Begleiten Sie uns auf eine literarische Weltreise!
Buch zum Bücherregal hinzufügen
Grey
Einen neuen Kommentar schreiben Default profile 50px
Grey
Jetzt das ganze Buch im Abo oder die ersten Seiten gratis lesen!
All characters reduced
生産システム - 基礎と応用 - cover

生産システム - 基礎と応用

Fouad Sabry

Übersetzer Kei Imano

Verlag: 10億人の知識があります [Japanese]

  • 0
  • 0
  • 0

Beschreibung

生産システムとは
 
「生産システム」とは、何らかの形の人工知能を生成するためによく使用されるコンピューター プログラムです。 このタイプのソフトウェアは主に動作に関するルールの集合で構成されていますが、システムが世界のさまざまな状況に反応するときにそれらのルールに従うために必要なメカニズムも含まれています。 これらのルールはプロダクトとも呼ばれ、自動化された計画、エキスパート システム、アクションの選択に役立つ基本的な表現の一例です。
 
メリット
 
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: コンピューター サイエンスにおける生産システム
 
第 2 章: 制約処理ルール
 
第 3 章: CLIPS
 
第 4 章: Drools
 
第 5 章: ILOG
 
第 6 章: Jess プログラミング言語
 
第 7 章: Lisp ベースのインテリジェント ソフトウェア エージェント
 
第 8 章: OpenL タブレット
 
第 9 章: Prolog
 
第 10 章: Soar コグニティブ アーキテクチャ
 
(II) 実稼働システムに関する一般のよくある質問に答える。
 
(III) 多くの分野における実稼働システムの使用例。
 
(IV) 17 の付録 各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明し、生産システムのテクノロジーを 360 度完全に理解できるようにします。
 
本書の対象者
 
プロフェッショナル 大学生、大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の制作システムに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
 
 
Verfügbar seit: 29.06.2023.
Drucklänge: 81 Seiten.

Weitere Bücher, die Sie mögen werden

  • 美の香り - 東日本の被災地で見つけた美 - cover

    美の香り - 東日本の被災地で見つけた美

    Roger W. Lowther

    • 0
    • 0
    • 0
    辺りに漂っていたのは、確かにそこにある希望の香りだった。それは美の香りだった。東京在住の音楽家ロジャー・w・ラウザー宣教師が東日本大震災の被災地で見つけた音楽の力、希望の香り。ボランティアとして活動する中、美が恐怖と絶望に勝つ瞬間が何度もあった。避難所の体育館でのコンサート、炊き出し、人々との交流、それらの経験から書かれたメディテーションは、私たちに神の美しさとその存在を示し、励ましを与えてくれる。
    Zum Buch
  • How to analyze people with dark psychology: Learn how to master dark psychology and forbidden manipulation (Japanese Edition) - cover

    How to analyze people with dark...

    Christopher Rothchester

    • 0
    • 0
    • 0
    人をコントロールしたいですか人を分析し自分が知りたいことをすべて把握したいですかもしそうであればこのまま読み続けてください 
    人間の行動は単純で奥深い概念です人間の心理には他人に影響を与えるために利用できる抜け穴がたくさんありますそのような抜け穴についてもっと知りたいですか今あなたは正しい場所にいるので何も心配することはありません聴衆をコントロールしたり自分の発言に同意させたりすることは新しい概念ではありませんそれは心理的操作と呼ばれるものですこれまで世界史に大きな影響を与えた人物のほとんどは他人を自分の意のままに動かすことに成功してきましたそのような人々は生まれながらにして高いレベルの説得の才能を備えているためマインドコントロールのように感じられると思うかもしれませんしかし実際はそうではありません人間の行動は一見予測不可能に見えるかもしれませんが一定の基礎がありそれをマスターすることができるのです核となる基礎をマスターすることで他人を支配したり操ったりしているという印象を与えることなく自分の望むものをすべて得ることがӗ
    Zum Buch
  • セキュリティ担当者のための 情報セキュリティ対策 実践ガイド - ―最前線の守りの原則― - cover

    セキュリティ担当者のための 情報セキュリティ対策 実践ガイド -...

