Calcul À Usage Général Sur Les Unités De Traitement Graphique - Utilisation de l'unité de traitement graphique (GPU) pour effectuer des calculs qui sont normalement effectués par le CPU
Fouad Sabry
Traducteur Nicholas Souplet
Maison d'édition: Un Milliard De Personnes Informées [French]
Synopsis
Qu'est-ce que le calcul à usage général sur les unités de traitement graphique ? Le terme "calcul à usage général sur les unités de traitement graphique" (également connu sous le nom de "calcul à usage général sur les GPU" ) fait référence à la pratique consistant à utiliser une unité de traitement graphique (GPU), qui effectue généralement des calculs uniquement à des fins d'infographie, pour effectuer des calculs dans des programmes qui sont généralement exécutés par l'unité centrale de traitement (CPU). La nature déjà parallèle du traitement graphique peut être davantage parallélisée en utilisant de nombreuses cartes vidéo dans un seul ordinateur ou un grand nombre de processeurs graphiques. Comment vous en bénéficierez (I) Insights et validations sur les sujets suivants : Chapitre 1 : Calcul à usage général sur les unités de traitement graphique Chapitre 2 : Supercalculateur Chapitre 3 : Taxonomie de Flynn Chapitre 4 : Unité de traitement graphique Chapitre 5 : Unité de traitement physique Chapitre 6 : Accélération matérielle Chapitre 7 : Traitement de flux Chapitre 8 : BrookGPU Chapitre 9 : CUDA Chapitre 10 : Proche du métal Chapitre 11 : Larrabee (microarchitecture) Chapitre 12 : AMD FireStream Chapitre 13 : OpenCL Chapitre 14 : OptiX Chapitre 15 : Fermi (microarchitecture) Chapitre 16 : Pascal (microarchitecture) Chapitre 17 : Instruction unique, plusieurs threads Chapitre 18 : DSP multidimensionnel avec accélération GPU Chapitre er 19 : Noyau de calcul Chapitre 20 : Accélérateur d'IA Chapitre 21 : ROCm (II) Répondre aux principales questions du public sur l'informatique à usage général sur le traitement graphique unités. (III) Exemples concrets d'utilisation de l'informatique à usage général sur des unités de traitement graphique dans de nombreux domaines. (IV) 17 annexes pour expliquer brièvement 266 technologies émergentes dans chaque industrie pour avoir une compréhension complète à 360 degrés de l'informatique à usage général sur les technologies des unités de traitement graphique. À qui s'adresse ce livre Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de calcul à usage général sur les unités de traitement graphique.
