Rejoignez-nous pour un voyage dans le monde des livres!
Ajouter ce livre à l'électronique
Grey
Ecrivez un nouveau commentaire Default profile 50px
Grey
Abonnez-vous pour lire le livre complet ou lisez les premières pages gratuitement!
All characters reduced
88 név - cover

88 név

Matt Ruff

Maison d'édition: Agave Könyvek Kiadó Kft.

  • 0
  • 0
  • 0

Synopsis

Letehetetlen regény a Ready Player One és Neal Stephenson rajongóinak!
 
John Chu egy „serpa”, aki társaival együtt jó pénzért virtuális kalandokra kíséri ügyfeleit online szerepjátékokba, ahol jól felszerelt karakterekkel élhetnek át felejthetetlen izgalmakat: sárkányokat ölhetnek, űrcsatákban vehetnek részt, bankot rabolhatnak vagy zombihordákkal küzdhetnek.
 
Az új ügyfelük a titokzatos, magát gazdag és ismert személynek mondó Mr. Jones rengeteg pénzt kínál azért, hogy átfogó idegenvezetést kapjon a virtuális valóság játékvilágáról. Chu számára ez az álommunka, de ahogy belevágnak a kalandozásba, gyanítani kezdi, hogy Mr. Jonest inkább az emberek felett gyakorolt hatalmi potenciál, semmint a szórakozási lehetőségek megismerése vezérli. A fergeteges online kalandnak induló megbízás aztán hamarosan átszivárog a való világba, ahol Chunak minden leleményességére szüksége van, hogy egy lépéssel előrébb járjon mindenkinél – mert a valóságban nincs újraindító gomb.
 
Matt Ruff legújabb regénye egyrészt tisztelgés a videojátékok világa és a videojátékos közösségek előtt, másrészt izgalmas jelenetekbe ágyazott észrevételek sora arról, hogy mi rejlik a virtuális valóságban, és egyben milyen veszélyekre kell felkészülnie az embereknek a jövőben.
Disponible depuis: 15/02/2022.
Longueur d'impression: 272 pages.

D'autres livres qui pourraient vous intéresser

  • Én Mosra - Roswell túlélője - cover

    Én Mosra - Roswell túlélője

    B. Mich. Grosch

    • 0
    • 0
    • 0
    Leírás: 
    Az „Én, MOSRA” című tudományos-fantasztikus regény a roswelli balesetet és az ahhoz vezető eseményeket meséli el az „idegen” Mosra szemszögéből. Az olvasó megtudhatja, hogyan és miért történt az, hogy az emberiség a Földön kiirtotta magát, és hogy az „elit” néhány túlélőjének nem sikerült befejeznie egy régóta építés alatt álló űrhajót, hogy elmeneküljön és az emberiség többi részét elpusztítsa. A kalandos regény a modern politika irracionalitását és kopottságát, valamint az emberi jövő és az emberiség utódai lehetséges forgatókönyveit világítja meg. Itt nem a vérszomjas „csillagháborúkról” van szó, hanem az emberiség jövőjének lehetőségeiről, ha- és bukásáról. 
    (Lefordítva, mesterséges intelligencia segítségével) 
    Beszélte: Tamas Kovács. (M I)
    Voir livre
  • Az Alfa hold klánjai - cover

    Az Alfa hold klánjai

    Philip K. Dick

    • 0
    • 0
    • 0
    A holdat őrültek lakják. De azok sem normálisak, akik el akarják foglalni.
    
    Az Alfa III M2 holdon elmegyógyintézetből kiengedett telepesek élnek klánokba szerveződve, és mivel az égitest senkit nem érdekel, az emberek skizofrén, paranoiás, mániákus, hebefrén, rögeszmés-kényszeres, depresszív vagy polimorf élete viszonylagos nyugalomban telik. De a látomások most valami kívülről érkező, szörnyű veszély eljövetelét jelzik.
    
    Chuck Rittersdorf a CIA ügynökeként dolgozik a Földön. A házassága darabokra hullott, pszichiáter felesége pedig az Alfa III M2 holdra készül utazni. Chuck azonban nem törődik bele ilyen könnyen a helyzetbe, és a saját kezébe próbálja venni az események alakítását. Az eddig békés hold hamarosan pedig nemcsak kettejük ádáz harcának, hanem egy galaktikus összecsapásnak is a helyszínévé válik.
    
