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Estimación de movimiento - Avances y aplicaciones en visión por computadora
Fouad Sabry
Translator Guilherme Costa
Publisher: Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Summary
Qué es la estimación de movimiento En visión por computadora y procesamiento de imágenes, la estimación de movimiento es el proceso de determinar vectores de movimiento que describen la transformación de una imagen 2D a otra; generalmente de fotogramas adyacentes en una secuencia de vídeo. Es un problema mal planteado ya que el movimiento ocurre en tres dimensiones (3D), pero las imágenes son una proyección de la escena 3D en un plano 2D. Los vectores de movimiento pueden referirse a la imagen completa o a partes específicas, como bloques rectangulares, parches de formas arbitrarias o incluso por píxel. Los vectores de movimiento pueden representarse mediante un modelo traslacional o muchos otros modelos que pueden aproximarse al movimiento de una cámara de video real, como rotación y traslación en las tres dimensiones y zoom. Cómo lo harás beneficio (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Estimación_de_movimiento Capítulo 2: Compensación_de_movimiento Capítulo 3: Algoritmo_de_coincidencia de bloques Capítulo 4: H.261 Capítulo 5: H.262/MPEG-2_Part_2 Capítulo 6: Codificación_de_vídeo_avanzada Capítulo 7: Compensación_de_movimiento_global Capítulo 8: Coincidencia_de_bloques_y_filtrado_3D Capítulo 9: Tipos_de_imagen_de_compresión_de_vídeo Capítulo 10: Superresolución_de_vídeo (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre la estimación de movimiento. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de la estimación de movimiento en muchos campos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de estimación de movimiento.