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돈의 역사 - 돈의 역사를 통한 여행 시간의 금고를 열다 - cover
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돈의 역사 - 돈의 역사를 통한 여행 시간의 금고를 열다

Fouad Sabry

Tradutor Baek Hyun

Editora: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopse

머니 히스토리란 무엇인가
 
화폐의 역사는 부의 교환, 저장, 측정을 위한 시스템이 시간이 지남에 따라 발전해 온 것입니다. 돈은 물물교환처럼 직접적으로 기능하기보다는 간접적으로나 일반적으로 이러한 기능을 수행하는 수단입니다.
 
당신이 얻을 수 있는 혜택
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
제1장: 화폐의 역사
 
제2장: 화폐
 
제3장: 코인
 
제4장: 최적의 기준
 
제5장: 상품화폐
 
제6장: 현금
 
제7장: 지폐
 
제8장: 필리핀 페소
 
제9장: 인도 루피
 
제10장: 화폐제도
 
제11장: 토큰머니
 
제12장: 실버 스탠다드
 
제13장: 네덜란드 길더
 
제14장: 일본 화폐
 
제15장: 돈
 
제16장: 한국 화폐
 
제17장: 금속주의
 
제18장: 화폐신용이론
 
제19장: 법정화폐
 
제20장: 차탈주의
 
제21장: 필리핀 화폐의 역사
 
(ii) 화폐 역사에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(iii) 다양한 분야에서 화폐 이력을 활용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가
 
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 화폐 역사에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
Disponível desde: 15/02/2024.
Comprimento de impressão: 313 páginas.

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    Christopher Rothchester

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    묘사 
    어떻게 하면 사람들을 웃게 만들 수 있는지 스스로에게 물어본 적이 있나요? 의심할 여지 없는 대답은 유머 감각을 키우는 것입니다. 사람들을 웃게 만드는 것보다 사람들을 행복하게 만드는 더 좋은 방법은 없으며, 유머를 향상시키는 것은 재미있는 가면을 쓰는 것만큼 쉬울 수 있습니다. 
    유머 감각을 키우는 데 소비하는 시간과 노력은 셀 수 없이 많은 작은 방법으로 보상을 받을 것입니다. 당신은 자신이든 다른 사람이든 거의 모든 것에 대해 사람들을 웃게 만들 수 있을 것입니다. 특히 당신보다 더 어색한 사람들. 군중 활동과 사교 활동에도 도움이 될 수 있습니다. 
    이 책은 재미있는 가면을 개발하거나 적어도 사람들을 웃게 만드는 데 필요한 핵심 요소 중 일부를 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 
    이 책에서는 다양한 농담 스타일과 자신만의 유머 감각을 개발하는 방법을 배웁니다. 상황을 기민하게 인식하는 방법; 위험을 감수하면서도 여전히 웃음을 얻을 수 있는 방법; 마지막으로 유머 감각을 다른 사람으로부터 배우는 도구로 사용할 수 있는 방법입니다. 
    이 책은 다음을 다룹니다. 
    •     카리스마의 과학 
    •     자신감과 카리스마를 키우는 방법 
    •     방정식에서 신체 언어의 역할 
    •     농담과 전달의 유형에서 성격의 역할 
    •     훌륭한 즉흥 연주를 위한 지침 
    •     가능한 즉흥 반응의 예 
    그리고 훨씬 더. 
    유머의 심리학과 이를 유리하게 활용하는 방법에 대해 배우게 됩니다. 또한 군중 작업을 수행하는 새로운 방법을 개발할 수 있을 뿐만 아니라 사회적 상황에서 더 나은 성과를 낼 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 삶의 다른 측면에서도 동일한 사고 방식을 사용할 수 있습니다. 이 책은 사람들을 웃게 만드는 데 도움이 될 것이며, 무대에 있을 때뿐만 아니라 다른 사람들과 함께 있을 때마다 사용할 수 있는 책입니다. 
     새로운 유머 감각을 개발하는 방법에 대한 가이드 역할을 하므로 매뉴얼이나 학습 가이드로 사용할 수 있습니다. 당신을 더 쉽게 만드는 것은 무엇이든. 시도하는 것은 확실히 나쁠 것이 없으며, 적어도 이 책을 읽는 것이 시행착오를 통해 유머 감각을 향상시키려고 노력하는 것보다 훨씬 쉬울 것입니다. 
    이 책은 유머 감각을 향상시키고 다른 사람들을 더 쉽게 웃게 만들 수 있도록 돕기 위해 고안되었습니다. 무대 위에 있든 친구 주변에 있든 이 책은 유머 감각을 가장 효과적으로 사용하는 방법에 대한 가이드 역할을 할 것입니다.  
    유머 감각을 키우는 방법을 배우고 싶었다면 여기에서 모든 것이 시작됩니다. 간단하고 간단하며 다양한 사회적 상황에서 수백 번 사용할 수 있습니다. 그리고 작업이 끝나면 유머 감각을 향상시키는 것이 얼마나 쉬운지 웃을 수도 있습니다. 
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  • 증강 현실 - 가상 현실이 실패한 곳에서 증강 현실이 성공할 수 있습니까? - cover

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    Fouad Sabry

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    증강 현실이란?
     
