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차원 축소 - 지능형 시스템을 위한 데이터 처리의 발전 - cover

차원 축소 - 지능형 시스템을 위한 데이터 처리의 발전

Fouad Sabry

Traductor Baek Hyun

Editorial: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopsis

1: 차원 축소: 로봇공학에서 고차원 데이터의 복잡성을 줄이는 개념과 필요성을 소개합니다.
 
2: 주성분 분석: 특징 추출 및 데이터 압축을 위한 주요 선형 기술인 pca에 대해 설명합니다.
 
3: 비선형 차원 축소: 로봇공학에서 복잡한 데이터 구조를 포착하기 위한 비선형 기술을 탐구합니다.
 
4: 고유 얼굴: 로봇공학에서 얼굴 인식을 위한 고유 얼굴의 사용을 다루며 차원 축소의 실제 적용을 보여줍니다.
 
5: 경험적 직교 함수: 로봇 시스템의 중요한 특징을 포착하는 방식으로 데이터를 표현하는 방법을 설명합니다.
 
6: 준정부호 임베딩: 차원을 줄이면서 데이터 관계를 보존하고 로봇 데이터 처리를 개선하는 이 기술을 소개합니다.
 
7: 선형 판별 분석: 축소된 데이터에서 클래스 분리성에 초점을 맞춰 엘디에이가 분류 작업에 어떻게 도움이 되는지 설명합니다.
 
8: 비음수 행렬 분해: 국립환경과학연구센터(n  i m f)가 특히 로봇 공학에서 데이터에서 부분 기반 표현을 추출하는 데 어떻게 도움이 되는지 설명합니다.
 
9: 커널 주성분 분석: 복잡한 입력으로 작업하는 로봇 시스템에 필수적인 비선형 데이터를 처리하기 위해 커널 방법을 사용하여 p c a를 확장합니다.
 
10: 쇼군(도구 상자): 로봇 응용 프로그램을 위한 차원 감소 방법을 포함하는 쇼군 머신 러닝 도구 상자를 강조합니다.
 
11: 스펙트럼 클러스터링: 로봇 인식 및 이해에 필수적인 작업인 고차원 데이터를 클러스터링하는 이 기술을 다룹니다.
 
12: 아이소맵: 비선형 차원 감소 방법인 아이소맵과 로봇 모델 개선에 미치는 영향에 대해 설명합니다.
 
13: 주성분 회귀: p c a 를 회귀와 연결하여 데이터 차원을 줄이고 로봇 공학에서 예측 모델을 개선합니다.
 
14: 다중선형 부분 공간 학습: 다차원 데이터를 처리하고 로봇 성능을 높이기 위한 이 고급 방법을 소개합니다.
 
15: 머신 러닝 라이브러리를 자세히 설명하고 로봇 시스템의 차원 감소를 위한 도구를 소개합니다.
 
16: 확산 맵: 차원 감소를 위한 확산 맵 기술과 로봇 공학에 대한 응용에 초점을 맞춥니다.
 
17: 피처 학습: 피처 학습의 개념과 로봇 시스템의 데이터 해석을 향상시키는 데 있어서의 중요성을 살펴봅니다.
 
18: 커널 적응 필터: 모델을 동적 데이터에 맞게 조정하여 실시간 로봇 의사 결정을 개선하는 이 필터링 기술에 대해 설명합니다.
 
19: 무작위 투영: 무작위 투영 기술이 로봇 공학에서 대규모 데이터 세트에 대한 차원 감소를 가속화하는 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.
 
20: 피처 엔지니어링: 로봇이 환경을 보다 효과적으로 이해하고 상호 작용하는 데 도움이 되는 피처를 설계하는 프로세스를 소개합니다.
 
21: 다변량 정규 분포: 불확실성과 데이터 모델링을 처리하는 데 로봇 공학에서 사용되는 이 통계적 도구에 대한 탐구로 마무리합니다.
Disponible desde: 18/12/2024.
Longitud de impresión: 354 páginas.

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    (i) 통찰력 및 검증 다음 주제에 대해 설명합니다:
     
    1장: 전쟁 트로피
     
    2장: 전쟁 범죄
     
    3장: 약탈
     
    4장: 뢰리히 조약
     
    5장: 1899년과 1907년 헤이그 협약
     
    6장: 군국
     
    7장: 국제인도법
     
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    (ii) 전쟁 트로피에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 이를 원하는 사람들 모든 종류의 전쟁 트로피에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서는 것입니다.
     
     
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    디지털 래스터 그래픽 - 컴퓨터 비전에서 디지털 래스터...

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    디지털 래스터 그래픽이란 무엇인가요?
     
    디지털 래스터 그래픽 는 컴퓨터에서 사용하기 위해 종이 미국 지질 조사국 지형 지도를 스캔하여 생성된 디지털 이미지입니다. 미국 지질 조사국 에서 생성된 디지털 래스터 그래픽 는 일반적으로 250dpi로 스캔되어 태그된 이미지 파일 형식로 저장됩니다. 래스터 이미지에는 일반적으로 "지도 칼라"라고 하는 원래 경계 정보가 포함되어 있습니다. 지도 파일은 유니버설 텍스처 모델 으로 투영되고 지구 표면에 지리 참조됩니다. 디지털 래스터 그래픽디지털 래스터 그래픽는 지리정보시스템 애플리케이션에서 정기적으로 사용됩니다. 디지털 래스터 그래픽 는 1995년에 처음 생산되었습니다.
     
    귀하가 얻을 수 있는 이점
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 디지털 래스터 그래픽
     
    2장: 래스터 그래픽
     
    3장: 파일 형식(지리정보시스템)
     
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    8장: 비트맵
     
    9장: 미국 지질 조사국
     
    10장: 지도
     
    (II) 디지털 래스터 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 실제 사례 다양한 분야에서 디지털 래스터 그래픽을 활용하는 방법을 소개합니다.
     
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