Interface Cerveau-Ordinateur - Contrôler des machines avec votre esprit est désormais possible avec ces gadgets
Fouad Sabry
Übersetzer Nicholas Souplet
Beschreibung
Qu'est-ce que l'interface cerveau-ordinateur Une interface cerveau-ordinateur (BCI), souvent appelée interface cerveau-machine (BMI), est une communication directe lien entre l'activité électrique du cerveau et un appareil externe, le plus souvent un ordinateur ou un membre robotique. Les BCI sont souvent utilisés à des fins d'exploration, de cartographie, d'aide, d'amélioration ou de guérison des capacités cognitives ou sensori-motrices humaines. Selon la distance entre les électrodes et le tissu cérébral, les BCI peuvent être mises en œuvre de différentes manières, allant de non invasive à quelque peu invasive à invasive. Comment vous en bénéficierez (I) Insights et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Cerveau ? Interface ordinateur Chapitre 2 : Neurotechnologie Chapitre 3 : BrainGate Chapitre 4 : Miguel Nicolelis Chapitre 5 : Implant cérébral Chapitre 6 : Neuroprothèses Chapitre 7 : Animal télécommandé Chapitre 8 : Ingénierie neuronale Chapitre 9 : Oscillation neuronale Chapitre 10 : Enregistrement unitaire Chapitre 11 : Électrocorticographie Chapitre 12 : Onde Mu Chapitre 13 : Réseau de microélectrodes Chapitre 14 : Électroencéphalographie Chapitre 15 : Électrode neurotrophique Chapitre 16 : Discours imaginaire Chapitre 17 : Intendix Chapitre 18 : Réseau d'enregistrement stent-électrode Chapitre 19 : Implant cortical Chapitre 20 : Cognition et Neuroergo nomics (CaN) Collaborative Technology Alliance Chapitre 21 : La poussière neurale (II) Répondre aux principales questions du public sur l'interface cerveau-ordinateur. (III) Réel exemples mondiaux d'utilisation de l'interface cerveau-ordinateur dans de nombreux domaines. (IV) 17 annexes pour expliquer brièvement 266 technologies émergentes dans chaque industrie afin d'avoir une compréhension complète à 360 degrés des technologies d'interface cerveau-ordinateur. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout une sorte d'interface cerveau-ordinateur.
