Virtuelle Realität - Bringen Sie das Konzept der erweiterten Realität auf die nächste Stufe indem Sie eine vollständig computergenerierte Simulation einer anderen Welt erstellen
Fouad Sabry
Tradutor Daniel Hueber
Editora: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Sinopse
Was ist Virtual Reality Der Begriff „Virtual Reality“ (VR) bezieht sich auf eine simulierte Erfahrung, die der tatsächlichen Welt entweder sehr ähnlich oder ganz anders sein kann. Virtuelle Realität kann in einer Vielzahl von Umgebungen verwendet werden, einschließlich Unterhaltung, Bildung und sogar im Geschäftsleben. Andere getrennte Technologieformen, die der virtuellen Realität ähneln, sind Augmented Reality und Mixed Reality, die oft gemeinsam als Extended Reality oder kurz XR bezeichnet werden. Ihre Vorteile (I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen: Kapitel 1: Virtuelle Realität Kapitel 2: Mixed Reality Kapitel 3: Head-Mounted Display Kapitel 4: Immersion (virtuelle Realität) Kapitel 5: Oculus Rift Kapitel 6: Sketchfab Kapitel 7: Windows Mixed Reality Kapitel 8: HTC Vive Kapitel 9: Virtual-Reality-Headset Kapitel 10: Vergleich von Virtual-Reality-Headsets Kapitel 11: Tilt Brush Kapitel 12: Foveated Rendering Kapitel 13: VR-Positionsverfolgung Kapitel 14: Hyper Reality Experience Kapitel 15: Virtual-Reality-Spiel Kapitel 16: VRChat Kapitel 17: Virtual-Reality-Anwendungen Kapitel 18: Klappenindex Kapitel 19: Ocul us Rift CV1 Kapitel 20: TheBlu Kapitel 21: NeosVR (II ) Beantwortung der öffentlichen Top-Fragen zur virtuellen Realität. (III) Beispiele aus der realen Welt für den Einsatz von virtueller Realität in vielen Bereichen. (IV) 17 Anhänge, um kurz zu erklären, 266 neue Technologien in jeder Branche, um ein umfassendes 360-Grad-Verständnis der Technologien der virtuellen Realität zu erhalten. An wen richtet sich dieses Buch? Profis, Studenten und Absolventen Studenten, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über das grundlegende Wissen oder die Informationen für jede Art von virtueller Realität hinausgehen möchten.
