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ビデオゲームボット - 基礎と応用 - cover

ビデオゲームボット - 基礎と応用

Fouad Sabry

Traducteur Kei Imano

Maison d'édition: 10億人の知識があります [Japanese]

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Synopsis

ビデオ ゲーム ボットとは
 
ボットは、ビデオ内で人間のプレイヤーの代わりに使用できる、人工知能 (ai) ベースのエキスパート システム ソフトウェアの一種です。 ゲーム。 ボットは、対戦型マルチプレイヤー ビデオ ゲームでよく使用されます。 一人称視点シューティング ゲーム (fps) 用に設計されたボットの機能は、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (mmorpg) 用に設計されたボットの機能とは大きく異なります。 ボットは、さまざまな目的でさまざまなビデオ ゲーム ジャンルで使用されています。 最初の方法には、マップの分析や基本的な計画の作成が含まれる可能性があります。一方、2 番目の方法は、農業などの面倒で反復的な作業を自動化するために使用できます。
 
どのようなメリットがあるか>
 
(i) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: ビデオ ゲーム ボット
 
第 2 章: ビデオ ゲームの人工知能
 
第 3 章: インターネット ボット
 
第 4 章: 人工知能のコンテストと賞品
 
第 5 章: ビデオ ゲームでの不正行為
 
第 6 章: マルチプレイヤー ビデオ ゲーム
 
第 7 章: マッチメイキング (ビデオ ゲーム)
 
第 8 章: 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム
 
第 9 章: 一人称シューティング ゲーム
 
第 10 章: ビデオ ゲーム用語集
 
(ii) ビデオ ゲーム ボットに関する一般のよくある質問に答えます。
 
(iii) 実際の使用例
 
(iv) ビデオ ゲーム ボットのテクノロジを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジを簡潔に説明する 17 の付録。
 
本書の対象者
 
専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類のビデオ ゲーム ボットに関する基本的な知識や情報を超えたい人 .
 
 
Disponible depuis: 04/07/2023.
Longueur d'impression: 183 pages.

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    この本から得られるメリット
     
    (i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 軍隊
     
    第 2 章: 徴兵
     
    第 3 章: フランス軍
     
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    第 7 章: スイス傭兵
     
    第 8 章: 動員
     
    第 9 章: フランス軍
     
    第 10 章: ローマ軍
     
    (ii) 軍隊に関する一般のよくある質問への回答。
     
    この本の対象読者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類の軍隊に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
     
     
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    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
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    第 9 章: ai の冬
     
    第 10 章: 人工知能の概要
     
    (ii) 人工知能の神話に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野での人工知能の神話の使用に関する実際の例。
     
    (iv) 人工知能の神話のテクノロジーを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。
     
    この本の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類の人工知能に関する神話についての基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
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