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Gioco Blockchain - Nel mondo dei CryptoKitties e dei collezionabili digitali - cover

Gioco Blockchain - Nel mondo dei CryptoKitties e dei collezionabili digitali

Fouad Sabry

Traducteur Cosimo Pinto

Maison d'édition: Un Miliardo Di Ben Informato [Italian]

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Synopsis

Esplora il mondo in cui gaming, economia e tecnologia si intersecano attraverso il potere trasformativo della blockchain. Blockchain Game, parte della serie CryptoKitties Blockchain Game di Fouad Sabry, offre una prospettiva avvincente per osservare i concetti di scienza politica in azione, attraverso la governance decentralizzata, la proprietà digitale e i sistemi di controllo.
 
Breve panoramica dei capitoli:
 
1: Blockchain game: introduce il gaming basato sulla blockchain e il suo passaggio da intrattenimento a sistema economico.
 
2: CryptoPunks: esamina i CryptoPunks come identità digitale e valore nelle economie basate sugli NFT.
 
3: Live service game: esamina l'evoluzione delle dinamiche giocatore-sviluppatore nei giochi blockchain basati sui servizi live.
 
4: Blockchain: spiega le basi della blockchain, che abilitano fiducia, trasparenza e decentralizzazione.
 
5: OKX: discute il ruolo di OKX nello scambio di asset, riflettendo i modelli economici delle economie virtuali.
 
6: Immutable (azienda): evidenzia l'infrastruttura di gioco di Immutable che supporta asset digitali sicuri.
 
7: Cardano (piattaforma blockchain): analizza l'approccio consensuale e il modello di governance di Cardano.
 
8: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: analizza l'esperimento NFT di Ubisoft e le reazioni negative dei giocatori.
 
9: Proof of Stake: descrive la PoS come modello di governance energeticamente efficiente per le società digitali.
 
10: Animoca Brands: si concentra sull'impegno di Animoca nel ridefinire i diritti di gioco e la proprietà digitale.
 
11: Axie Infinity: analizza le economie playtoearn e le loro implicazioni per le politiche del lavoro.
 
12: Ethereum: illustra le funzionalità degli smart contract di Ethereum che consentono applicazioni decentralizzate.
 
13: Criptovaluta: esplora il ruolo delle criptovalute nel trasferimento di valore, nella libertà economica e nel controllo digitale.
 
14: Line Goes Up – Il problema degli NFT: critica l'economia e le implicazioni sociali degli NFT.
 
15: Web3: definisce l'architettura di Web3 basata su decentralizzazione, autonomia e empowerment politico.
 
16: Ember Sword: analizza l'economia guidata dai giocatori e la sperimentazione di governance di Ember Sword.
 
17: CryptoKitties: recensisce il gioco che ha aperto la strada al gaming basato sugli NFT e alla scarsità digitale.
 
18: Sorare: discute l'integrazione di Sorare tra fandom sportivo e trading basato sugli NFT.
 
19: Applicazione decentralizzata: spiega le DApp come entità politiche governate da codice e consenso.
 
20: Monetizzazione dei videogiochi: analizza le strategie di monetizzazione e le relative considerazioni etiche.
 
21: Token non fungibile: esplora l'unicità degli NFT e come rimodellano proprietà e identità.
 
Più di una semplice introduzione tecnologica, questo libro invita professionisti, studenti, appassionati e menti curiose a scoprire come la scienza politica si sviluppa nei giochi basati sulla blockchain. Unisce la teoria con gli ecosistemi digitali reali, dove potere, governance e valore vengono ridefiniti.
Disponible depuis: 04/08/2025.
Longueur d'impression: 275 pages.

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