Mappage de Texture - Explorer la dimensionnalité dans la vision par ordinateur
Fouad Sabry
Tradutor Nicholas Souplet
Sinopse
Qu'est-ce que le mappage de texture Le mappage de texture est une méthode permettant de mapper une texture sur un graphique généré par ordinateur. La texture ici peut être un détail haute fréquence, une texture de surface ou une couleur. Comment vous en bénéficierez (I) Informations et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Mappage de Texture Chapitre 2 : Cartographie normale Chapitre 3 : Interpolation bilinéaire Chapitre 4 : Filtrage de texture Chapitre 5 : Lightmap Chapitre 6 : Cartographie de réflexion Chapitre 7 : Cartographie de cube Chapitre 8 : Cartographie UV Chapitre 9 : Unité de mappage de texture Chapitre 10 : Dessin technique (II) Répondre aux principales questions du public sur le mappage de texture. (III) Exemples concrets d'utilisation du mappage de texture dans de nombreux domaines. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs, et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de mappage de texture.
