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行為科學 - 了解機器人中的類人決策和交互 - cover

行為科學 - 了解機器人中的類人決策和交互

Fouad Sabry

Übersetzer Jin Tsui

Verlag: 十億個知識淵博 [Chinese (Traditional)]

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Beschreibung

探索行為科學和機器人科學之間錯綜複雜的聯繫,這是一個心理學、神經科學和認知科學與先進技術交叉的領域。本書為理解人類行為在開發更直觀、更具適應性的機器人系統中的作用提供了不可或缺的指南。它專為專業人士、學生和愛好者設計,提供了對任何對人類行為和機器人技術融合感興趣的人至關重要的基礎見解和新興理論。
 
章節簡要概述:
 
1:行為科學:研究基本原則及其在機器人技術中的應用。
 
2:認知神經科學:探索影響人類機器人互動的大腦功能。
 
3:有限理性:討論機器人和人工智慧設計中的決策限制。
 
4:行為經濟學:分析經濟行為以增強自適應機器人反應。
 
5:神經經濟學:將決策神經科學連結起來以改進機器人系統。
 
6:理性代理:引入自主機器人的理性行為模式。
 
7:神經行銷學:將對消費者行為的洞察應用於以人為本的機器人系統。
 
8:情感科學:研究與社交機器人相關的情感處理。
 
9:霍華德·努斯鮑姆:強調塑造認知和機器人研究的貢獻。
 
10:選擇架構:顯示決策環境如何影響機器人設計選擇。
 
11:基礎科學(心理學):為以人為中心的機器人技術提供心理學基礎。
 
12:消費者神經科學:深入研究神經反應如何塑造使用者友善的機器人。
 
13:心理學子領域:探索行為自適應機器人領域。
 
14:緩解認知偏差:解決人工智慧和機器人系統中的偏差。
 
15:助推理論:檢視影響使用者機器人互動的微妙設計元素。
 
16:保羅·格里姆徹:討論他在推進神經經濟學和機器人技術方面的作用。
 
17:神經管理:將管理神經科學整合到機器人和人工智慧。
 
18:伊莉莎白‧菲爾普斯(伊莉莎白·菲爾普斯):回顧她關於情緒對人類機器人互動影響的工作。
 
19:喬治·科里切利:檢視他對機器人決策研究的貢獻。
 
20:卡洛斯·阿洛斯·費雷爾:探討他的研究如何增強人工智慧中的經濟行為。
 
21:認知科學:總結塑造現代機器人技術的關鍵認知理論。
 
透過在機器人技術背景下研究行為科學,讀者可以獲得深刻的見解,從而增進他們的理解,幫助創建反應更快、以人為本的機器人系統。對於那些渴望彌合行為科學和機器人技術之間差距的人來說,這本書至關重要,事實證明,這本書在各個行業和學科中都具有無價的價值。
Verfügbar seit: 03.01.2025.
Drucklänge: 224 Seiten.

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    描述  
      
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    cbt 专注于一点——关于你的生活方式,你有很多选择。当你选择以不同的方式思考并从不同的角度看待事物时,你可以为生活带来许多积极的变化。你还在等什么?开始 cbt,为您的生活赋予新的定义。 
      
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    透過「台達機器人」探索機器人自動化的世界,這是一本深入研究機器人科學複雜性的綜合指南。本書對於專業人士、學生和愛好者來說都是必不可少的,為推動現代機器人技術的原理奠定了堅實的基礎。理解這些概念不僅有價值,而且在自動化塑造我們未來的時代至關重要。本書有清晰的解釋和引人入勝的見解,是一筆小投資,卻能獲得豐富的知識。
     
    章節簡要概述:
     
    1:三角洲機器人:了解三角洲機器人的結構、功能及其在工業上的應用。
     
    2:工業機器人:探索各種類型的工業機器人及其對製造業的變革性影響。
     
    3:執行器:了解執行器、它們在機器人技術中的作用以及它們如何實現運動。
     
    4:萬向節鎖:了解萬向節鎖的挑戰及其在機器人系統中的解決方案。
     
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    7:直角座標機器人:考察直角座標機器人及其直線運動能力。
     
