Mapeo de Texturas - Explorando la dimensionalidad en la visión por computadora
Fouad Sabry
Traductor Guilherme Costa
Editorial: Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Sinopsis
Qué es el mapeo de texturas El mapeo de texturas es un método para mapear una textura en un gráfico generado por computadora. La textura aquí puede ser detalle de alta frecuencia, textura de superficie o color. Cómo se beneficiará (I) Información y validaciones sobre los siguientes temas : Capítulo 1: Mapeo de texturas Capítulo 2: Mapeo normal Capítulo 3: Interpolación bilineal Capítulo 4: Filtrado de texturas Capítulo 5: Mapa de luz Capítulo 6: Mapeo de reflexión Capítulo 7: Mapeo de cubo Capítulo 8: Mapeo UV Capítulo 9: Unidad de mapeo de texturas Capítulo 10: Dibujo técnico (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre mapeo de texturas. (III) Ejemplos del mundo real para el uso del mapeo de texturas en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados, y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Mapeo de Texturas.