    증강 현실(Augmented Reality, AR)은 컴퓨터가 생성한 지각 정보로 현실 세계에 존재하는 물체를 강화하여 실제 환경에 대한 상호작용 경험입니다. 이러한 향상은 때때로 시각, 청각, 촉각, 체감각 및 후각을 포함한 여러 감각 양상에서 발생할 수 있습니다. 증강현실(AR)은 혼합현실(MR)이라고도 합니다. 증강현실(Augmented Reality, AR)이란 현실과 가상의 세계를 결합해 실시간으로 상호작용이 가능하고, 가상과 현실을 3차원으로 정확하게 등록하는 시스템을 말한다. 감각 경험에 중첩되는 정보는 유용할 수도 있고 해로울 수도 있습니다. 이 경험은 실제 세계의 구조에 매우 전문적으로 통합되어 그것이 일어나고 있는 설정의 몰입형 구성 요소라는 인상을 줍니다. 달리 말하면 증강 현실은 실제 환경에 대한 개인의 지속적인 인식을 수정하는 반면 가상 현실은 개인의 실제 환경을 시뮬레이션된 환경으로 완전히 대체합니다. 혼합 현실과 컴퓨터 매개 현실은 증강 현실과 유사하지만 그 개념은 본질적으로 서로 동의어가 되었습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 증강 현실
     
    2장: 가상 현실
     
    3장: 웨어러블 컴퓨터
     
    4장: 혼합 현실
     
    5장: 헤드 마운트 디스플레이
     
    6장: 몰입(가상 현실)
     
    7장: 프로젝션 증강 모델
     
    8장: 3D 사용자 상호작용
     
    9장: 증강 학습
     
    10장: 위키튜드
     
    11장: 가상 터치 스크린
     
    12장: Nokia 포인트 앤 파인드
     
    13장: 광학 헤드 마운트 디스플레이
     
    14장: Tango(플랫폼)
     
    15장: 스마트글래스
     
    16장: Windows 혼합 현실
     
    17장: Microsoft HoloLens
     
    18장: 산업용 증강 현실
     
    19장: VR 위치 추적
     
    20장: 초등 교육에서의 가상 현실
     
    21장: 상업용 증강 현실
     
    (II) 증강 현실에 대한 대중의 주요 질문에 답하기
     
    (III) 다양한 분야에서 증강 현실을 사용하는 실제 사례
     
    (IV) 증강현실 기술에 대한 360도 완전 이해를 위해 각 산업의 266개 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 증강 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
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  • 한계 효용 - 한계효용의 비밀 공개 현명한 선택과 경제적 이해를 위한 안내서 - cover

    한계 효용 - 한계효용의 비밀 공개 현명한 선택과 경제적...

    Fouad Sabry

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    한계효용이란 무엇인가
     
    경제학 분야에서 "한계 효용"이라는 용어는 제품이나 서비스의 단일 단위에 대한 금전적 가치의 변화를 의미합니다. 한계 효용은 양수일 수도 있고 음수일 수도 있고 0일 수도 있습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    제1장: 한계효용
     
    제2장: 오스트리아 경제학파
     
    제3장: 칼 멩거
     
    제4장 신고전주의 경제학
     
    제5장: 유틸리티
     
    제6장: 무차별곡선
     
    제7장: 론 발라스
     
    제8장: 윌리엄 스탠리 제번스
     
    제9장: 오이겐 폰 브흠-바베르크(Eugen von B?hm-Bawerk)
     
    제10장: 경제학의 원리(멩거 저서)
     
    제11장: 프리드리히 폰 비저
     
    제12장: 주변주의
     
    제13장: 생산비용 가치이론
     
    제14장: 소비자의 선택
     
    제15장: 자본과 이자
     
    제16장: 주관적 가치이론
     
    제17장: 프란시스 이시드로 에지워스
     
    제18장: 가치이론(경제학)
     
    제19장: 존 베이츠 클라크
     
    제20장: 기본 효용
     
    제21장: 노동가치론에 대한 비판
     
    (II) 한계효용에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 다양한 분야에서 한계효용을 활용한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 한계효용에 대한 기본 지식이나 정보를 뛰어넘기를 원하는 사람들.
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  • 손익분기점 경제학 - 재무 의사결정 마스터하기 손익분기점 경제학 공개 - cover

    손익분기점 경제학 - 재무 의사결정 마스터하기 손익분기점...