    8:機器人運動學:揭示機器人運動學原理及其在設計上的應用。
     
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    10:自重構模組化機器人:探索模組化機器人背後的創新及其適應性。
     
    11:串列機械手:了解串列機械手及其在複雜任務中的作用。
     
    12:並聯機械手:探索並聯機械手在精密任務中的優勢。
     
    13:運動副:了解運動副及其在機器人運動中的意義。
     
    14:機械手臂:探索自動化中機械手臂的設計和功能。
     
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    16:雷蒙德·克拉維爾:了解 雷蒙德·克拉維爾 對機器人技術和 三角洲 機器人設計的貢獻。
     
    17:五連桿機構:了解五連桿機構的機械原理及其應用。
     
    18:高性能定位系統:探索用於精確運動的先進定位系統。
     
    19:笛卡兒並聯機械手:探索笛卡兒並聯機械手的結構與使用。
     
    20:用於組裝的可程式通用機器:了解組裝線中的多功能可程式機器。
     
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    讀完本書後,讀者將體會到機器人系統的複雜性和美麗及其對未來的深遠影響。無論您是一位有抱負的工程師、經驗豐富的專業人士,還是一位好奇的業餘愛好者,「台達機器人」提供的知識都遠遠超過其成本。今天就加入機器人科學的革命吧!
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    被動動力學 - 機器人系統節能運動的進步

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    被動動力學探索生物力學和機器人學的前沿交叉點,強調被動動力學如何改變我們對人類運動和機器人移動性的理解。對於希望了解推動機器人技術創新的科學的專業人士、學生和愛好者來說,本書是必不可少的。對於任何渴望了解機器人系統中節能運動的潛力及其在協助人類移動方面的深刻應用的人來說,所分享的見解都是非常寶貴的。
     
    章節簡要概述:
     
    1. 被動動力:研究節能運動背後的原理。
     
    2. 雙足運動:深入研究人類雙足運動及其生物力學的獨特性。
     
    3. 行走:研究人類和機器人行走的力學和穩定性。
     
    4. 步態(人類):分析人類步態週期及其效率的影響因素。
     
    5. 機器人運動:探索機器人的運動技術,專注於節能。
     
    6. 軌跡最佳化:介紹優化移動路徑以提高效率的方法。
     
    7. 零力矩點:利用零力矩原理討論步行機器人的平衡。
     
    8。西格莫:詳細介紹了 西格莫 在穩定機器人動態運動方面的作用。
     
    9. 足式機器人:涵蓋足式機器人系統的設計與控制方法。
     
    10。運行機器人:檢查 運行機器人,這是一個展示高效能雙足運動的模型機器人。
     
    11. 由於兩腳行走而導致的人類骨骼變化:著重於人類骨骼的演化適應。
     
    12. 機器人學:提供機器人學基礎,重點在於動態運動。
     
    13.仿生機器人:探索受自然效率啟發的機器人設計。
     
    14. 人體運動中的手臂擺動:檢查手臂運動對行走穩定性的影響。
     
    15. 矯正器的神經力學:討論矯正器如何協助人體運動。
     
    16. 步態參數對能量消耗的影響:分析步態變化如何影響能量消耗。
     
    17。梅貝爾(機器人):強調 梅貝爾 在被動動態機器人研究中的作用。
     
    18. 機器人義肢控制:檢視輔助機器人義肢中的控制系統。
     
    19. 鉸接式軟機器人:引進用於自適應運動的軟機器人。
     
    20。羅伯特·d·格雷格:格雷格對輔助機器人技術的貢獻簡介。
     
    21。艾略特·j·勞斯:介紹 喚醒 在機器人義肢和外骨骼方面的工作。
     
    對於那些對機器人科學感興趣的人,這本書提供了基礎知識和實踐見解。透過掌握被動動力學,讀者可以獲得適用於從機器人工程到生物力學等不同領域的技能。
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  • 電子動畫 - 機器人和互動設計的進步 - cover