    Ito Kazuya

    • 0
    • 0
    • 0
    「サイバー攻撃の脅威に立ち向かうすべての担当者へ」 
    高度化するサイバー攻撃の現状に対応するために、セキュリティ担当者には「基本の徹底」と「最先端の知識」が不可欠です。本書では、課題から解決策まで、実践的な視点で徹底解説します。即実践できる知識と未来志向の戦略 初心者でもすぐに役立ち、経験者にはさらなる高みを目指す内容を提供。セキュリティの基本から最新トレンドまで網羅 基本的な考え方から、現場で役立つ最新技術や戦略をカバー。成功事例と現場の知見に基づく実践的アプローチ 実際のケーススタディで、解決策を具体的に理解。セキュリティを「コスト」から「投資」へ変える視点 企業価値を高める戦略としてのセキュリティの新しい捉え方を提案。 
    「明日から役立つスキル」と「未来を見据えた戦略」を兼ね備えたこの一冊で、セキュリティのプロフェッショナルへの道を切り開きましょう。
    Zum Buch
  • アルゴリズムアート - アルゴリズム アートを通じて視覚的知性を探求する - cover

    アルゴリズムアート - アルゴリズム...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    アルゴリズム アートとは
     
    アルゴリズム アートまたはアルゴリズム アートとは、デザインがアルゴリズムによって生成されるアート、主にビジュアル アートです。アルゴリズム アーティストはアルゴリズム アーティストと呼ばれることもあります。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: アルゴリズム アート
     
    第 2 章: フラクタル アート
     
    第 3 章: ジェネレーティブ アート
     
    第 4 章: ソフトウェア アート
     
    第 3 章5: コンピューター アート
     
    第 6 章: プロシージャル生成
     
    第 7 章: プロシージャル モデリング
     
    第 8 章: シーナリー ジェネレーター
     
    第 9 章:ジェネレーティブ デザイン
     
    第 10 章: 人工知能アート
     
    (ii) アルゴリズム アートに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてこれから学びたい人あらゆる種類のアルゴリズム アートに関する基本的な知識や情報を超えています。
     
     
     
     
    Zum Buch
  • ビデオゲームボット - 基礎と応用 - cover

    ビデオゲームボット - 基礎と応用

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    ビデオ ゲーム ボットとは
     
    ボットは、ビデオ内で人間のプレイヤーの代わりに使用できる、人工知能 (ai) ベースのエキスパート システム ソフトウェアの一種です。 ゲーム。 ボットは、対戦型マルチプレイヤー ビデオ ゲームでよく使用されます。 一人称視点シューティング ゲーム (fps) 用に設計されたボットの機能は、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (mmorpg) 用に設計されたボットの機能とは大きく異なります。 ボットは、さまざまな目的でさまざまなビデオ ゲーム ジャンルで使用されています。 最初の方法には、マップの分析や基本的な計画の作成が含まれる可能性があります。一方、2 番目の方法は、農業などの面倒で反復的な作業を自動化するために使用できます。
     
    どのようなメリットがあるか>
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ビデオ ゲーム ボット
     
    第 2 章: ビデオ ゲームの人工知能
     
    第 3 章: インターネット ボット
     
    第 4 章: 人工知能のコンテストと賞品
     
    第 5 章: ビデオ ゲームでの不正行為
     
    第 6 章: マルチプレイヤー ビデオ ゲーム
     
    第 7 章: マッチメイキング (ビデオ ゲーム)
     
    第 8 章: 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム
     
    第 9 章: 一人称シューティング ゲーム
     
    第 10 章: ビデオ ゲーム用語集
     
    (ii) ビデオ ゲーム ボットに関する一般のよくある質問に答えます。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    (iv) ビデオ ゲーム ボットのテクノロジを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジを簡潔に説明する 17 の付録。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類のビデオ ゲーム ボットに関する基本的な知識や情報を超えたい人 .
     
     
    Zum Buch
  • 機械倫理 - 基礎と応用 - cover

    機械倫理 - 基礎と応用

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    機械倫理とは
     
    機械倫理の分野は、人工知能の倫理の下位分野であり、道徳的行動の組み込みまたは保証に焦点を当てています。 人工知能を利用した人工機械。 これらのマシンは人工知能エージェントとも呼ばれます。 機械の倫理は、エンジニアリングやテクノロジーに関連する他の倫理分野の倫理とは異なります。 機械倫理とコンピューター倫理を区別することが重要です。後者は人間がコンピューターとどのように対話するかに焦点を当てています。 これと、テクノロジーが社会に与えるより深刻な影響に関係するテクノロジーの哲学とを区別する必要があります。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 機械倫理
     
    第 2 章: 人工知能
     
    第 3 章: テクノロジー シンギュラリティ
     
    第 4 章: フレンドリーな人工知能
     
    第 5 章: 超知能
     
    第 6 章: ai 乗っ取り
     
    第 7 章: ロボットの倫理
     
    第 8 章: 人工知能の倫理
     
    第 9 章: ai の能力制御
     
    第 10 章: 汎用人工知能による実存的リスク
     
    ( ii) 機械倫理に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野で機械倫理を使用する実際の例。
     
    (iv) 17 の付録で簡単に説明する 、各業界の 266 の新興テクノロジーを取り上げ、機械倫理のテクノロジーを 360 度完全に理解できます。
     
    本書の対象者
     
    専門家、学部生、および学生 大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の機械倫理に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
    Zum Buch