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渦流引擎 - 在渦輪機中製造火龍捲風以獲得更多能量 - cover

渦流引擎 - 在渦輪機中製造火龍捲風以獲得更多能量

Fouad Sabry

Übersetzer Jin Tsui

Verlag: 十億個知識淵博 [Chinese (Traditional)]

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Beschreibung

什麼是渦流引擎
 
渦流引擎,也稱為大氣渦流引擎 (AVE),由 Norman Louat 和 Louis M.米肖。它的主要目標是用更小、成本更低的結構來代替巨大的物理煙囪,從而產生空氣渦流。 AVE 負責誘導地面渦度,最終導致形成類似於自然發生的地龍捲或水龍捲的渦流。
 
您將如何受益
 
(I) 關於以下主題的見解和驗證:
 
第 1 章:渦流引擎
 
第 2 章:引擎
 
第 3 章: 噴氣發動機
 
第 4 章:渦輪機
 
第 5 章:發電站
 
第 6 章:太陽能上升氣流塔
 
第 7 章:中氣旋
 
第 8 章:布雷頓循環
 
第 9 章:太陽能熱能
 
第 10 章:太陽能集熱器
 
第 11 章:能量塔(下稿)
 
第 12 章:氣象文章索引
 
第 13 章:能源資源清單
 
第 14 章:機載風能
 
第 15 章:發動機效率
 
第 16 章:非常規風力渦輪機
 
第 17 章:能量塔(消歧義)
 
第 18 章:大氣對流
 
第 19 章:風扇(機器)
 
第 20 章:S二次流
 
第21章:氣象學術語表
 
(二)渦流發動機熱門問題解答。
 
(三)真實世界的使用示例
 
(四)17個附錄,簡述各行業266項新興技術,360度全方位了解渦流發動機技術。
 
本書的讀者對象
 
專業人士、本科生和研究生、愛好者、業餘愛好者以及想要超越任何類型渦流發動機的基本知識或信息的人。
Verfügbar seit: 09.11.2022.
Drucklänge: 504 Seiten.

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    章節簡要概述:
     
    1:機電一體化 探索機械、電子和計算的整合。
     
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    12:電子工程 專注於驅動現代設備的電子系統。
     
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    什麼是 DNA 數字數據存儲
     
    在 DNA 中存儲數字信息的技術涉及到對人工產生的 DNA 鏈進行二進制數據的編碼和解碼。
     
    您將如何受益
     
    (I) 關於以下主題的見解和驗證:
     
    第 1 章:DNA 數字數據存儲
     
    第 2 章:鹼基對
     
    第 3 章:人類基因組
     
    第 4 章:基因組學
     
    第 5 章:DNA 測序儀
     
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    第 7 章:DNA 合成
     
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    第 9 章:DNA 測序
     
    第 10 章:古代 DNA
     
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    第 12 章:腫瘤基因組學
     
    第 13 章:人工基因合成
     
    第 14 章: ABI 固體測序
     
    第 15 章:全基因組測序
     
    第 16 章:RNA 測序
     
    第 17 章:歐洲核苷酸檔案
     
    第 18 章:循環腫瘤 DNA
     
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    (II) 回答公眾關於 DNA 數字數據存儲的熱門問題。
     
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    (IV)17個附錄,簡述各行業266項新興技術,360度全方位了解DNA數字數據存儲技術。
     
    本書的讀者對象
     
    專業人士、本科生和研究生、愛好者、業餘愛好者以及想要超越基礎知識或信息的人一種 dna 數字數據存儲。
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  • 電子動畫 - 機器人和互動設計的進步 - cover

    電子動畫 - 機器人和互動設計的進步

    Fouad Sabry

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    潛入迷人的電子動畫世界,機器人技術和藝術融為一體,創造出栩栩如生、動人的角色,讓全球觀眾興奮不已、著迷。本書是機器人科學系列的一部分,對於尋求探索技術、娛樂和創新交叉點的專業人士、學生和愛好者來說是必不可少的資源。從主題樂園到電玩遊戲,電子動畫正在改變我們在娛樂中與機器人互動的方式。
     