    Philip K. Dick ezen klasszikusában épelméjűség és őrület feszül egymásnak olyan lebilincselő módon, amire csak a 20. század sci-fi-zsenije volt képes.
    Voir livre
  • Elhagyott part - Hat sci-fi történet - cover

    Elhagyott part - Hat sci-fi...

    Amor Towles, Andy Weir, Veronica...

    • 0
    • 0
    • 0
    Antológia a Sötét anyag és a Wayward Pines szerzőjétől!
     
    Egy VR-játékfejlesztő egy kódolási hiba következtében létrehoz egy szuperintelligenciát. A távoli jövőben emberek kis kolóniája visszaküld a Földre egy katonát, ám a küldetés nem várt fordulatot vesz. Egy megtermékenyítéssel foglalkozó cég a főbb tulajdonságok befolyásolása mellett már különböző projekciókat is készít a szülőknek, hogy születendő gyermekük milyen életre számíthat.
     
    2019-ben az Amazon felkérte Blake Crouchot, hogy állítson össze egy hat történetből álló sci-fi antológiát az Original Stories-sorozatuk keretében. Crouch ennek alkalmából írta meg Elhagyott part című kisregényét, valamint e mellett bemutat egy-egy izgalmas novellát a műfaj elmúlt időszakának legismertebb szerzőitől. A történetek közt egyaránt található klasszikusabb hangvételű, Philip K. Dicket felidéző írás és olyan realistább gondolatmenet is, ami akár már holnap megvalósulhat.
     
    N. K. Jemisin Szükségbőr című novelláját Hugo-díjjal tüntették ki 2020-ban, míg az Elhagyott partot várhatóan Neil Burger fogja filmre adaptálni.
    Voir livre
  • Beasts of Prey - Indul a vadászat - cover

    Beasts of Prey - Indul a vadászat

    Ayana Gray

    • 0
    • 0
    • 0
    Lkossa fényét vesztett városából kiveszett a mágia, különösen egy olyan lány számára, mint a tizenhat éves Koffi, aki a hírhedt Éjszakai Állatkert veszélyes és különleges vadjainak gondozásával igyekszik törleszteni családja adósságát. Ám azon a végzetes éjszakán, amikor az állatkert kegyetlen gazdája szerettei biztonságát fenyegeti, Koffi olyan hatalmat szabadít fel, amelyet még ő maga sem ért, és amelyért szörnyű árat kell fizetnie.
     
    Az ifjú Ekon végzete előre meg van írva: atyja és bátyja nyomdokait követve az elit harcosok soraiba kell lépnie, hogy méltón őrizze tovább a családi örökséget. Azonban beavatásának éjszakáján tűz üt ki, és a zűrzvarban Ekon szembekerül a shetanival - a város lakóira közel egy évszázada vadászó vérszomjas fenevaddal. A fiúnak esélye sincs a bestiával szemben, ám egy különös hatalommal bíró lány megmenti az életét.
     
    A megszégyenített Ekon megesküszik, hogy legyőzi a shetanit, miközben Koffi hasonló tervet sző: a szörnyeteg elfogásával kiválthatná családja adósságát. A körülmények ingatag szövetségbe forrasztják a két fiatalt, akik a Nagy Dzsungel ismeretlen erdejébe, egy vad, varázslatokkal és veszélyekkel teli világba indulnak a fenevad nyomába. Kezdetét veszi a hajsza, ám nem tudni, hogy a sors a vadászok vagy a préda szerepét szánja-e számukra.
     
    A fiatal amerikai írónő, Ayana Gray fordulatokban gazdag Young Adult regénye mesterien ötvözi a fekete kontinens mítoszainak bűvös világát a fantasy elemeivel. A Beasts of Prey - Vérszomjas fenevadak lenyűgöző és vérfagyasztó utazás a vadon szívébe.
     
    „Sokrétű és magával ragadó"(O, The Oprah Magazine)
    Voir livre
  • Azután - Fej vagy Írás - cover

    Azután - Fej vagy Írás

    Brett O'Conor

    • 0
    • 0
    • 0
    Helyszín: A földrész, amelyet valaha Európának hívtak.
     
    Miután elszabadult egy biológiai fegyver, a kialakult pánikban, a vezetők tehetetlensége és tenni nem akarása miatt polgárháborúk, illetve nemzetközi konfliktusok sora robbant ki, amely alig fél év alatt szinte teljesen elpusztította a civilizációt.
     
