Voxel - Esplorare le profondità della visione artificiale con la tecnologia Voxel
Fouad Sabry
Übersetzer Cosimo Pinto
Beschreibung
Cos'è Voxel Nella computer grafica 3D, un voxel rappresenta un valore su una griglia regolare nello spazio tridimensionale. Come con i pixel in una bitmap 2D, i voxel stessi in genere non hanno la loro posizione codificata esplicitamente con i loro valori. Invece, i sistemi di rendering deducono la posizione di un voxel in base alla sua posizione rispetto ad altri voxel. Come trarrai beneficio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Voxel Capitolo 2: Mappatura delle texture Capitolo 3: Colata del raggio Capitolo 4: Visualizzazione scientifica Capitolo 5: Rendering del volume Capitolo 6: Motore per sparatutto in prima persona Capitolo 7: Visualizzazione volumetrica Capitolo 8: CryEngine Capitolo 9: Rendering del software Capitolo 10: Illuminazione per pixel (II) Rispondere alle principali domande del pubblico su voxel. (III) Esempi reali dell'utilizzo del voxel in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Voxel.
