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資料探勘 - 透過演算法智能和機器學習解鎖洞察力 - cover

資料探勘 - 透過演算法智能和機器學習解鎖洞察力

Fouad Sabry

Übersetzer Jin Tsui

Verlag: 十億個知識淵博 [Chinese (Traditional)]

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Beschreibung

1:資料探勘:本章介紹資料探勘的基礎知識,重點在於如何應用演算法和工具來分析機器人技術中的大型資料集。
 
2:機器學習:探索資料探勘和機器學習的交叉點,展示如何訓練模型來識別機器人系統中的模式並進行預測。
 
3:文本探勘:深入研究文本探勘,展示機器人系統如何從非結構化文字資料中提取有用資訊。
 
4:關聯規則學習:引入關聯規則挖掘技術來發現資料中隱藏的關係,這對於改善機器人的決策至關重要。
 
5:非結構化資料:討論在機器人技術背景下處理非結構化資料(例如影像或音訊)的挑戰和方法。
 
6:概念漂移:本章解釋了機器學習模型如何隨著新資料引入變化而適應,從而影響機器人效能。
 
7:Weka(軟體):涵蓋了 Weka(一種流行的資料探勘開源軟體)的使用,以在機器人應用程式中實現各種挖掘演算法。
 
8:分析(資訊科學):重點在於用於理解系統行為和預測未來行為的分析技術,從而增強機器人決策。
 
9:詐欺偵測的資料分析:探討資料探勘如何幫助機器人辨識金融或安全等各領域的詐欺和異常情況。
 
10:ELKI:深入探討 ELKI 框架,對於高階資料探勘技術非常有用,並應用於機器人系統。
 
11:教育資料探勘:研究教育資料探勘如何改善機器人輔助學習環境和個人化教育。
 
12:知識提取:檢視從大型資料集中提取有價值的見解的過程,引導機器人做出更好的決策。
 
13:數據科學:將數據科學作為機器人技術的一個組成部分引入,為建立更智慧、更強大的機器人奠定基礎。
 
14:海量線上分析:討論即時處理海量資料集的技術,確保機器人能夠即時適應新資訊。
 
15:資料探勘範例:本章介紹了機器人技術中資料探勘應用的真實範例,展示了其實用性。
 
16:人工智慧:探討人工智慧如何與資料探勘技術結合,賦予機器人先進的決策能力。
 
17:監督學習:重點在於監督學習模型以及如何使用它們透過標記資料訓練機器人執行特定任務。
 
18:神經網路(機器學習):介紹神經網路以及它們如何模仿人腦功能,這對於先進的機器人和自主系統至關重要。
 
19:模式識別:討論允許機器人從原始資料中識別物件、手勢或語音的模式識別技術。
 
20:無監督學習:涵蓋無監督學習技術,使機器人能夠在沒有預先定義標籤的情況下從資料中學習,從而實現更大的自主性。
 
21:訓練、驗證和測試資料集:解釋資料集在評估和完善機器學習模型、提高機器人準確性和可靠性方面的關鍵作用。
Verfügbar seit: 17.12.2024.
Drucklänge: 327 Seiten.

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    什麼是公民技術
     
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    您將如何受益
     
    (I) 見解和驗證關於以下主題:
     
    第 1 章:公民技術
     
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    第 3 章:電子民主
     
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    (II ) 回答公眾關於公民技術的熱門問題。
     
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    本書適合人群
     
    專業人士、本科生和研究生學生、愛好者、業餘愛好者以及想要超越基礎知識或信息了解任何類型的公民技術的人。
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    什麼是重力電池
     
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    第 21 章:能量金庫
     
    (II)重力電池的熱點問題答疑。
     
    (III)重力電池在多個領域的應用實例。
     
    (IV)17個附錄,簡述各行業266項新興技術,360度全方位了解重力電池技術。
     
    本書適用人群
     
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  • 觸覺技術 - 透過感官回饋增強互動 - cover

    觸覺技術 - 透過感官回饋增強互動

    Fouad Sabry

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    探索觸覺技術的迷人世界,觸摸與創新的結合,體驗機器人互動的突破性轉變。本書是專業人士、本科生和研究生、愛好者和業餘愛好者的必備指南。深入研究觸覺回饋如何重塑使用者體驗並推進從遊戲到復原的各種應用。透過了解這項技術的複雜性,讀者將獲得遠遠超出本書投入的見解。
     
    章節簡要概述:
     
    1:觸覺技術:探索觸覺技術的基礎及其在機器人技術中的重要性。
     
    2:鍵盤技術:探索鍵盤介面及其觸覺回饋機制的演進。
     
    3:機械感受器:了解機械感受器在虛擬環境中提供觸覺所扮演的角色。
     
    4:輸出設備:了解向使用者提供觸覺回饋的各種輸出設備。
     
    5:感官替代:研究觸覺技術如何以創新方式補償感官缺陷。
     
    6:觸覺圖形:了解觸覺圖形對於視障使用者的創作與重要性。
     
    7:有線手套:研究有線手套在虛擬互動中的功能和應用。
     
    8:浸入公司:深入了解 浸入公司 在推進觸覺技術方面的貢獻。
     
    9:西哈克斯:了解 西哈克斯 技術在增強沉浸式遊戲體驗中所扮演的角色。
     
    10:觸覺感知:探索人類如何感知觸覺回饋的心理層面。
     
    11:3d 使用者互動:了解 3d 介面及其在創建互動環境中的重要性。
     
    12:體感系統:探索觸覺技術與人體體感系統的連結。
     
    13:觸覺感測器:探索觸覺感測器的進步及其對機器人技術的影響。
     
    14:情緒觸覺:了解如何透過觸覺回饋增強情緒反應。
     
    15:電振動:深入研究電振動背後的技術及其應用。
     
    16:蒂塞爾:了解 蒂塞爾 技術及其在提供紋理觸摸體驗方面的作用。
     
    17:觸覺套裝:探索全身觸覺套裝背後的應用與創新。
     
    18:視覺觸覺混合實境:研究視覺和觸覺的結合如何創造身臨其境的經驗。
     
    19:壓力觸摸:探索 壓力觸摸 技術及其對使用者介面的影響。
     
    20:文森海沃德:了解文森海沃德對觸覺科學的有影響力的貢獻。
     
    21:感應手套:了解感應手套在虛擬實境環境中的功能與應用。
     
    本書的每一章都提供了寶貴的知識,增強了對觸覺技術在不斷發展的機器人科學領域中的關鍵作用的理解。無論您是要提升自己的職業生涯還是探索新的興趣,本書都將為您提供必要的見解,從而改變您在觸摸技術領域的觀點和應用。
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