    Nincs szervezett kormányzás, nincsenek nemzetek, nincsenek frontvonalak, csak anarchia, kegyetlen érdekcsoportok és az egyre fogyó, maradék lakosság.
     
     
     
    A Zónának nevezett félországnyi területen, katonai szakértők egy csoportja próbálja visszaállítani a rendet és újra felépíteni egy élhető életet. Céljaik nemesek, de a lehetőségeket tekintve, talán csak illúziók.
     
    A szűkös erőforrásokat a végletekig kiaknázva, egy maroknyi válogatott elit katona próbálja keresztülverekedni magát az állati szintre süllyedt háborús övezeten, hogy megakadályozzanak egy újabb támadást, amely elpusztíthatja a civilizáció utolsó bástyáját.
     
    A mindenre elszánt kommandó versenyt fut az idővel. Nyomukban a halál jár, előttük az arctalan, ismeretlen számú ellenség. Ha elbuknak, az élet minden bizonnyal véget ér a Földön és az emberiség inkább előbb mint utóbb, kipusztul.
     
    De nem bukhatnak el!
     
    Akkor? - kérdezte John. – Megint fej vagy írást játszunk? 
     
    A kedvenc játékom. – bólintott az őrnagy.
     
    Paul előbb kinézett a mocskos ablakon, majd végigtekintett társain. 
     
    - Akár fej, akár írás, mindenképpen megszívjuk... Úgyhogy ezúttal legyen írás!
     
    Gunny kihívóan felvonta a vállát és elhúzta a száját, mintha csak azt mondaná: Csapjunk bele!
     
    A parancsnok helyettesére nézett. Az Őrült elszánt arcot vágott.
     
    - Mire várunk? Törjünk ki!
    Voir livre
  • Skandar és a fantomlovas - cover

    Skandar és a fantomlovas

    A. F. Steadman

    • 0
    • 0
    • 0
    HŐSÖK ÉS UNIKORNISOK, AHOGY MÉG SOSEM LÁTHATTUK ŐKET
     
    Először a sörénye, aztán a farka kezdett elektromosan sisteregni, míg eggyé nem lett a villámlással; a fekete szín tintaként kopott le róla. Olyan volt, mintha Skandar egy villámokkal átszőtt viharfelhőn lovagolna. A fekete unikornis diadalittasan felsikoltott, és már lehetetlenség volt megmondani, hol ér véget a feje, és hol kezdődik körülötte a vihar.
     
    AZ ELKÉPESZTŐ KALAND FOLYTATÓDIK…
     
    A térképkészítő megjegyzései
     
    TÁRNÁKAz azonos elemhez tartozók számára kialakított hivatalos hely. A Kemence a tűz, a Kút a víz, a Kaptár a levegő és a Bánya a föld elem tárnája. A szellem elem tárnája nem hivatalos.
     
    A TITOKKUFÁROK LOMBHÁZASasfészek lovasai számára tiltott helyen, Négypont legnyomorultabb utcáján áll ez a meglehetősen rozoga lombház, amelyben a titokkufárok űzik kétes ügyleteiket. Titkokkal kereskednek, ám a titkok ára hatalmas: jól gondold meg, mit adsz cserébe, mert ha nem mondasz igazat, az életeddel fizetsz értük!
     
    KÁOSZ TÁBORA Négypont fő arénája mögötti körülzárt területen gyülekeznek a versenyzők a Káosz Kupát megelőzően. Ugyanitt várakoznak a fiókák a második tanévet lezáró lovagi torna előtt, ahol a túlélésükért küzdenek.
     
    EZÜST ERŐDAz Ezüst Erőd közepén tiszteletet parancsoló ezüsttorony áll, a Lándzsa. Kevés az olyan bátor lovas, akinek ne gyöngyözne verejték a páncélja alatt, amikor megközelíti az ezüstpajzsokból épített fal szegélyezte erődöt a felé vezető ezüsthárs fasoron. Azt beszélik, fémsátrak és csillogó aréna található a tábor közepén, ám mivel a belépés kizárólag az Ezüst Kör tagjainak és az őrszemeknek lehetséges, rajtuk kívül mindenki csak a találgatásokra hagyatkozhat.
     
    VADVIRÁGHEGYVadvirághegy, a Föld zóna tizenegyedik, és egyben legtávolabbi dombja áll a legmesszebb Négyponttól. Az élénk színekben pompázó vadvirágok szőnyegén építette fel lombházát a Shekoni család, itt élnek szíjgyártó- és gyógyítótanoncaikkal.
    Voir livre