    電子動畫 - 機器人和互動設計的進步

    Fouad Sabry

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    潛入迷人的電子動畫世界,機器人技術和藝術融為一體,創造出栩栩如生、動人的角色,讓全球觀眾興奮不已、著迷。本書是機器人科學系列的一部分,對於尋求探索技術、娛樂和創新交叉點的專業人士、學生和愛好者來說是必不可少的資源。從主題樂園到電玩遊戲,電子動畫正在改變我們在娛樂中與機器人互動的方式。
     
    章節簡要概述:
     
    1:電子動畫:介紹電子動畫的歷史與技術,探索其從木偶到機器人系統的演進。
     
    2:性愛玩偶:本章深入探討了機器人技術在創造栩栩如生的玩偶中的應用以及這些技術的倫理影響。
     
    3:音頻動畫電子學:探索音頻動畫電子學的發展,該系統將運動和聲音結合起來,在主題公園中提供互動體驗。
     
    4:愛特羅伊德:回顧人形機器人的發展,重點在於愛特羅伊德系列及其模仿人類行為的能力。
     
    5:佛萊迪:本章探討了《玩具熊的五夜後宮》系列中的標誌性電子動畫角色佛萊迪及其文化影響。
     
    6:吉姆漢森的生物商店:深入探討吉姆漢森的電影和電視創作背後的藝術和技術創新。
     
    7:遺留影響:了解 遺留影響 如何在現代好萊塢製作中延續動畫電子藝術的遺產。
     
    8:亞倫費希特 (亞倫·費希特):亞倫費希特 (亞倫·費希特) 的故事,他是 查克·e·奶酪 電子動畫背後的思想者以及他對行業的貢獻。
     
    9:《玩具熊的五夜後宮》(電玩):分析電子動畫在《玩具熊的五夜後宮》電玩遊戲系列中的作用,這是透過機器人技術對恐怖進行的突破性探索。
     
    10:《玩具熊的五夜後宮 2》:本章透過電子動畫設計進一步探討了《玩具熊的五夜後宮 2》的敘事和角色發展。
     
    11:《玩具熊的五夜後宮 3》:探索玩具熊的五夜後宮 3 遊戲中電子動畫的持續發展,增強了該系列的恐怖氛圍。
     
    12:《玩具熊的五夜後宮 4》:批判性地檢視《玩具熊的五夜後宮 4》中電子動畫如何演變成更可怕的形式。
     
    13:《玩具熊的五夜後宮》:《玩具熊的五夜後宮》系列概述及其對數位娛樂電子動畫的影響。
     
    14:史考特‧考森(史考特·考森):探索《玩具熊的五夜後宮》的創作者史考特‧考森(史考特·考森),以及他將恐怖與電子動畫結合的願景。
     
    15:《玩具熊的五夜後宮》(電影):看看《玩具熊的五夜後宮》電子遊戲改編成電影的過程,電子動畫在大螢幕上栩栩如生。
     
    16:生物套裝:討論生物套裝在電影中的使用,將其與創造逼真生物的電子動畫系統進行比較。
     
    17:《玩具熊的五夜後宮:姊妹地點》:深入了解《玩具熊的五夜後宮:姊妹地點》中如何利用電子動畫,增加敘事的深度。
     
    18:《玩具熊的五夜後宮:求救》:調查 虛擬實境 遊戲《玩具熊的五夜後宮:求救》,其中電子動畫呈現出新的互動維度。
     
    19:橡膠面具:探索電子動畫中使用的橡膠面具背後的工藝,這是創建逼真的機器人角色的重要組成部分。
     
    20:威利的仙境:本章分析了威利的仙境,重點在於電子動畫如何在這部電影中創造懸念和恐怖。
     
    21:《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》:本章探討了《玩具熊的五夜後宮》系列的最新部分,展示了電子動畫的演進。
     
    令人著迷的電子動畫世界不僅與機器人有關,而且與機器人有關。這是關於藝術、講故事以及突破機器能力的界限。本書透過詳細的見解和引人入勝的概述,為任何對機器人科學、娛樂技術和互動式故事講述的未來感興趣的人提供了必要的知識。無論您是專業人士、學生還是業餘愛好者,這本書都會為您帶來啟發和啟發,使其成為您圖書館中的一個有價值的補充。
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