Ombreggiatura - Esplorazione dell'ombreggiatura delle immagini nella visione artificiale
Fouad Sabry
Übersetzer Cosimo Pinto
Beschreibung
Che cos'è l'ombreggiatura L'ombreggiatura si riferisce alla rappresentazione della percezione della profondità nei modelli o nelle illustrazioni 3D variando il livello di oscurità. L'ombreggiatura cerca di approssimare il comportamento locale della luce sulla superficie dell'oggetto e non deve essere confuso con le tecniche di aggiunta di ombre, come la mappatura delle ombre o i volumi delle ombre, che rientrano nel comportamento globale della luce. Come trarrai vantaggio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Ombreggiatura Capitolo 2: Ombreggiatura Gouraud Capitolo 3: Ombreggiatura Phong Capitolo 4: Illuminazione per pixel Capitolo 5: Modello di riflessione Blinn-Phong Capitolo 6 : Illuminazione della grafica computerizzata Capitolo 7: Shader Capitolo 8: Vertex normale Capitolo 9: Mappatura delle texture Capitolo 10: Rendering (computer grafica) (II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'ombreggiatura. (III) Esempi reali dell'utilizzo dell'ombreggiatura in molti campi. A chi è rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di ombreggiatura.
