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カラーマッピング - コンピューター ビジョンにおける視覚認識と分析の探求 - cover

カラーマッピング - コンピューター ビジョンにおける視覚認識と分析の探求

Fouad Sabry

Übersetzer Kei Imano

Verlag: 10億人の知識があります [Japanese]

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Beschreibung

カラー マッピングとは
 
この機能は画像のカラー転送として知られており、1 つの画像 (ソース) の色を画像にマッピング (変換) します。 別の画像 (ターゲット) の色。 カラー マッピングは、マッピング関数を生成するアルゴリズム、または画像の色を変更する方法のいずれかとして参照できます。 画像を変更するプロセスは、色転送、またはグレースケール写真が関係する場合は輝度伝達関数 (btf) と呼ばれることがよくあります。 さらに、測光カメラ キャリブレーションまたは放射カメラ キャリブレーションと呼ばれることもあります。
 
メリット
 
(i) に関する洞察と検証 次のトピック:
 
第 1 章: 画像のカラー転送
 
第 2 章: ガンマ補正
 
第 3 章: カラー管理
 
第 4 章 : カラー ヒストグラム
 
第 5 章: シェーダー
 
第 6 章: トーン マッピング
 
第 7 章: 画像ヒストグラム
 
第 8 章: カラー キャリブレーション
 
第 9 章: カラー量子化
 
第 10 章: 画像修正
 
(ii) カラー マッピングに関するよくある質問に答えます。
 
(iii) さまざまな分野でのカラー マッピングの使用例。
 
本書の対象者
 
専門家、大学生、大学院生、愛好家 、愛好家、およびあらゆる種類のカラー マッピングに関する基本的な知識や情報をさらに詳しく知りたい人。
 
 
 
 
Verfügbar seit: 30.04.2024.
Drucklänge: 83 Seiten.

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    ゲーム理論とは
     
    合理的なアクター間の戦略的相互作用の数学的モデルの研究は、「ゲーム理論」として知られています。 社会科学のさまざまな分野に加えて、論理科学、システム科学、コンピューター科学にも応用されています。 ゲーム理論に含まれる考え方は、経済学の分野で広く応用されています。 ゲーム理論への従来のアプローチは、各参加者の利益と損失が他のプレイヤーの利益と損失によって正確にバランスが保たれる、ゼロサム ゲームとして知られる 2 人のプレイヤー ゲームを扱っていました。 21 世紀には、より高度なゲーム理論がより多様な行動関係に適用できるようになります。 「ゲーム理論」という言葉は現在、人間、動物、コンピューターにおける論理的意思決定の科学を包括する言葉として使用されています。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ゲーム理論
     
    第 2 章: 戦略 (ゲーム理論)
     
    第 2 章 3: ナッシュ均衡
     
    第 4 章: 進化的に安定した戦略
     
    第 5 章: 非協力的なゲーム理論
     
    第 6 章: 後方帰納法
     
    第 7 章: 相関均衡
     
    第 8 章: サブゲームの完全均衡
     
    第 9 章: 協力交渉
     
    第 10 章: メルテンス安定均衡
     
    (ii) ゲーム理論に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野でのゲーム理論の使用例の実例。
     
    (iv) 17 の付録 ゲーム理論のテクノロジーを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明します。
     
    本書の対象者
     
    プロフェッショナル 学部生および大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類のゲーム理論の基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
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