Nous sommes désolés! L'éditeur ou l'auteur a retiré ce livre de notre catalogue. Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours choisir les livres que vous souhaitez parmi plus de 500 000 titres!
Εικόνες Που Δημιουργούνται Από Υπολογιστή - Πώς χρησιμοποιούνται εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή σε ταινίες και κινούμενα σχέδια
Fouad Sabry
Traducteur Alexander Atticus
Maison d'édition: Ένα Δισεκατομμύριο Γνώστες [Greek]
Synopsis
Τι είναι οι εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή Η χρήση γραφικών υπολογιστή για τη δημιουργία ή τη συμβολή σε εικόνες σε έργα τέχνης, έντυπα μέσα, βιντεοπαιχνίδια, προσομοιωτές, κινούμενα σχέδια υπολογιστή και Τα οπτικά εφέ σε κινηματογραφικές ταινίες, τηλεοπτικά προγράμματα, μικρού μήκους, διαφημίσεις και βίντεο αναφέρονται ως εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή (επίσης συντομογραφία CGI). Αν και η λέξη "CGI" χρησιμοποιείται πιο γενικά για να αναφέρεται στα τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστή που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή χαρακτήρων, σκηνών και ειδικών εφέ σε ταινίες και τηλεόραση, τα οποία ορίζονται ως "κινούμενα σχέδια CGI", οι εικόνες μπορεί να είναι δυναμικές ή στατικές , και μπορεί να είναι δισδιάστατα (2D). Πώς θα ωφεληθείτε (I) Πληροφορίες και επικυρώσεις σχετικά με τα ακόλουθα θέματα: Κεφάλαιο 1: Εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή Κεφάλαιο 2: Κινούμενα σχέδια υπολογιστή Κεφάλαιο 3: Ψηφιακή τέχνη Κεφάλαιο 4: Autodesk 3ds Max Κεφάλαιο 5: Οπτικά εφέ Κεφάλαιο 6: Επιστημονική απεικόνιση Κεφάλαιο 7: Οπτικοποίηση (γραφικά) Κεφάλαιο 8: Μη φωτορεαλιστική απόδοση Κεφάλαιο 9: Γραφικά υπολογιστή σε πραγματικό χρόνο Κεφάλαιο 10: Εικονική κινηματογράφηση Κεφάλαιο 11: Τρισδιάστατη απόδοση Κεφάλαιο 12 : 3D γραφικά υπολογιστή Κεφάλαιο 13: Επαυξημένο μοντέλο προβολής Κεφάλαιο 14: Γραφικά υπολογιστών (επιστήμη υπολογιστών) Κεφάλαιο 15: Γραφικά υπολογιστών p>Κεφάλαιο r 16: Λογισμικό δημιουργίας φράκταλ Κεφάλαιο 17: Κατάλογος λογισμικού τρισδιάστατων γραφικών υπολογιστή Κεφάλαιο 18: Ιστορία των κινούμενων εικόνων υπολογιστή Κεφάλαιο 19: Τρισδιάστατη μοντελοποίηση Κεφάλαιο 20: Οπτικός υπολογισμός Κεφάλαιο 21: Εικονικοί άνθρωποι (II) Απαντώντας στις δημόσιες κορυφαίες ερωτήσεις σχετικά με εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή. (III) Παραδείγματα πραγματικού κόσμου για τη χρήση εικόνων που δημιουργούνται από υπολογιστή σε πολλά πεδία. (IV) 17 παραρτήματα για να εξηγήσουν, εν συντομία, 266 αναδυόμενες τεχνολογίες σε κάθε κλάδο για να έχουν πλήρη κατανόηση 360 μοιρών της δημιουργίας υπολογιστή τεχνολογίες imagery. Who This Book Is For Επαγγελματίες, προπτυχιακούς και μεταπτυχιακούς φοιτητές, ενθουσιώδεις, χομπίστες και όσους θέλουν να υπερβούν τις βασικές γνώσεις ή πληροφορίες για κάθε είδους εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή.