    章節簡要概述:
     
    1:電子動畫:介紹電子動畫的歷史與技術,探索其從木偶到機器人系統的演進。
     
    2:性愛玩偶:本章深入探討了機器人技術在創造栩栩如生的玩偶中的應用以及這些技術的倫理影響。
     
    3:音頻動畫電子學:探索音頻動畫電子學的發展,該系統將運動和聲音結合起來,在主題公園中提供互動體驗。
     
    4:愛特羅伊德:回顧人形機器人的發展,重點在於愛特羅伊德系列及其模仿人類行為的能力。
     
    5:佛萊迪:本章探討了《玩具熊的五夜後宮》系列中的標誌性電子動畫角色佛萊迪及其文化影響。
     
    6:吉姆漢森的生物商店:深入探討吉姆漢森的電影和電視創作背後的藝術和技術創新。
     
    7:遺留影響:了解 遺留影響 如何在現代好萊塢製作中延續動畫電子藝術的遺產。
     
    8:亞倫費希特 (亞倫·費希特):亞倫費希特 (亞倫·費希特) 的故事,他是 查克·e·奶酪 電子動畫背後的思想者以及他對行業的貢獻。
     
    9:《玩具熊的五夜後宮》(電玩):分析電子動畫在《玩具熊的五夜後宮》電玩遊戲系列中的作用,這是透過機器人技術對恐怖進行的突破性探索。
     
    10:《玩具熊的五夜後宮 2》:本章透過電子動畫設計進一步探討了《玩具熊的五夜後宮 2》的敘事和角色發展。
     
    11:《玩具熊的五夜後宮 3》:探索玩具熊的五夜後宮 3 遊戲中電子動畫的持續發展,增強了該系列的恐怖氛圍。
     
    12:《玩具熊的五夜後宮 4》:批判性地檢視《玩具熊的五夜後宮 4》中電子動畫如何演變成更可怕的形式。
     
    13:《玩具熊的五夜後宮》:《玩具熊的五夜後宮》系列概述及其對數位娛樂電子動畫的影響。
     
    14:史考特‧考森(史考特·考森):探索《玩具熊的五夜後宮》的創作者史考特‧考森(史考特·考森),以及他將恐怖與電子動畫結合的願景。
     
    15:《玩具熊的五夜後宮》(電影):看看《玩具熊的五夜後宮》電子遊戲改編成電影的過程,電子動畫在大螢幕上栩栩如生。
     
    16:生物套裝:討論生物套裝在電影中的使用,將其與創造逼真生物的電子動畫系統進行比較。
     
    17:《玩具熊的五夜後宮:姊妹地點》:深入了解《玩具熊的五夜後宮:姊妹地點》中如何利用電子動畫,增加敘事的深度。
     
    18:《玩具熊的五夜後宮:求救》:調查 虛擬實境 遊戲《玩具熊的五夜後宮:求救》,其中電子動畫呈現出新的互動維度。
     
    19:橡膠面具:探索電子動畫中使用的橡膠面具背後的工藝,這是創建逼真的機器人角色的重要組成部分。
     
    20:威利的仙境:本章分析了威利的仙境,重點在於電子動畫如何在這部電影中創造懸念和恐怖。
     
    21:《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》:本章探討了《玩具熊的五夜後宮》系列的最新部分,展示了電子動畫的演進。
     
    令人著迷的電子動畫世界不僅與機器人有關,而且與機器人有關。這是關於藝術、講故事以及突破機器能力的界限。本書透過詳細的見解和引人入勝的概述,為任何對機器人科學、娛樂技術和互動式故事講述的未來感興趣的人提供了必要的知識。無論您是專業人士、學生還是業餘愛好者,這本書都會為您帶來啟發和啟發,使其成為您圖書館中的一個有價值的補充。
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