Animatronique - Progrès en robotique et conception interactive
Fouad Sabry
Tradutor Nicholas Souplet
Sinopse
Animatronics-une introduction à l'histoire et à la technologie de l'animatronique, explorant son évolution de la marionnetterie aux systèmes robotiques. Poupée sexuelle-ce chapitre se penche sur l'utilisation de la robotique dans la création de poupées réalistes et les implications éthiques de ces technologies. AudioAnimatronics-explorez le développement de l'audioanimatronique, des systèmes qui combinent le mouvement et le son pour des expériences interactives dans les parcs à thème. Actroid-un aperçu du développement des robots humanoïdes, en se concentrant sur la série Actroid et leurs capacités à imiter le comportement humain. Freddy-ce chapitre examine le personnage animatronique emblématique, Freddy, de la franchise Five Nights at Freddy's et son impact culturel. Jim Henson's Creature Shop-une plongée en profondeur dans l'art et les innovations technologiques derrière les créations de Jim Henson pour le cinéma et la télévision. Legacy Effects-un aperçu de la manière dont Legacy Effects perpétue l'héritage de l'art animatronique dans les productions hollywoodiennes modernes. Aaron Fechter-l'histoire d'Aaron Fechter, l'esprit derrière les animatroniques de Chuck E. Cheese et ses contributions à l'industrie. Five Nights at Freddy's (jeu vidéo)-analysez le rôle des animatroniques dans la série de jeux vidéo Five Nights at Freddy's, une exploration révolutionnaire de l'horreur à travers la robotique. Five Nights at Freddy’s 2-Ce chapitre explore plus en détail le développement narratif et des personnages de Five Nights at Freddy’s 2 à travers ses conceptions animatroniques. Five Nights at Freddy’s 3-Découvrez l’évolution continue des animatroniques dans le jeu Five Nights at Freddy’s 3, renforçant l’atmosphère effrayante de la franchise. Five Nights at Freddy’s 4-Un regard critique sur la façon dont les animatroniques évoluent vers des formes encore plus terrifiantes dans Five Nights at Freddy’s 4. Five Nights at Freddy’s-Un aperçu de la franchise Five Nights at Freddy’s et de son impact sur les animatroniques dans le divertissement numérique. Scott Cawthon-Découvrez le créateur de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon, et sa vision de la combinaison de l’horreur et des animatroniques. Five Nights at Freddy's (film)-examinez l'adaptation du jeu vidéo Five Nights at Freddy's en film, où les animatronics prennent vie sur grand écran. Costume de créature-une discussion sur l'utilisation des costumes de créature au cinéma, en les comparant aux systèmes animatronics pour créer des créatures réalistes. Five Nights at Freddy's-Sister Location-un examen approfondi de la manière dont les animatronics sont utilisés dans Five Nights at Freddy's-Sister Location, ajoutant de la profondeur au récit. Five Nights at Freddy's-Help Wanted-étudiez le jeu de réalité virtuelle Five Nights at Freddy's-Help Wanted, où les animatronics prennent de nouvelles dimensions d'interactivité. Masque en caoutchouc-explorez le savoir-faire derrière les masques en caoutchouc utilisés dans les animatronics, un élément essentiel de la création de personnages robotiques réalistes. Willy's Wonderland-ce chapitre analyse Willy's Wonderland, en se concentrant sur la façon dont les animatronics créent du suspense et de l'horreur dans ce film. Five Nights at Freddy's-Security Breach-ce chapitre explore le dernier volet de la série Five Nights at Freddy's, en montrant comment les animatronics ont évolué.
