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Computergeometrie - Erforschung geometrischer Erkenntnisse für Computer Vision - cover

Computergeometrie - Erforschung geometrischer Erkenntnisse für Computer Vision

Fouad Sabry

Übersetzer Daniel Hueber

Verlag: Eine Milliarde Sachkundig [German]

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Beschreibung

Was ist Computergeometrie
 
Computergeometrie ist ein Zweig der Informatik, der sich der Untersuchung von Algorithmen widmet, die in Form von Geometrie ausgedrückt werden können. Einige rein geometrische Probleme ergeben sich aus der Untersuchung rechnerischer geometrischer Algorithmen, und solche Probleme werden auch als Teil der rechnerischen Geometrie betrachtet. Während die moderne Computergeometrie eine junge Entwicklung ist, ist sie eines der ältesten Gebiete der Informatik mit einer Geschichte, die bis in die Antike zurückreicht.
 
Wie Sie davon profitieren werden
 
(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
 
Kapitel 1: Computergeometrie
 
Kapitel 2: Delaunay-Triangulation
 
Kapitel 3: Konvexe Hülle
 
Kapitel 4: Voronoi-Diagramm
 
Kapitel 5: Diskrete Geometrie
 
Kapitel 6: Polygontriangulation
 
Kapitel 7: Euklidischer minimaler Spannbaum
 
Kapitel 8: Einfaches Polygon
 
Kapitel 9: Punktmengen-Triangulation
 
Kapitel 10: Triangulation (Geometrie)
 
(II) Antworten Die häufigsten Fragen der Öffentlichkeit zur Computergeometrie.
 
(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung der Computergeometrie in vielen Bereichen.
 
Für wen dieses Buch gedacht ist
 
Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von Computergeometrie hinausgehen möchten.
 
 
 
 
Verfügbar seit: 04.05.2024.
Drucklänge: 89 Seiten.

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    Die Musiksoftware Cubase von der Firma Steinberg gehört zu den beliebtesten Digital Audio Workstations und enthält zahlreiche Funktionen zum Aufnehmen, Bearbeiten sowie für das Mixing und Mastering von Musik. Die Version Cubase Elements ist die preisgünstige Variante und für Einsteiger in die Musikproduktion besonders gut geeignet.
     
    Leichter Einstieg
     
    Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen Schritt für Schritt und leicht verständlich anhand eines durchgängigen Songbeispiels, wie Sie Ihre eigenen Songs und Musikstücke mit Cubase Elements 14 aufnehmen, mixen und mastern. Dabei können Sie sowohl unzählige vorhandene Beats und Synthesizerklänge nutzen als auch externe Instrumente wie Gitarre, Synthesizer sowie Blas- und Streichinstrumente einbinden. Sie erfahren u.a., wie Sie Gesang auf einen Song abstimmen und Effekte kreativ für Ihr Sounddesign nutzen. Auch der Umgang mit der Mix-Console sowie der Tempo- und Akkord-Spur wird für Sie zum leichten Spiel.
     
    Praktische Tipps für die Song-Veröffentlichung
     
    Dieses kompakte Einstiegsbuch bietet Ihnen zudem einen Einblick in den Noten-Editor und erläutert Ihnen die Grundlagen der Harmonielehre. Mit vielen praktischen Tipps zum Export Ihres Musikstücks als WAV oder MP3 steht einer Song-Veröffentlichung bei YouTube oder Spotify am Ende nichts mehr im Wege.Aus dem Inhalt
    
        Cubase kennenlernen: Transportfeld, Spuren, VST-Instrumente
        Erste Song-Versuche: externe Audio-Daten nutzen und eigene Töne einspielen
        Cubase individuell einrichten und kreativ mit der Mix-Console umgehen
        Beats mit dem virtuellen Schlagzeug erzeugen und mit Effekten experimentieren
        Externe Instrumente wie Gitarren, Synthesizer sowie Blas- und Streichinstrumente einsetzen
        Gesang mit anderen Instrumenten abstimmen
        VST-Plug-ins und -Instrumente hinzufügen, z.B. Steinberg HALion Sonic, Groove Agent, Native Instruments Kontakt, Massive X
        Besondere Spuren kennenlernen: Audio-Spur, Akkord-Spur und Akkord-Pads
        Den Noten-Editor verwenden
        Grundlagen der Harmonielehre
        Einen fertigen Song oder sogar ein Album als WAV- oder MP3-Datei exportieren
        Im Anhang: Cubase installieren
    
     
    Zum Download: viele Musik-Dateien der Buch-Projekte
     
    Das Buch ist für die Versionen Cubase Elements 9 bis 14 (und höher) geeignet.
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