    Fouad Sabry

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    손익분기점 경제학이란 무엇입니까
     
    총 비용과 총 수익이 동일하거나 "균등"해지는 지점을 손익분기점(BEP)이라고 합니다. ) 경제, 비즈니스 및 비용 회계 분야에서. 기회비용이 지불되고 자본이 위험 조정 예상 수익을 얻었음에도 불구하고 순손실도 이익도 없기 때문에 "손익분기점"에 도달했다고 말할 수 있습니다. 그 결과, 이익도 손실도 없으며, 지불해야 할 비용은 모두 지불되었습니다. Karl Bucher와 Johann Friedrich Scher는 손익분기점 분석을 개발한 사람들입니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 손익 분기점(경제학)
     
    2장: 독점
     
    3장: 완벽한 경쟁
     
    4장: 비용 계산
     
    5장: 이익 극대화
     
    6장: 비용 가산 가격 책정
     
    7장: 한계 비용
     
    8장: 가변 비용
     
    9장: 영업 레버리지
     
    10장: 쿠르노 경쟁
     
    11장: 총 마진
     
    12장: 공헌이익
     
    13장: 비용 곡선
     
    14장: 총 비용
     
    15장: 가격 전략
     
    16장: 평균 가변 비용
     
    17장: 비용?볼륨?이익 분석
     
    18장: 가동 중단(경제학)
     
    19장: 시가 박스 방법
     
    20장: 이익 기반 판매 목표
     
    21장: 이익 모델
     
    (II) 손익분기점 경제학에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 여러 분야에서 손익분기점 경제학을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 손익 분기점 경제학에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
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  • 실험경제학 - 실험 경제학을 통한 여정 경제적 통찰력의 잠금 해제 - cover

    실험경제학 - 실험 경제학을 통한 여정 경제적 통찰력의...

    Fouad Sabry

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    실험경제학이란 무엇인가
     
    경제학 분야에서 실험경제학은 실험 방법론을 사용하여 경제 주제를 분석하는 것을 의미합니다. 실험 중에는 효과의 크기를 추정하고, 경제 이론의 타당성을 판단하고, 시장 메커니즘을 밝히는 목적으로 데이터가 수집됩니다. 경제 실험에서 자원봉사자들은 현실 세계에서 나타나는 인센티브를 시뮬레이션하기 위해 일반적으로 현금으로 동기를 부여받습니다. 시장 및 기타 교환 시스템이 작동하는 방식과 이유를 더 잘 이해하기 위해 실험이 활용됩니다. 또한, 실험경제학 분야는 제도 및 법률 연구를 포함하도록 성장했습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 통찰력, 그리고 다음 주제에 대한 검증:
     
    1장: 실험 경제학
     
    2장: 게임 이론
     
    3장: Vernon L. Smith
     
    4장: 행동 경제학
     
    5장: 경쟁
     
    6장: 계약 이론
     
    7장: 지네 게임
     
    8: 정보 경제학
     
    9장: 전산 경제학
     
    10장: 인사 경제학
     
    11장: Charles Plott
     
    12장: 실험 금융
     
    13장: 양자 반응 균형
     
    14장: R. Mark Isaac
     
    15장: 에이전트 기반 전산 경제학
     
    16장: 알고리즘 게임 이론
     
    17장: Alvin E. Roth
     
    18장: 수학적 경제학
     
    19장: 사회적 선호
     
    20장: 행동 게임 이론
     
    21장: 선물 교환 게임
     
    (II) 실험 경제학에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III ) 다양한 분야에서 실험경제학을 활용한 실제 사례.
     
    (IV) 실험경제학에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 1,200개 이상의 용어를 제공하는 풍부한 용어집. (전자책만 해당).
     
    혜택을 받는 사람
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 기본 지식 이상의 지식이나 지식을 넘어서고 싶은 사람들 모든 종류의 실험 경제학에 대한 정보.
     
     
     
     
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  • 금융 적립 계획이 간단해졌습니다 - 목표에 맞는 자동 적립식 플랜을 구성하여 주식 시장에 투자하는 방법과 이유를 알아보세요 - cover

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    Stefano Calicchio

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    적립식 플랜이란 무엇이며 어떻게 작동하나요? 이점을 극대화하려면 어떻게 올바르게 사용해야 할까요? 시장에 대한 즉흥적인 접근 방식에 비해 왜 그렇게 효과적인가요?
    이 책은 이러한 질문에 답하고 독자에게 적립식 펀드를 올바르게 설정하는 방법에 대한 이론적, 실무적 개요를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 이 가이드에는 PAC를 설정하는 방법을 이해하여 최상의 결과를 얻을 수 있도록 도와주는 많은 정보가 있습니다. 동시에 목표에 도달하면서 자본 관리의 위험을 줄이기 위한 최고의 전략이 강조됩니다. 마지막으로, 매뉴얼 내에서 개발된 교육 과정에서는 계획이 끝날 때 결과를 통합하거나 PAC로 얻은 최종 자본을 수입원으로 전환하는 데 유용한 심리적 자본 관리 및 개입 전략에 대해서도 특별히 언급할 것입니다. 따라서 적립 계획은 많은 상식적인 투자 관행과 암묵적으로 일치하며 많은 경우 시장 기회를 활용할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이 모든 것을 간결하고 체계적이며 효과적으로 읽을 수 있도록 알아야 할 핵심 정보를 압축한 책 한 권에 담았습니다. 마지막으로, 책의 마지막에는 자가 평가 테스트를 통해 독자가 배운 내용을 비교하고 조치를 취하도록 자극합니다.
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