Projection isométrique - Explorer la perception spatiale en vision par ordinateur
Fouad Sabry
Tradutor Nicholas Souplet
Sinopse
Qu'est-ce que la projection isométrique La projection isométrique est une méthode permettant de représenter visuellement des objets tridimensionnels en deux dimensions dans des dessins techniques et techniques. Il s'agit d'une projection axonométrique dans laquelle les trois axes de coordonnées apparaissent également raccourcis et l'angle entre deux d'entre eux est de 120 degrés. Comment vous en bénéficierez (I) Informations et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Projection isométrique Chapitre 2 : Projection orthographique Chapitre 3 : Projection 3D Chapitre 4 : Angles d'Euler Chapitre 5 : Matrice de rotation Chapitre 6 : Quaternions et rotation spatiale Chapitre 7 : Projection oblique Chapitre 8 : Matrice de transformation Chapitre 9 : Verrouillage du cardan Chapitre 10 : Tétraèdre (II) Répondre aux principales questions du public sur projection isométrique. (III) Exemples concrets d'utilisation de la projection isométrique dans de nombreux domaines. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de projection isométrique.
