방법을 살펴봅니다.
     
    4: 양자 프로그래밍: 양자 컴퓨팅 원리를 소개하고 복잡한 문제를 해결하기 위해 로보틱스와 어떻게 교차하는지 설명합니다.
     
    5: 물리적 컴퓨팅: 물리적 세계에 대응하는 대화형 로봇 시스템을 만드는 데 있어 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 초점을 맞춥니다.
     
    6: 실험실 자동화: 연구의 정확성과 효율성을 위해 실험실 환경을 자동화하는 데 로봇을 사용하는 방법을 다룹니다.
     
    7: 자체 재구성 모듈형 로봇: 다양한 작업을 수행하도록 재구성할 수 있는 적응형 로봇 시스템의 미래에 대해 논의합니다.
     
    8: 플레이어 프로젝트: 로봇 통신을 위한 공통 인터페이스를 제공하는 멀티로봇 제어 시스템에 대한 플레이어 프로젝트의 영향을 설명합니다.
     
    9: 웨봇: 웨봇 시뮬레이션 환경이 로봇 시스템을 개발, 테스트 및 시각화하는 데 어떻게 도움이 되는지 자세히 설명합니다.
     
    10: 로봇 운영 체제: 로오스, 아키텍처 및 로봇 개발과 상호 운용성을 강화하는 방법에 대해 자세히 살펴봅니다.
     
    11: 로봇 미들웨어: 다양한 로봇 구성 요소 간의 통신과 조정을 가능하게 하는 소프트웨어 계층을 설명합니다.
     
    12: 윌로우 차고: 오픈소스 로봇 도구의 발전에 핵심적인 역할을 하는 윌로우 차고의 역사와 혁신을 기록합니다.
     
    13: 아두파일럿: 자율 주행을 위한 무인 항공기와 지상 로봇에 사용되는 오픈소스 자동 조종 시스템을 논의합니다.
     
    14: 힘줄 구동 로봇: 생물학적 움직임을 재현하는 힘줄 구동 로봇의 설계와 기능을 조사합니다.
     
    15: 오엠플: 모션 플래닝 라이브러리 오픈와 로봇 경로 계획 및 이동에서의 중요성에 대한 개요를 제공합니다.
     
    16: 클라우드 로봇: 클라우드 컴퓨팅이 로봇 공학에 어떻게 혁신을 일으켜 실시간 데이터 공유와 협업적 문제 해결을 가능하게 하는지 살펴봅니다.
     
    17: 안개 로봇: 더욱 효율적이고 반응성이 뛰어난 시스템을 위해 엣지 컴퓨팅과 로봇 공학을 통합하는 방법을 살펴봅니다.
     
    18: 에어심: 자율 주행차용 시뮬레이션 플랫폼인 에어심과 로봇 기술 발전에서 이 플랫폼이 차지하는 역할을 소개합니다.
     
    19: 오픈 로보틱스: 오픈 로보틱스 조직과 로봇 공학 도구 및 표준 개발에 기여한 내용을 강조합니다.
     
    20: 블라들렌 콜툰: 일체 포함와 로봇 공학에 대한 연구를 통해 이 분야를 지속적으로 형성하고 있는 유명한 로봇학자 블라들렌 콜툰의 작업을 살펴봅니다.
     
    21: 자율 로봇: 최소한의 인간 개입으로 작업을 수행할 수 있는 자율 로봇의 개발 및 배치에 중점을 둡니다.
     
    각 장을 살펴보면 이론적 지식뿐만 아니라 오픈소스 기술이 로봇 공학의 미래를 형성하는 방법에 대한 실질적인 통찰력도 얻을 수 있습니다. 이 책은 소프트웨어, 하드웨어, 로봇 공학 연구의 교차점을 이해하는 데 탁월한 가이드를 제공하여 이 혁신적인 분야의 진화에 열정을 가진 모든 사람에게 귀중한 리소스가 됩니다.
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  • 풍선 공간 서식지 - 미래의 우주정거장은 직물로 건설될 것인가? - cover

    풍선 공간 서식지 - 미래의 우주정거장은 직물로 건설될 것인가?

    Fouad Sabry

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    팽창 가능한 공간 서식지란?
     
    팽창 가능한 서식지라고도 하는 팽창 가능한 서식지는 우주에서 생명을 유지할 수 있고 내부가 내부에 있는 가압 텐트 형태의 구조물입니다. 출시 후 용량이 증가합니다. 주어진 질량에 대해 더 큰 거주 공간을 제공하기 위해 우주 응용 프로그램에 사용될 수 있다는 것이 여러 차례 제안되었습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 이점
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 풍선 우주 서식지
     
    2장: 우주 서식지
     
    챕터 3장: 인간 우주 비행 프로그램
     
    4장: TransHab
     
    5장: Bigelow Aerospace
     
    6장: B330
     
    7장: 창세기 I
     
    8장: 은하(우주선)
     
    9장: 선댄서
     
    10장: 우주 건축
     
    11장: 미국 오비탈 부문
     
    12장: Bigelow Commercial Space Station
     
    13장: BA 2100
     
    14장: t/Space
     
    15장: Nautilus-X
     
    16장: 탐사 게이트웨이 플랫폼
     
    17장: Bigelow 확장형 활동 모듈
     
    18장: Axiom Orbital Segment
     
    19장: 우주 서식지(시설)
     
    20장: 궤도 암초
     
    21장: Starlab 우주 정거장
     
    (II) 팽창식 우주 서식지에 대한 대중의 주요 질문에 답변
     
    (III) 많은 분야에서 팽창식 우주 서식지를 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 각 산업 분야의 266가지 최신 기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록으로 팽창식 우주 거주지의 기술을 360도로 완전히 이해할 수 있습니다.
     
    이 책의 대상
     
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    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 풍선 우주 서식지에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들
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  • 선반 그래픽 - 컴퓨터 비전을 통해 선반 그래픽의 시각적 조작 탐구 - cover

    선반 그래픽 - 컴퓨터 비전을 통해 선반 그래픽의 시각적...

    Fouad Sabry

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    선반 그래픽이란 무엇입니까?
     
    3 치수 컴퓨터 그래픽에서 선반 처리된 객체는 스플라인의 점이나 고정 축을 중심으로 설정된 다른 점을 회전하여 꼭지점 형상이 생성되는 3 치수 모델입니다. 선반은 부분적일 수 있습니다. 회전량이 반드시 완전한 360도일 필요는 없습니다. 초기 소스 데이터를 제공하는 점 세트는 방사형 대칭 축을 포함하는 평면을 따라 객체를 통과하는 단면으로 생각할 수 있습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 선반(그래픽)
     
    2장: 버킷 인수
     
    3장: 코리올리 힘
     
    4장: 구
     
    5장: 회전
     
    6장: 캠
     
    7장: 오른손 법칙
     
    8장: 금속 가공
     
    9장: 마그누스 효과
     
    10장: 회전면
     
    (ii) 선반 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 선반 그래픽을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 선반 그래픽에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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