C Programmieren lernen für Einsteiger - In einfachen Schritten zum Programmier-Experten: Der leicht verständliche und praxisnahe Leitfaden zum professionellen Programmieren im Handumdrehen
Code Campus
JavaScript für Einsteiger - In einfachen Schritten zum Programmier-Experten: Der leicht verständliche und praxisnahe Leitfaden zum professionellen Programmieren im Handumdrehen
Code Campus
HTML5 und CSS3 für Einsteiger - In einfachen Schritten zum Programmier-Experten: Der leicht verständliche und praxisnahe Leitfaden zum professionellen Programmieren im Handumdrehen
Code Campus
Java lernen – kurz & gut
Michael Linden
Projekt Eureka bei Investments Unlimited - Der Roman über DevOps Sicherheit Audit Compliance und Erfolg im digitalen Zeitalter
Helen Beal, Bill Bensing, Jason Cox, Michael Edenzon, Tapabrata Pal Willis, Caleb Queern, John Rzeszotarski, Andres Vega, John Willis
Python lernen – kurz & gut
Michael Linden
Java – die Neuerungen in Version 17 LTS 18 und 19
Michael Linden
SQL – kurz & gut
Alice Zhao
C# 10 – kurz & gut
Joseph Albahari, Ben Albahari
Projektmanagement kurz & gut
Daniel Brönimann, Christoph Bommer
Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Al Sweigart
Prinzipien des Softwaredesigns - Entwurfsstrategien für komplexe Systeme
John Ousterhout
Einfach Python - Gleich richtig programmieren lernen
Michael Linden
Basiswissen Abnahmetest - Aus- und Weiterbildung zum ISTQB® Foundation Level Specialist – Acceptance Testing
Marc-Florian Wendland, Florian Fieber
Programmieren mit LEGO® MIND-STORMS® 51515 und SPIKE® Prime - Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Alexander Schulze
Einfach Java - Gleich richtig programmieren lernen
Michael Linden
Sketchnotes in der IT - Abstrakte Themen mit Leichtigkeit visualisieren
Lisa Maria Moritz
Think Python - Systematisch programmieren lernen mit Python
Allen B. Downey
Basiswissen Mobile App Testing - Aus- und Weiterbildung zum Certified Mobile Application Tester – Foundation Level Specialist nach ISTQB®-Standard
Nils Röttger, Björn Lemke
Python One-Liners - Profi-Programmierung durch kurz gefasstes Python
Christian Mayer
GitHub – Eine praktische Einführung - Von den ersten Schritten bis zu eigenen GitHub Actions
Anke Lederer
JavaScript für Ungeduldige - Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
Cay Horstmann
50 Arten Nein zu sagen - Effektives Stakeholder-Management für Product Owner
Robbin Schuurman, Willem Vermaak
GraphQL - Eine Einführung in APIs mit GraphQL
Dominik Kress
Projekt Unicorn - Der Roman Über Entwickler Digital Disruption und das Überleben im Datenzeitalter
Gene Kim
Weniger schlecht Projekte managen - Ohne Krise zum Projekterfolg
Anne Schüßler, Peter Schüßler
Go – Das Praxisbuch - Einstieg in Go und das Go-Ökosystem
Andreas Schröpfer
Java – die Neuerungen in Version 9 bis 14 - Modularisierung Syntax- und API-Erweiterungen
Michael Linden
C# 80 – kurz & gut
Joseph Albahari, Ben Albahari
LEGO® MINDSTORMS® programmieren - Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken Basic und Java für LEGO EV3
Alexander Schulze